Gereedschapsbalken

Belangrijke commando's van het bewerkings- en effectmenu zijn beschikbaar als knoppen. Afhankelijk van de modus ziet u de verschillende knoppen.

Bovenste gereedschapsbalk

Deze gereedschapsbalk ligt direct boven de programmamonitor van Photostory deluxe en is in alle modi zichtbaar.

Nieuw project aanmaken:

Opent de startdialoog van de start van het programma.

Project laden

Met dit menupunt laadt u een eerder opgeslagen Photostory deluxe-project. Houd er rekening mee dat ook de daarbij behorende bestanden beschikbaar moeten zijn, zodat het project volledig kan worden geladen. Photostory deluxe zoekt de gebruikte geluiden, foto's en video's via het pad waar ze zich bij de laatste opslag van het project bevonden.

Project opslaan

Het huidige project wordt onder de aanwezige naam opgeslagen. Indien u nog geen naam heeft gekozen verschijnt er een dialoog waarin u het pad en de naam kunt aangeven.

Onderste gereedschapsbalk

De volgende knoppen zijn zichtbaar in alle modi van het werkveld 'Bewerken' direct onder de programmamonitor.

Montageknop en montagemenu

Met de montageknop kunt u een geselecteerd object op de positie van de beginmarker splitsen. Met een klik op de kleine pijl naast de montageknop bereikt u het montagemenu waarin u nog meer commando's vindt.

 

Object splitsen: dit bevel splitst een geselecteerd object op de positie van de beginmarker. Zo ontstaan er twee onafhankelijke objecten.

Op die manier kunt u een deel van een object isoleren, om het te verwijderen:

  1. Zet de beginmarker op de gewenste positie, door links in de Tijdlijn te klikken.
  2. Selecteer het video-object door het aan te klikken en klik vervolgens op de schaarknop.
  3. Zet nu de beginmarker aan het einde van het te verwijderen gedeelte en klik nogmaals op de schaarknop.
  4. Selecteer het ontstane middelste gedeelte en druk op de Del-toets.
  5. Sleep nu het achterste object naar het object daarvoor, dan sluit het automatisch op elkaar aan. Alle daarop volgende objecten worden meegeschoven, zodat er geen gaten ontstaan.

U kunt deze functie ook gebruiken om effecten op slechts een bepaald deel van een object toe te passen.

Objectbegin verwijderen: deze functie splitst een geselecteerd object op de positie van de afspeelmarker en verwijdert gelijktijdig de paragraaf voor de marker.

Objecteinde verwijderen: deze functie splitst een geselecteerd object op de positie van de afspeelmarker en verwijdert gelijktijdig de paragraaf na de marker.

Object verwijderen: het gemarkeerde object wordt uit het project verwijderd. De volgende objecten worden naar voren geschoven, zodat er geen lege ruimte ontstaat.

Slideshow splitsen: dit bevel splitst de huidige slideshow op de plaats van de beginmarker in twee gelijkwaardige slideshows.

OPMERKING Deze functie kunt u gebruiken als u fotomenu's wilt en uw slideshow al meer dan 99 foto's bevat! Anders wordt alleen elke tweede of derde foto (afhankelijk van het aantal foto's) in het fotomenu getoond omdat het aantal menu-entry's technisch op 99 is begrensd.

Ongedaan maken

U kunt de laatste bewerkingen ongedaan maken. Het is daarom geen probleem om kritieke operaties gewoon eens uit te proberen. Wanneer het resultaat u niet bevalt maakt u het eenvoudigweg weer ongedaan door op de knop 'Ongedaan maken' te klikken. Een klik op de pijl naast de knop opent een lijst van de tot nu toe ongedaan gemaakte wijzigingen, zodat u ook meerdere na elkaar gegeven commando's Ongedaan maken hersteld kunnen worden.

Herstellen

Met dit bevel wordt u een zojuist uitgevoerde opdracht "Ongedaan maken" weer hersteld.

Wissen

Met dit bevel verwijdert u de geselecteerde foto (of het geselecteerde object in de modus Tijdlijn).

Knippen

Met dit bevel wordt de geselecteerde foto (of het geselecteerde object in de modus tijdlijn) weggenomen en naar het klembord verplaatst. Van daaruit kunt u het in elke andere slideshow met het gereedschap 'Plakken' toevoegen.

Kopiëren

Met dit bevel wordt de geselecteerde foto (of het geselecteerde object in de Tijdlijnmodus) gekopieerd en naar het klembord verplaatst. Van daaruit kunt u het in elke andere slideshow met het gereedschap 'Plakken' toevoegen.

Plakken

Met dit commando plakt u het naar het klembord gekopieerde/verplaatste materiaal (foto of object) in de slideshow.

Titeleditor

Opent de Titeleditor voor het gemarkeerde foto- of video-object.

90 graden naar rechts roteren

Roteert de foto 90° met de klok mee.

Rotatie naar rechts: Ctrl + Alt + F

Object vervangen

Verwisselt het gemarkeerde object met het in de Mediapool geselecteerde object. Bij een lengteaanpassing worden de erop volgende objecten mee verschoven. Wanneer foto-objecten worden gewisseld, blijft de weergaveduur behouden.

Achtergrond invoegen

Selecteer hier een kleur voor de achtergrond van de gemarkeerde foto. Dit is vooral handig wanneer foto's zwarte randen hebben of kleiner worden weergegeven.

Automatische foto-effecten

Op alle afbeeldingen van de huidige slideshow worden gewone camerabewegingen, zoom- en rotatie-effecten toegepast. Als u handmatig al effecten of overgangen heeft gemaakt, blijven deze ongewijzigd. U kunt deze functie toepassen op de hele slideshow, of slechts op het gedeelte tussen begin- en eindmarker dat u van tevoren heeft gespecificeerd.

Alleen in de Tijdlijnmodus

De volgende knoppen vindt u alleen in de Tijdlijnmodus.

Muismodus voor afzonderlijke objecten

De muismodus voor afzonderlijke objecten maakt het mogelijk om afzonderlijke objecten vrij te verplaatsen.

Verbind objecten op alle sporen

In deze muismodus worden alle objecten die zich achter het geselecteerde object bevinden mee verschoven.

 

Vastklikmarkers plaatsen

Om een vastklikmarker in te stellen selecteert u een object en zet u de afspeelmarker op de plek waar u een vastklikmarker wilt plaatsen. U kunt zoveel vastklikmarkers per object plaatsen als u wilt.

Met de muiscursor kunt u de vastklikmarker vasthouden en met drag & drop verschuiven.

Groeperen

Alle gemarkeerde objecten worden aan een groep toegewezen, die met een muisklik geselecteerd en in zijn geheel bewerkt kan worden.

Degroeperen

Dit commando maakt weer onafhankelijke object van een objectgroep.

 

Weergave optimaliseren

De begin- en eindemarkers worden aan het begin en het einde geplaatst, zodat alle scènes te zien zijn en de film volledig kan worden afgespeeld. Bovendien wordt in de Tijdlijnmodus de zoomniveau op 100% gezet, zodat alle objecten te zien zijn.