KI Z-Depth

Kreative Effekte mit VEGAS KI Z-Depth

*neu seit VEGAS Pro 22*

KI Z-Depth, auch bekannt als Z-Buffer, ist ein grundlegendes Konzept in der Computergrafik und Videobearbeitung. Sie stellt die Tiefe oder Entfernung von Objekten vom Standpunkt der Kamera in einer 3D-Szene dar. Damit können Sie tiefenbasierte Kompositionen erstellen, Tiefenschärfeeffekte hinzufügen und realistische visuelle Verbesserungen in Ihren Videos erzielen.

BEISPIEL

Anwendung und Beispiele

  • Tiefenbasiertes Compositing:

    Z-Depth kann verwendet werden, um Objekte in einer 3D-Szene zu positionieren und realistische Kompositionen zu erstellen. So können beispielsweise Texte oder Grafiken hinter bestimmten Objekten platziert werden, während sie im selben Video vor anderen erscheinen.

    Beispiel: In einem Video über eine Stadtlandschaft könnten Text oder Grafiken vor Hintergrundgebäuden platziert werden, während sie hinter einer Person oder einem fahrenden Auto im Vordergrund erscheinen.

  • Tiefenschärfe-Effekte:

    Z-Depth kann verwendet werden, um Tiefenschärfeeffekte in einem Video zu erzeugen, bei denen der Vordergrund scharf ist, während der Hintergrund unscharf erscheint.

    Beispiel: In einem Interview-Video könnte der Hintergrund des Interviewten unscharf sein, um den Fokus auf die Person und das, was sie sagt, zu lenken.

  • 3D-Integration:

    Z-Depth ermöglicht die Integration von 3D-Objekten oder Effekten in eine 2D-Szene, um realistische visuelle Ergebnisse zu erzielen.

    Beispiel: In einem Werbevideo könnte ein 3D-Logo in eine reale Szene integriert werden, wobei es entsprechend den Z-Depth-Einstellungen ausgerichtet wird.

  • Maskierung und Compositing:

    Z-Depth kann verwendet werden, um bestimmte Bereiche eines Videos zu maskieren oder Objekte vor oder hinter anderen Elementen zu platzieren.

    Beispiel: In einem Greenscreen-Video könnte Z-Depth eingesetzt werden, um den Hintergrund durch ein anderes Video oder eine 3D-Szene zu ersetzen und die Person im Vordergrund vor diesem neuen Hintergrund zu platzieren.

KI Z-Depth als Kompositor verwenden

Platzieren Sie einen Text zwischen zwei Ebenen von Objekten in einem Video.

  1. Fügen Sie der ersten Spur Ihres Projekts ein Textevent hinzu.

  2. Platzieren Sie einen Videoclip oder ein Standbild direkt unter dem Textevent.

    TIPP Um dies zu verdeutlichen, suchen Sie sich einen Clip mit einem offensichtlichen Vordergrund- und Hintergrundobjekt. Zum Beispiel eine Person, die im Vordergrund steht, während im Hintergrund Gebäude zu sehen sind.

  3. Positionieren Sie den Text so, dass er das Objekt im Vordergrund des Videos überlagert.

  4. Klicken Sie auf Mehr-Schaltfläche für Spur 1 und wählen Sie im Einblendmenü Compositing-Modus | Benutzerdefiniert.

  5. Wählen Sie im Fenster Plug-In-Auswahl Z-Depth aus der Liste der Kompositoren.

  6. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen, dann OK.

  7. Verfeinern der Maske

    Z-Depth hat Ihr Videobild analysiert und eine Vorder- und eine Hintergrundebene erstellt. Alles, was sich auf der Vordergrundebene befindet, erscheint vor dem von Ihnen hinzugefügten Text, während die Elemente der Hintergrundebene wie gewohnt hinter dem Text liegen. Dadurch entsteht die Illusion, dass der Text zwischen den Ebenen liegt. In Wirklichkeit wurde der Text maskiert oder um die Objekte im Vordergrund herum ausgeschnitten.

