Renderización de un proyecto 3D estereoscópico

Al renderizar un proyecto, la opción Modo 3D estereoscópico de la pestaña Vídeo en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto se utiliza de forma predeterminada.

Si desea utilizar un formato de renderización diferente (para obtener masters de ojo izquierdo y derecho separados, por ejemplo, o para crear varias versiones del proyecto), puede cambiar el modo de renderización.

CONSEJO

Formatos de renderización 3D admitidos:

  • Vídeo en un formato compatible con fotogramas. Ajuste el modo 3D estereoscópico del proyecto en En paralelo (mitad), Arriba/abajo (mitad) o Alternancia de línea y renderice usando una plantilla de formato de archivo estándar.

  • CineForm Neo3D (se necesita CineForm NeoHD, Neo4k o Neo3D 5.1 o posterior). Puede crear una plantilla de renderización personalizada QuickTime o AVI que utilice CineForm como formato de vídeo. Al renderizar con esta plantilla, se creará un archivo Neo3D que se puede utilizar con cualquier aplicación que admita el formato 3D estereoscópico de CineForm.

  • Dos archivos separados. Puede crear dos plantillas personalizadas y utilizar la pestaña Proyecto del cuadro de diálogo Configuración personalizada para establecer el Modo 3D estereoscópico en una plantilla para Solo izquierdo y en la otra para Solo derecho. A continuación, podrá renderizar los archivos por separado o utilizar Herramientas | Creación de secuencias de comandos | Renderización por lotes para renderizar los archivos de ojo izquierdo y derecho.

  • Si se renderiza usando el plugin Sony AVC/MVC con una de las plantillas siguientes, se crean dos archivos cuando se renderiza el vídeo 3D estereoscópico:

    • MVC 1280x720-60p, corriente de vídeo de 25 Mbps

    • MVC 1280x720-50p, corriente de vídeo de 25 Mbps

    • MVC 1920x1080-24p, corriente de vídeo de 25 Mbps

    La corriente base es un vídeo AVC 2D a resolución completa y la corriente dependiente es un vídeo MVC que contiene datos de vídeo para el otro ojo.

  • La renderización mediante una plantilla Sony AVC/MVC personalizada con la siguiente configuración creará un único archivo de AVC/h.264 con metadatos de disposición de empaquetado de fotogramas SEI para indicar la reproducción en 3D estereoscópica:

    • Formato de vídeoAVC

    • Modo 3D estereoscópicoEn paralelo (mitad)

  1. En el Menú Archivo, seleccione Renderizar como para acceder al cuadro de diálogo Renderizar como.

  2. Utilice el cuadro Carpeta para elegir dónde desea guardar el archivo:

    1. El cuadro Carpeta muestra la ruta de la carpeta donde se guardará el archivo. Haga clic en la flecha abajo para escoger una carpeta utilizada recientemente, o haga clic en el botón Examinar para indicar una carpeta nueva.

    2. Escriba un nombre en el cuadro Nombre o haga clic en el botón Examinar y seleccione un archivo en la ventana del explorador para reemplazar el archivo existente.

  3. Use el cuadro Formato para seleccionar el tipo de archivo que desee crear.

    El cuadro Formatos muestra los tipos de archivo y los formatos que puede usar para renderizar el archivo. Una vez que haya seleccionado un formato, el cuadro Plantillas mostrará una lista de todas las plantillas disponibles para ese formato.

  4. Haga clic en el botón Personalizar plantilla para crear una nueva plantilla.

  5. En el cuadro de diálogo Configuración personalizada, haga clic en la pestaña Proyecto.

  6. En la lista desplegable Modo 3D estereoscópico, seleccione el ajuste que quiera usar para renderizar el proyecto.

    Seleccione Utilizar configuración de proyecto si quiere usar la configuración de la pestaña Vídeo en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, o seleccione otro modo si quiere anular la configuración del proyecto al renderizar.

  7. Configuración

    Potenciómetros virtuales

    Utilizar configuración de proyecto

    Utiliza la configuración de la pestaña Vídeo en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto.

    En paralelo (mitad)

    Seleccione este ajuste cuando su vídeo renderizado vaya a contener vistas de ojo izquierdo y derecho en un único fotograma.

    Las vistas de ojo izquierdo y derecho se muestran como la mitad de la resolución horizontal disponible.

    YouTube 3D

    YouTube 3D utiliza vídeo compatible con fotogramas, de modo que puede crear una plantilla personalizada de renderización usando un formato que sea compatible con YouTube, como XDCAM EX, Windows Media Video o MainConcept MPEG-2. Para la plantilla personalizada, establezca el modo 3D estereoscópico en En paralelo (mitad) y seleccione la casilla de verificación Intercambiar (izquierda)/(derecha) porque es el valor predeterminado de YouTube 3D para este diseño.

