Height Map

Sie können das Plug-In Height Map dazu verwenden, Teile eines Bildes näher zum oder entfernter vom Betrachter darzustellen. Hierzu werden helle und dunkle Bereiche in dem übergeordneten Track, der als Height Map (Höhenzuordnung) verwendet wird, eingesetzt.

Der Bildverlauf im Parent-Track wird verwendet, um den Offsetbetrag für das an der Stelle angezeigte Bild zu bestimmen; so wie Licht durch eine Linse gebrochen wird. Die Oberfläche der Height Map bricht das Licht, um das Bild zu verzerren.

Übergeordneter Track

Untergeordneter Track

Height Map-Ausgabe (auf die Mitte des Vergrößerungsglases begrenzter Effekt)

Element

Beschreibung

Amplitude

Ziehen Sie den Schieberegler oder geben Sie einen Wert in das Bearbeitungsfeld ein, um die Amplitude der Pixel in dem Bild, das als Height Map verwendet wird, zu skalieren.

Erhöhung

Ziehen Sie den Schieberegler oder geben Sie einen Wert in das Bearbeitungsfeld ein, um die Erhöhung der Height Map zu steigern oder zu verringern:

Höhenskala

Ziehen Sie den Schieberegler oder geben Sie einen Wert in das Bearbeitungsfeld ein, um den Abstand, aus dem Sie das Bild betrachten, zu erhöhen oder zu verringern: Betrachten Sie die Höhenskala als den Abstand zwischen den höchsten und den niedrigsten Punkten einer Wasseroberfläche.

Kantenpixelbehandlung

Wählen Sie eine Einstellung in der Dropdownliste aus, um anzugeben, wie das Plug-In Pixel verarbeitet, die Pixeln außerhalb des Rahmens zugeordnet sind.

  • Durchsichtiger Hintergrund behandelt den Bereich außerhalb des Bildes als transparent.

  • Pixel herum anordnen behandelt das Quellbild, als wäre es gekachelt.

Quellkanal

Wählen Sie eine Einstellung in jeder Dropdownliste aus, um anzugeben, welchen Kanal Sie für die Height Map verwenden wollen, oder wählen Sie Intensität aus, um einen Durchschnitt der RGB-Kanäle zu verwenden.

Glätte

Ziehen Sie den Schieberegler oder geben Sie einen Wert in das Bearbeitungsfeld ein, um die Ausgabe des Plug-ins zu glätten. Wenn Sie die Glättung erhöhen, wird eine Unschärfe erzeugt und Höhenunterschiede werden ausgeglichen.

Quelldaten vertauschen

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie niedrige und hohe Bereiche in der Ausgabe des Plug-ins invertieren möchten.

Alpha skaliert RGB-Kanäle

Wenn Ihr Quellbild halbtransparent ist, können Sie dieses Kontrollkästchen aktivieren, um die RGB-Kanäle um den Alphakanal zu skalieren, so dass transparente Pixel weniger versetzt sind als undurchsichtige Pixel.

Wenn das Bild vollständig undurchsichtig ist, hat dieses Kontrollkästchen keine Wirkung.

Inputoberflächen drehen

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Quell- und Zuordnungsbilder zu vertauschen.