Renderización en tiempo real
En el Menú Archivo, seleccione Renderización en tiempo real para renderizar su proyecto en tiempo real.
La renderización en tiempo real es un modo de reproducción que renderizar el proyecto al formato .wav. La renderización en tiempo real permite incluir la salida desde una fuente de entrada externa, como un procesador de efectos con el proyecto.
Para obtener más información, consulte la Uso de buses de entrada: y Uso de buses de entrada con efectos basados en hardware
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Cuando se inicia la renderización en tiempo real, cualquier pista que esté preparada para la grabación dejará de estarlo. No puede preparar una pista para grabación o iniciar la grabación en modo de renderización en tiempo real.
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Cuando se renderizar un proyecto que no utiliza hardware de audio externo, la renderización en tiempo real y la normal producirán el mismo resultado. La renderización en tiempo real tardará más en completarse, lo que le permitirá monitorizar el archivo renderizado a medida que se crea.
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Si el metrónomo se activa para reproducir, no se incluirá en la salida renderizada.
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En el Menú Archivo, seleccione Renderización en tiempo real.
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Seleccione una unidad y una carpeta en la lista desplegable Guardar en, o utilice la ventana del explorador para encontrar la carpeta en la que desee guardar el archivo.
IMPORTANTEAl usar la renderización en tiempo real, los proyectos se renderizan en una unidad de disco local. Renderizar en una carpeta de red o en una unidad extraíble puede provocar saltos.
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Seleccione un archivo en la ventana del explorador para sustituirlo por el nuevo o escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo.
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Haga clic en el botón Guardar para comenzar a renderizar el proyecto desde el comienzo de la escala de tiempo.
Última modificación el diciembre 08, 2025