Nachbearbeitung (Post-Edit-Ripple)

Sie können die Inhalte der Timeline nach einer Bearbeitung verketten (ripple), nachdem Sie die folgenden Aufgaben ausgeführt haben

  • Einstellen der Eventlänge durch Trimmen, Slip-Trimming, Sliding oder Time-Stretchen.

  • Verschieben von Events.

  • Ausschneiden von Events.

  • Einfügen von Events.

  • Löschen von Events.

ABBILDUNG Auto-Ripple deaktiviert / aktiviert

Ripple-Typ

Beschreibung

Betroffene Tracks

Verkettet Events, Keyframes und Hüllkurven auf Spuren, auf denen Sie die Bearbeitung durchgeführt haben.

Betroffene Tracks, Bustracks, Marker und Regionen

Verkettet Events, Keyframes und Hüllkurven auf Spuren, auf denen Sie die Bearbeitung durchgeführt haben. Dieser Befehl wendet auch einen Ripple auf Folgendes an:

  • Marker

  • Regionen

  • CD-Tracks und Indexmarker

  • Marker (Befehl)

  • Keyframes und Hüllkurven auf Audio- oder Video-Bustracks

Alle Tracks, Marker und Regionen

Verkettet Events, Keyframes und Hüllkurven auf allen Spuren in Ihrem Projekt. Dieser Befehl wendet auch einen Ripple auf Folgendes an:

  • Marker

  • Regionen

  • CD-Tracks und Indexmarker

  • Marker (Befehl)

  • Keyframes und Hüllkurven auf Audio- oder Video-Bustracks

TABELLE Ripple-Typen

Anwenden einer manuellen Nachbearbeitung

  1. Führen Sie eine der oben genannten Aktionen durch. Im folgenden Beispiel wird das zweite Event getrimmt. Der Pfeil über der Timeline gibt an, wo der Ripple stattfindet und in welche Richtung die betroffenen Events verschoben werden.

    Das ausgewählte Ereignis wird durch einen leuchtend gelben Rahmen gekennzeichnet, und der Cursor auf der Zeitachse blinkt zwischen Weiß und Schwarz.

  2. Klicken Sie im Hauptmenü auf Bearbeiten | Nachbearbeitung, und wählen Sie einen Verkettungstyp (siehe Tabelle Ripple-Typen).

    Auf den Inhalt der Timeline wird nach der Bearbeitung entsprechend der von Ihnen gewählten Option ein Ripple angewandt. Im folgenden Beispiel hat die Nachbearbeitung den Raum zwischen dem zweiten und dem dritten Event geschlossen.

    TIPP Drücken Sie nach einer Bearbeitung F, um die betroffenen Spuren zu ripplen, drücken Sie Strg+F, um auch Marker, Keyframes und Hüllkurven zu ripplen. Drücken Sie Strg+Umschalt+F, um nach einer Bearbeitung alles zu kräuseln.

Anwenden einer automatischen Nachbearbeitung

  1. Wählen Sie in der Bearbeitungssymbolleiste die Schaltfläche Auto Ripple (oder drücken Sie Strg+L).

  2. Klicken Sie auf den Abwärtspfeil neben der Schaltfläche Auto Ripple und wählen Sie einen Ripple-Typ (siehe Tabelle Ripple-Typen).

  3. Führen Sie eine der oben genannten Aktionen durch. Im folgenden Beispiel wird das zweite Event getrimmt. Der Pfeil über der Timeline gibt an, wo der Post-Edit-Ripple stattfindet und in welche Richtung die betroffenen Events verschoben werden.

    HINWEIS Wenn Sie den Modus Auto Ripple aktivieren, wechselt die Ereignisleiste, die ein ausgewähltes Ereignis hervorhebt, von gelb auf rot. Der Cursor in der Timeline wird ebenfalls rot. Diese Anzeigen helfen Ihnen, versehentliche Ripple-Bearbeitungen zu vermeiden, wenn Sie vergessen haben, dass Sie sich im Auto-Ripple-Modus befinden.

    Auf den Inhalt der Timeline wird nach der Bearbeitung entsprechend der von Ihnen gewählten Option ein Ripple angewandt. Die Nachbearbeitung hat den Raum zwischen dem zweiten und dritten Event geschlossen.

TIPP

Passen Sie das Erscheinungsbild an, wenn Sie diese Indikatoren nicht verwenden möchten.

  1. Wählen Sie Optionen | Voreinstellungen | Bearbeitung Registerkarte.

  2. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Change cursor and selected event color when in Auto Ripple mode.