Mischkonsolensymbolleiste
Mit der Mischkonsolensymbolleiste, die am oberen Rand des Mischkonsolenfensters angezeigt wird, können Sie die Anzeige des Fensters schnell konfigurieren, Audiodaten abmischen, den Output dimmen oder Tracks, zuweisbare Effekte oder Busse hinzufügen.
Element |
Beschreibung |
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Ansichten |
Klicken Sie den Pfeil nach unten und wählen Sie einen Befehl aus dem Menü:
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Eigenschaften und Layout |
Klicken Sie zum Öffnen der Registerkarte „Audio“ im Dialogfeld „Projekteigenschaften“ auf die Schaltfläche Eigenschaften und Layout , oder klicken Sie auf die Nach-Unten-Taste, und wählen Sie im Menü einen Befehl aus:
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Mischt die Audiodaten von 5.1 Surround auf Stereo bzw. von Stereo auf Mono ab. So stellen Sie sicher, dass Ihr Mix wie beabsichtigt klingt, auch wenn die verwendete Hardware über weniger Kanäle als beim Originalmix verfügt. Die Schaltfläche stellt den aktuellen Wiedergabemodus dar:
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Reduziert die Lautstärke aller Busse, die zu den Hardwareausgängen geroutet werden, um 20 dB. So können Sie Ihren Mix auf niedrigerem Pegel überprüfen (oder einen Anruf entgegennehmen). Klicken Sie noch einmal, um die ursprüngliche Lautstärke wiederherzustellen. |
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Fügt dem Projekt einen Audiotrack hinzu. |
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Erstellt eine Kette zuweisbarer Effekte, die Sie an einen oder mehrere Tracks in Ihrem Projekt routen können. Zum Löschen einer Kette zuweisbarer Effekte klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kanalzug für die zuweisbaren Effekte und wählen im Kontextmenü Löschen aus. |
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Fügt Ihrem Projekt einen Bus hinzu. Im Dialogfeld „Projekteigenschaften“ wird die Registerkarte „Audio“ aktualisiert, um die neue Anzahl von Bussen anzuzeigen. Um einen Bus zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kanalzug für den Bus und wählen im Kontextmenü Löschen aus. |
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Input-Bus einfügen |
Fügt Ihrem Projekt einen Input-Bus hinzu. Um einen Bus zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kanalzug für den Bus und wählen im Kontextmenü Löschen aus. |