    Cuando cargue su vídeo a YouTube, añada yt3d:enable=LR como etiqueta para permitir la visualización en 3D. Añada también yt3d:aspect=16:9 (o yt3d:aspect=4:3) para establecer la relación de aspecto de fotogramas de visualización.

    En paralelo (completo)

    Seleccione este ajuste cuando su vídeo renderizado vaya a contener vistas de ojo izquierdo y derecho en un único fotograma.

    Las vistas de ojo izquierdo y derecho se muestran usando toda la resolución horizontal.

    Arriba/abajo (completo)

    Seleccione este ajuste cuando su vídeo renderizado vaya a contener vistas de ojo izquierdo y derecho apiladas en un único fotograma.

    Las vistas de ojo izquierdo y derecho se muestran como la mitad de la resolución vertical disponible.

    Arriba/abajo (todo)

    Seleccione este ajuste cuando su vídeo renderizado vaya a contener vistas de ojo izquierdo y derecho apiladas en un único fotograma.

    Las vistas de ojo izquierdo y derecho se muestran usando toda la resolución vertical.

    Anaglífico (rojo/cian)

    Anaglífico (ámbar/azul)

    Anaglífico (verde/magenta)

    Las vistas de ojo izquierdo y derecho utilizan filtros de colores para permitir que los cristales anaglíficos separen las vistas de ojo izquierdo y derecho.

    Alternancia de línea

    Seleccione este ajuste cuando su vídeo renderizado se vaya a mostrar en un monitor 3D de línea alterna.

    Las vistas de ojo izquierdo y derecho se entrelazan usando la mitad de la resolución vertical disponible.

    Tablero cuadriculado

    Seleccione este ajuste cuando su vídeo renderizado se vaya a mostrar en un monitor 3D basado en DLP.

    Las vistas de ojo izquierdo y derecho se ponen en mosaico usando la mitad de la resolución vertical y horizontal disponible.

    Solo izquierda

    Solo derecha

    Seleccione el ajuste Solo izquierdo o Solo derecho si desea crear renderizaciones separadas para las salidas de ojo izquierdo y derecho. Estas opciones son útiles cuando el formato de salida requiere archivos renderizados separados para los ojos izquierdo y derecho.

    CONSEJOPuede utilizar la secuencia de comandos de renderización por lotes para automatizar el proceso. Cree dos plantillas de renderización personalizadas: para una plantilla, establezca el modo 3D estereoscópico a Solo izquierdo y establezca el otro modo 3D estereoscópico de la plantilla en Solo derecho. A continuación, elija Herramientas | Creación de secuencias de comando | Renderización por lotes, seleccione el formato y marque la casilla de verificación para sus dos plantillas, defina la carpeta de destino y el nombre del archivo y, finalmente, haga clic en Aceptar. VEGAS Pro renderizará cada archivo con el nombre de la plantilla anexo al nombre del archivo.

    Fusionar

    Seleccione este ajuste para fusionar las vistas de ojo izquierdo y derecho. Este ajuste es útil cuando se ajustan eventos.

    Diferencia

    Seleccione este ajuste cuando realice ajustes verticales para minimizar la disparidad vertical.

  8. Seleccione la casilla Intercambiar izquierdo/derecho si necesita cambiar las imágenes de ojo izquierdo y derecho. Este ajuste es útil si está usando una pantalla de línea alterna que muestra el ojo derecho encima, si utiliza cristales anaglíficos magenta/verdes, o para crear una vista 3D libre entre ojos.

  9. Arrastre el control deslizante Cancelación de crosstalk si experimenta el desbordamiento entre imágenes. Por ejemplo, si ve unas imágenes del ojo derecho en el ojo izquierdo, puede ajustar el control deslizante Cancelación de crosstalk para compensar.

    Cuando el modo 3D estereoscópico del proyecto se establece en los modos En paralelo, Arriba/abajo, Alternancia de línea o Tablero cuadriculado, la cancelación de crosstalk solo está activa cuando la lista desplegable Calidad de renderización de máxima resolución se establece en Buena o La mejor. Al utilizar modos anaglíficos, la cancelación de crosstalk está activa para cualquier nivel de calidad.

  10. Guarde la plantilla para volverla a usar en el futuro:

    1. Escriba un nombre en el cuadro Plantilla para identificar la plantilla de renderización.

    2. Haga clic en el botón Guardar plantilla.

    3. Haga clic en Aceptar para regresar al cuadro de diálogo Renderizar como.

  11. Haga clic en Renderizar para renderizar el proyecto con la nueva plantilla.