Alineación de las vistas de ojo izquierdo y derecho y ajuste de la profundidad

Es muy importante que el vídeo 3D estereoscópico presente diferencias entre las vistas solo en desplazamiento horizontal. Cualquier desalineación vertical o rotativa desvirtuará la experiencia visual e, incluso, causará molestias al espectador. Asimismo, es importante limitar la cantidad y la dirección del desplazamiento horizontal para crear una profundidad cómoda.

Por ejemplo, al rodar con cámaras de ejes paralelos, toda la acción suele desarrollarse delante de la pantalla y es necesario utilizar traslado de imagen horizontal para empujar la mayor parte detrás de la pantalla.

Utilice los cristales 3D combinados con la vista del resultado sin los cristales para crear buena alineación y configuración de profundidad. Lo habitual es que se quiera que toda la acción se produzca tras del plano de pantalla y que solo se cruce el plano de pantalla para efectos especiales o dramáticos. Sin embargo, asegúrese de no crear nunca divergencia, donde la imagen del ojo izquierdo aparecería más de 2,5 pulgadas a la izquierda de la imagen del ojo derecho en la pantalla más grande en la que se vaya a mostrar la película.

Por ejemplo, si la pantalla más grande que se vaya a utilizar es 16:9 con una diagonal de 106 pulgadas, la anchura será del 87 % de la diagonal, es decir, unas 92 pulgadas. Con un contenido de 1920x1080, 2,5 pulgadas son solo 52 píxeles, por lo que debe asegurarse de que los objetos distantes nunca estén a más de 52 píxeles de distancia.

Ajuste 3D estereoscópico

Puede utilizar el plug-in de ajuste 3D estereoscópico para ajustar el desplazamiento horizontal y el vertical, la piedra angular y la rotación. Este plug-in puede aplicarse en el nivel del medio, del evento, de la pista o de la salida de vídeo. Para obtener más información, consulte laAdición de efectos de vídeo

Puede utilizar los controles de plugin de la siguiente forma:

Elemento

Potenciómetros virtuales

Desplazamiento horizontal

Arrastre el control deslizante para ajustar la alineación horizontal de las vistas de ojo izquierdo y derecho para fijar la posición de vídeo que se percibe en relación con la profundidad de la pantalla.

Desplazamiento vertical

Si las vistas de ojo izquierdo y derecho no están alineadas verticalmente, arrastre el control deslizante para corregir el desplazamiento.

Zoom

Si las vistas de ojo izquierdo y derecho no presentan el mismo zoom, arrastre el control deslizante para corregir el desplazamiento.

Piedra angular

Arrastre el control deslizante para corregir la piedra angular de la imagen. La piedra angular de la imagen se produce cuando las cámaras de ojo izquierdo y derecho no están paralelas.

Rotación

Arrastre el control deslizante para corregir la inclinación de la cámara en las vistas de ojo izquierdo y derecho.

Corrección automática

Haga clic para analizar las vistas de ojo izquierdo y derecho y calcular automáticamente los valores de desplazamiento vertical, zoom, piedra angular y rotación.

Invertir horizontalmente

Seleccione un valor de la lista desplegable para invertir la imagen en cámaras invertidas.

Invertir verticalmente

Seleccione un valor de la lista desplegable para invertir la imagen en aparejos especulares o cámaras invertidas.

Recorte automático

Seleccione esta casilla de verificación si desea recortar automáticamente las vistas de ojo izquierdo y derecho durante el ajuste para evitar que se creen bordes negros como consecuencia de los ajustes del plug-in.

Recortar

Cuando la casilla de verificación Recorte automático no está seleccionada, puede arrastrar este control deslizante para ajustar el recorte de la imagen.

Ventanas flotantes

Arrastre el control deslizante Izquierdo o Derecho para corregir las infracciones de extremo de la pantalla.

Si su proyecto 3D estereoscópico contiene objetos que crucen el extremo de la pantalla y se muestren delante de la misma, los usuarios verán colas de profundidad conflictivas: el efecto 3D dice a los ojos de los usuarios que un objeto debe aparecer delante de la pantalla, pero el extremos de la pantalla contradice su profundidad.

Por ejemplo, en el siguiente ejemplo, si arrastra el control deslizante Izquierdo se enmascarará el extremo izquierdo del fotograma para evitar que el kayak cruce el extremo de la pantalla.

CONSEJO
  • El ajuste de la profundidad 3D es un proceso complejo y escapa al alcance de este documento. Para obtener más información, consulte alguna referencia como, por ejemplo, 3D Movie Making: Stereoscopic Digital Cinema from Script to Screen, de Bernard Mendiburu.

  • Cuando trabaja en un proyecto 3D estereoscópico, se muestra una casilla de verificación separada en la ventana de Efectos de vídeo para el vídeo del ojo izquierdo y del derecho: . Al limitar un efecto solo para el ojo izquierdo o derecho, puede utilizar varias instancias de un plugin con distintas configuraciones para cada ojo.