    Dropdown-Liste "Modus"

    Z-Depth verwendet die Option Absolute Werte als Standard.

    Wählen Sie Normalisierte Werte aus der Liste. Möglicherweise werden Sie eine leichte Veränderung der Ergebnisse im Fenster Video-Vorschau feststellen. Der Modus "Normalisierte Werte" macht es etwas einfacher zu verstehen, was mit Z-Depth passiert.

    Dropdown-Liste "Visualisierung“

    Die Visualisierungsoptionen bieten Ihnen verschiedene Möglichkeiten, die von Ihnen erstellte Tiefenkarte zu betrachten.

    Schwellwerttiefe (Thresholded Depth)

    Im Fenster Videovorschau sehen Sie die Hintergrundebene in verschiedenen Farben, in der Regel in Blautönen (am weitesten entfernte Objekte) und Rottönen (am nächsten gelegene Objekte), während die Vordergrundebenen so erscheinen, wie sie tatsächlich im Video erscheinen.

    Manuelles Identifizieren von Objekten im Vordergrund:

    Wenn die automatischen Ergebnisse nicht genau das liefern, was Sie wollen, können Sie Vordergrundobjekte auch manuell identifizieren.

    • Ziehen Sie einen Auswahlrahmen innerhalb des gewünschten Objekts in den Vordergrund. Es kann effektiver sein, mit einer kleinen Auswahl innerhalb des Objekts zu beginnen.
    • Einige Objekte oder Bereiche können sich rot färben, was bedeutet, dass Elemente, die sich normalerweise auf der Vordergrundebene befinden würden, ausgeschlossen werden.
    • Wenn Ihr Objekt ganz oder teilweise rot ist, treffen Sie eine weitere kleine Auswahl innerhalb des roten Bereichs. Fahren Sie mit der Auswahl des roten Bereichs fort, bis Sie Ihr gesamtes Objekt richtig sehen, was anzeigt, dass es sich jetzt auf der Vordergrundebene befindet.
    • Anhand der Abstufungen zwischen den Farben Blau und Rot können Sie erkennen, wie nah die Objekte an der Grenze zwischen Hintergrund und Vordergrund in der Tiefenmaske liegen.

    Tiefe

    Dabei werden die Objekte im Vordergrund weiß und der Hintergrund schwarz dargestellt, mit Grautönen für die Bereiche am Rand.

    Deckkraft

    Bei dieser Option werden die Hintergrundbereiche mit einer Transparenz von 50 % angezeigt. Dies ist hilfreich, wenn Sie Objekte im Hintergrund sehen möchten, während Sie die verschiedenen Einstellungen vornehmen.

    Diese verschiedenen Visualisierungen können Ihnen helfen, die gewünschten Ergebnisse zu erzielen, während Sie die Parameter anpassen.

    Furthest:

    Z-Depth identifiziert das Objekt, das am weitesten von der Kamera entfernt ist, und weist diesem Objekt den Wert 0,000 zu

    Nearest:

    Z-Depth identifiziert das analysierte Objekt als das der Kamera am nächsten liegende und weist diesem Objekt einen Wert von 1.000 zu

    Depth In:

    Gibt die größte Tiefe an, die bei der Identifizierung von Vordergrundelementen zu berücksichtigen ist

    Depth Out:

    Gibt die nächstgelegene Tiefe an, die bei der Erkennung von Vordergrundelementen berücksichtigt wird

    kontrollkästchen "Invertieren":

    Das Kontrollkästchen Invertieren kehrt die Wirkung der Tiefenkarte um.

    Wenn Sie z. B. Text haben, der zwar die Hintergrundelemente, nicht aber die Vordergrundelemente bedeckt, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Invertieren. Jetzt verdeckt Ihr Text die Vordergrundelemente, aber nicht die Hintergrundelemente. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen wieder.

    kontrollkästchen "Nur nächstgelegenes Objekt":

    Wenn Sie nur die nächstgelegenen Objekte in der Tiefenmaske in Ihren Ergebnissen berücksichtigen möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Nur nächstgelegene Objekte.

