マーカーの挿入
編集ツールバーの マーカー挿入 ボタン をクリックするか、挿入|マーカー を選択してカーソル位置にマーカーを追加する。マーカーは、プロジェクト内の特定の場所を示したり、プロジェクトに注釈を付けるために使用します。
レンダリングした MPEG-2 ファイルにマーカーを保存するように選択した場合、DVD Architect™はそれらのマーカーをチャプターマーカーとして読み取ります。レンダリングする前に、[マーカー位置で I フレームをレンダリング]チェックボックスがオンになっていることを確認してください。([名前を付けてレンダリング]ダイアログボックスで、[テンプレート]ボックスから[MainConcept MPEG-2]を選択し、[カスタム]ボタンをクリックします。[カスタム テンプレート]ダイアログボックスで[ビデオ]タブを選択し、[マーカー位置で I フレームをレンダリング]チェックボックスをオンにします)。
TIP 各マーカー (最大 99 個) には番号が割り当てられます。キーボードで数字キーを押すと、カーソルがその数字のマーカーに移動します。
マーカーの挿入
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マーカーを挿入する位置にカーソルを置きます。
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編集ツールバーの [マーカーの挿入] ボタン
をクリックするか、[挿入] > [マーカー]を選択します。カーソル位置にマーカー
が追加され、編集ボックスが表示されます。 -
編集ボックスにマーカーの名前を入力し、[Enter]キーを押します。
TIP [M]キーを押して、再生中にマーカーを挿入することも できます。
マーカー名の指定(または変更)
マーカータグ
を右クリックして、ショートカットメニューから[名前の変更]を選択します。編集ボックスにマーカー名を入力し、完了したら[Enter]キーを押します。
- または -
マーカーの右をダブルクリックして、編集ボックスに名前を入力します。
マーカーの移動
マーカータグ
を別の位置にドラッグします。
TIP [Shift] キーを押しながらドラッグすると、現在のスナップ設定を一時的に無効にできます。
マーカーの削除
マーカー タグ
を右クリックし、ショートカットメニューから[削除]を選択します。
プロジェクト内のすべてのマーカーとリージョンの削除
マーカー バーの空白エリアを右クリックし、[マーカー/リージョン]を選択して サブメニューから[すべて削除] を選択します。プロジェクトのすべてのマーカー
とリージョン
が削除されます。
選択範囲内のすべてのマーカーの削除
ループリージョンの上で右クリックして[マーカー/リージョン] を選択し、サブメニューから [選択範囲をすべて削除]を選択します。選択範囲のすべてのマーカー
とリージョン
が 削除されます。
マーカーへのカーソルの移動
マーカータグ
をクリックします。