Plantillas de renderización personalizadas

Si el tipo de archivo seleccionado lo admite, el cuadro de diálogo Renderizar como permitirá la creación de plantillas personalizadas para guardar archivos.

NOTA
  • Se puede acceder a las plantillas de VEGAS Pro para renderizar audio multicanal en formato .wav/.wav64, .avi y .mxf desde otras aplicaciones VEGAS, aunque estas sean incompatibles con formatos de audio multicanal. El uso de estas plantillas en otras aplicaciones no producirá el resultado deseado y debería evitarse.

  • Si modifica una plantilla en el cuadro de diálogo Plantilla personalizada sin guardarla con un nombre nuevo, los ajustes se guardarán en el disco como "Sin título".

Creación o edición de plantillas

  1. En el Menú Archivo, seleccione Renderizar como.

  2. Seleccione la plantilla en el cuadro Formato de salida y haga clic en una el botón Personalizar plantilla para abrir el cuadro de diálogo Personalizar plantilla.

  3. Seleccione una plantilla de la lista desplegable Plantilla o escriba un nuevo nombre en el cuadro de edición.

  4. Los valores predeterminados incorporados no se pueden editar.

  5. Al determinar velocidades de bit, 1K=1024.

  6. Use el cuadro de diálogo Plantilla personalizada para configurar las propiedades de plantilla.

  7. NOTAPara obtener información sobre los controles específicos en cada cuadro de diálogo Plantilla personalizada de cada tipo de archivo, haga clic en el botón ?.

  8. Haga clic en el botón Guardar plantilla.

  9. Haga clic en Aceptar para regresar al cuadro de diálogo Guardar como o Renderizar como.

Eliminación de plantillas

  1. En el Menú Archivo, seleccione Renderizar como.

  2. Seleccione la plantilla en el cuadro Formato de salida y haga clic en una el botón Personalizar plantilla para abrir el cuadro de diálogo Personalizar plantilla.

  3. Seleccione una plantilla de la lista desplegable Plantilla:

  4. Haga clic en el botón Eliminar plantilla.

  5. NOTALos valores predeterminados incorporados no se pueden editar.

  6. Haga clic en Aceptar para regresar al cuadro de diálogo Guardar como o Renderizar como.

Copia de plantillas de renderización de un equipo a otro o de una cuenta de usuario a otra

Puede hacer que sus plantillas de renderización personalizadas estén disponibles desde otro equipo u otra cuenta de usuario copiando los archivos .sft2 en la ubicación apropiada de la nueva cuenta o el nuevo equipo.

Las plantillas de renderización están guardadas en la carpeta C:\Usuarios\<nombre_usuario>\AppData\Roaming\VEGAS\Render Templates\<nombre_plugin>\.

NOTALa carpeta AppData no es visible si no está marcado el botón de opción Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos en la pestaña Ver del panel de control Opciones de carpeta de Windows.

CONSEJOPuede averiguar el nombre de un plugin haciendo clic en el botón Acerca de del cuadro de diálogo Renderizar como.

Para que una plantilla esté disponible en otro equipo u otra cuenta de usuario, copie el archivo .sft2 en la misma ubicación de otra cuenta.

Por ejemplo, para que la plantilla de onda de JSanchez esté disponible para la cuenta de usuario AJimenez, copie el correspondiente archivo .sft2 de la carpeta:

C:\Usuarios\JSanchez\AppData\Roaming\VEGAS\Render Templates\wave\

y péguelo en la carpeta:

C:\Usuarios\AJimenez\AppData\Roaming\VEGAS\Render Templates\wave\

CONSEJOSi copia plantillas de una aplicación VEGAS más antigua, las plantillas se guardan como archivos .sft en la siguiente carpeta: C:\Documents and Settings\<nombre_usuario>\AppData\VEGAS\File Templates\<nombre_plugin>\<plug-in GUID>.

Pestaña Proyecto

Algunos formatos de archivo incluyen una pestaña Proyecto en el cuadro de diálogo Plantilla personalizada.

Elemento

Potenciómetros virtuales

Calidad de renderización de vídeo

Elija una calidad de renderización si quiere anular el ajuste Calidad de renderización de máx. resolución en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto.

Espacio de color

Elija un espacio de color para usar para la plantilla de renderización. Para obtener más información, consulte laEspecificación del espacio de color en una plantilla de renderización personalizada