Mapa de bultos

El plug-in Mapa de bultos permite añadir textura y efectos de iluminación.

La textura de la asignación de relieve se aplica a las pistas secundarias compuestas: las secciones luminosas de la asignación representan áreas elevadas, mientras que las oscuras representan áreas bajas.

El plug-in Bump Map también se puede usar como efecto de vídeo estándar. De esta forma, la imagen se usa como imagen original y como asignación de relieve.

Pista primaria

Pista secundaria

Resultado de la asignación de relieve

Elemento

Potenciómetros virtuales

Orig.: X/Y/Z

Arrastre el punto amarillo (o especifique las coordenadas en los cuadros X e Y) para determinar la posición del foco de luz.

Arrastre el control deslizante vertical (o especifique un valor en el cuadro Z) para determinar la altura del foco de luz.

Dest.: X/Y

Arrastre la cruz (o especifique las coordenadas en los cuadros X e Y) para determinar la posición del foco de luz. Estos controles están disponibles solo si se selecciona Foco en la lista desplegable Tipo de luz.

Tipo de luz

Seleccione un parámetro de la lista desplegable para elegir el tipo de luz que se proyectará en la asignación.

Intensidad

Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para ajustar la potencia del foco de luz.

Enfoque

Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para ajustar el enfoque del foco de luz. Al reducir el valor, se crea un foco de luz nítido, mientras que al aumentarlo, se incrementa la amplitud del rayo de luz.

Estos controles están disponibles solo si se selecciona Foco en la lista desplegable Tipo de luz.

Ambiente

Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para ajustar la cantidad de luz ambiental de la imagen.

Brillo

Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para añadir o restar reflejo a la superficie de la imagen.

Altura bultos

Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para determinar la altura máxima del relieve.

Canal bultos

Seleccione un parámetro de la lista desplegable para indicar el canal que desee usar para la asignación de relieve.

Blanco es alto

Marque esta casilla de verificación si desea que las áreas blancas de la asignación de relieve se traten como las áreas elevadas de la textura. Quite la marca de la casilla de verificación si prefiere que sean las negras las que se traten como las áreas elevadas.

Invertir superficies entrada

Marque esta casilla de verificación para alternar entre las imágenes originales y las imágenes del mapa.