  8. Fertigstellung der Komposition

    • Wählen Sie Keine aus dem Dropdown-Menü Visualisierung, um das visuelle Overlay zu entfernen.

    • Beachten Sie, dass Teile des Textes jetzt ausgeblendet sind und hinter den Objekten im Vordergrund erscheinen.

    • Passen Sie die Parameter bei Bedarf weiter an, und ziehen Sie die Verwendung des Feathering-Reglers in Betracht, um glattere Ergebnisse zu erzielen.

Z-Depth als Videofilter hinzufügen, um interessante Effekte zu erzeugen

Sie können Z-Depth auch als Videofilter hinzufügen, um interessante Effekte zu erzielen.

BEISPIEL Sie können z. B. einen Unschärfefilter zusammen mit Z-Depth verwenden, um einen unscharfen Hintergrund für eine geringe Schärfentiefe zu erzeugen. Sie können es zusammen mit dem Farbkorrekturbedienfeld oder anderen Farbanpassungswerkzeugen verwenden, um nur den Hintergrund zu kolorieren, ohne den Vordergrund zu beeinflussen. Oder verwenden Sie ihn zusammen mit dem Filter “Stilübertragung“, um einen surrealen Effekt hinter Ihrem Fokusobjekt zu erzeugen. Sie können praktisch jeden gewünschten Effekt zur Korrektur oder für Spezialeffekte hinzufügen.

Lassen Sie uns mit “Stilübertragung“ experimentieren:

  1. Fügen Sie einen Clip zur Timeline hinzu.

    TIPP Wählen Sie einen Clip mit einem Objekt im Hintergrund und einem markanten Objekt im Vordergrund.

  2. Öffnen Sie die Registerkarte Video FX und wählen Sie Z-Depth aus der Liste der Plug-ins.

  3. Ziehen Sie die Voreinstellung Normalisierte Werte auf das Timeline-Clip-Event.

    Im Videovorschaufenster sehen Sie, dass das Plug-in die identifizierten Vordergrundobjekte in Schwarz darstellt, während die Hintergrundobjekte weiß sind.

  4. Passen Sie die Parameter so an, dass die weißen Bereiche so dicht wie möglich um Ihr(e) Vordergrundobjekt(e) herum liegen.

  5. Sie können auch eine Option aus der Dropdown-Liste Visualisierung auswählen, um verschiedene Ansichten des Geschehens zu erhalten.

  6. Wenn Sie mit Ihren Ergebnissen zufrieden sind, setzen Sie die Visualisierung auf Keine.

  7. Wählen Sie eine Voreinstellung Style Transfer aus dem Fenster Video FX und ziehen Sie sie auf das Clip-Event.

  8. Ziehen Sie im Fenster Video Event FX den Effekt Style Transfer in die Effektkette und legen Sie ihn zwischen den Effekten Pan/Crop und Z-Depth ab.

  9. Klicken Sie auf den Effekt Z-Depth in der Effektkette und wählen Sie die Schaltfläche Maskeneffekte.

    So entsteht eine Art zusammengesetztes Bild, in dem die Objekte im Vordergrund mit dem Stiltransfer-Effekt versehen sind, während die Hintergrundbilder normal erscheinen.

  10. Um den Effekt der Stilübertragung auf die Hintergrundelemente zu übertragen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Invert.

  11. Passen Sie die Maskeneffekte für den Z-Depth-Effekt an, um die Komposition zu verfeinern.

TIPP

Verbesserung der Dimensionalität mit Z-Tiefe und Verschiebungskarte

Bei der Arbeit mit Z-Tiefenmatten sollten Sie Techniken wie die "Displacement Map" verwenden, um Dimensionalität zu erreichen, die Walkthrough- und Ebenenisolationseffekte ermöglicht. Mit dem "Displacement Map"-Plugin können Sie visuell beeindruckende Verzerrungen und Effekte erzeugen, die Ihren Projekten Tiefe und Realismus verleihen.

Weitere Informationen finden Sie unter Displacement Map