Mapa de bultos
El plug-in Mapa de bultos permite añadir textura y efectos de iluminación.
La textura de la asignación de relieve se aplica a las pistas secundarias compuestas: las secciones luminosas de la asignación representan áreas elevadas, mientras que las oscuras representan áreas bajas.
El plug-in Bump Map también se puede usar como efecto de vídeo estándar. De esta forma, la imagen se usa como imagen original y como asignación de relieve.
Pista primaria
Pista secundaria
Resultado de la asignación de relieve
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Elemento |
Potenciómetros virtuales |
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Orig.: X/Y/Z |
Arrastre el punto amarillo (o especifique las coordenadas en los cuadros X e Y) para determinar la posición del foco de luz. Arrastre el control deslizante vertical (o especifique un valor en el cuadro Z) para determinar la altura del foco de luz. |
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Dest.: X/Y |
Arrastre la cruz (o especifique las coordenadas en los cuadros X e Y) para determinar la posición del foco de luz. Estos controles están disponibles solo si se selecciona Foco en la lista desplegable Tipo de luz. |
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Tipo de luz |
Seleccione un parámetro de la lista desplegable para elegir el tipo de luz que se proyectará en la asignación. |
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Intensidad |
Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para ajustar la potencia del foco de luz. |
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Enfoque |
Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para ajustar el enfoque del foco de luz. Al reducir el valor, se crea un foco de luz nítido, mientras que al aumentarlo, se incrementa la amplitud del rayo de luz. Estos controles están disponibles solo si se selecciona Foco en la lista desplegable Tipo de luz. |
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Ambiente |
Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para ajustar la cantidad de luz ambiental de la imagen. |
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Brillo |
Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para añadir o restar reflejo a la superficie de la imagen. |
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Altura bultos |
Arrastre el control deslizante (o especifique un valor en el cuadro) para determinar la altura máxima del relieve. |
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Canal bultos |
Seleccione un parámetro de la lista desplegable para indicar el canal que desee usar para la asignación de relieve. |
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Blanco es alto |
Marque esta casilla de verificación si desea que las áreas blancas de la asignación de relieve se traten como las áreas elevadas de la textura. Quite la marca de la casilla de verificación si prefiere que sean las negras las que se traten como las áreas elevadas. |
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Invertir superficies entrada |
Marque esta casilla de verificación para alternar entre las imágenes originales y las imágenes del mapa. |
Última modificación el octubre 21, 2025