スティッチ
スティッチは個々のカメラやレンズからの画像を結合し一つの大きなイメージを作成し、球面の画像をビデオの長方形の面に映し出すプロセスを示します。より詳細設定されたカメラが独自のスティッチを実行したり専用のスティッチソフトウェアが付属しているのに対し、2つのレンズを備えたとてもシンプルなカメラは正確な360°動画を作成するために、同時にスティッチされることが必要なビデオを作成します。
360°カメラの二つの180°フィッシュアイレンズからのスティッチされていない動画イメージ
これらのカメラはスティッチソフトウェアを搭載していますが、よりエレガントな方法はスティッチをダイレクトにVEGAS Proで実行することです。スティッチはビデオエフェクトプラグイン[デュアルフィッシュアイスティッチ]によって実行されます。
操作方法:
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[360°プレビューモード]が無効になっていることを確認してください(
プレビューウィンドウツールバーのボタン)。エフェクトダイアログボックスが開いているとプレビューでのビューポイントの調整はできません、ビデオ全体においてスティッチの調整をする必要があります。 -
エフェクトを[メディア]または[イベント]レベルで適用してください。ビデオプレビューは次のように表示されます:
このように、完璧な結果のためにはいくつらかの微調整が必要となります。
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画像がエッジでシームレスにマージされるまで、フィールドオブビューフェーダーを調整してください(1)。
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フィッシュアイの結果画像の縁に視覚的なビネット効果のあるそれぞれのレンズの画像の縁は暗くなります(2)。[画像ビネッティング]の近くにある三角形をクリックし[強度]と[エリア]フェーダーを調整してエフェクトを最小化してください。比較のために、[ビネッティング除去]チェックボックスの選択を解除し、ビネット除去をオフにすることができます。完璧な結果のために[リファイン]でパラメータをさらに試すことができますが、多くの場合は必要ではありません。画像は次のように見えます:
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360°プレビューモードを再びオンにして、パノラマを楽しんでください。
TIP 二つのレンズを備えた複数のポピュラーな360°カメラ用のプリセットがあります。その他のカメラモデルについて、以下でパラメータを変更することができます。