Utilisation des scripts

Les scripts vous permettent de rationaliser les tâches répétitives, de les intégrer aux applications externes, et d'implanter des fonctions personnalisées.

Dans le menu Outils, choisissez Script, puis sélectionnez une commande dans le sous-menu.

IMPORTANT Les scripts peuvent présenter un risque pour la sécurité de votre ordinateur. Un script peut notamment supprimer, lire ou écrire des fichiers, exécuter des programmes, accéder à Internet, accéder à des fichiers de votre réseau, etc. Vérifiez toujours le contenu d'un script avant de l'exécuter. Si vous ne comprenez pas le script, ne l'exécutez pas à moins qu'il ne provienne d'une source fiable. En général, vous devez prendre les mêmes précautions que vous prendriez pour un programme téléchargé depuis Internet ou joint à un e-mail reçu.

IMPORTANT

J# n'est pas pris en charge par .NET 4.0. Si vous devez utiliser des scripts JScript, installez les bibliothèques d'exécution .NET 2.0/3.5.

Pour procéder à l'installation, sélectionnez Programmes et fonctionnalités, Activer ou désactiver des fonctionnalités Windows, puis activez la case à cocher .NET Framework 3.5 (inclut .NET 2.0 et 3.0).

Une fois l'installation de .NET terminée, redémarrez VEGAS Pro.

Exécution d'un script

  1. Dans le menu Outils, choisissez Script.

  2. Choisissez un script dans le sous-menu ou sélectionnez Exécuter le script dans ce même sous-menu pour rechercher le fichier (.vb ou .cs) à exécuter.

Ajout de scripts au menu Script

Lorsque vous démarrez le programme, le logiciel VEGAS Pro examine le dossier Script Menu du dossier programme de VEGAS Pro pour déterminer les scripts qui apparaîtront dans le sous-menu Script. Ce dossier est placé par défaut sous C:\Program Files\VEGAS\VEGAS Pro\23\Script Menu.

  1. Ajoutez ou supprimez des scripts dans le dossier Script Menu, afin de modifier le contenu du sous-menu.

    CONSEIL Pour éviter la duplication de fichiers de script, vous pouvez employer les raccourcis dans le dossier Script Menu.

  2. Dans le menu Outils, choisissez Script, puis Analyser à nouveau le dossier du menu Script pour mettre à jour le menu.

Utilisation des extensions de VEGAS Pro

Les extensions VEGAS Pro sont des scripts compilés disponibles via le sous-menu Extensions des menus Affichage, Edition ou Outils. Ces extensions sont chargées au démarrage de VEGAS Pro et restent chargées tout au long de l'exécution du programme. Les extensions permettent de modifier les données d'un projet, de contrôler la lecture et d'afficher une interface non modale.

Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Personnaliser la barre d'outils pour ajouter des extensions VEGAS Pro à la barre d'outils ou utiliser la boîte de dialogue Personnaliser le clavier pour affecter des raccourcis clavier aux extensions VEGAS Pro.

Pour plus d’informations, consultez la rubrique .Personnalisation des raccourcis clavier et Personnalisation de la barre d'outils

Les extensions VEGAS Pro sont sauvegardées dans C:\Users\user name\AppData\Local\VEGAS\ Application Extensions.

Création d'un script

Les scripts VEGAS Pro emploient l'environnement Microsoft .NET. Vous pouvez écrire des scripts en C# ou Visual Basic .NET.

Modification d'un script existant

Tout ce dont vous avez besoin pour modifier un script est un simple éditeur de texte. Les scripts inclus dans VEGAS Pro sont totalement commentés pour vous aider à trouver et modifier les paramètres dont vous avez besoin.

  1. Créez une copie du fichier de script (.vb ou .cs) à modifier, et donnez-lui un nom.

  2. Ouvrez la nouvelle copie du script dans votre éditeur de texte et modifiez le script comme vous le souhaitez.

Pour plus d’informations, consultez la rubrique . VEGAS Pro Scripting FAQs

Création d'images de boutons personnalisées pour les scripts

Si vous souhaitez afficher des icônes personnalisées pour les scripts dans le menu Script, vous pouvez ajouter des fichiers .png dans votre dossier Script Menu.

  1. Créez un fichier PNG à 32 bits avec l'icône à employer. La taille des icônes doit être 16 x 16 pixels et la transparence est prise en charge.

  2. Enregistrez le fichier PNG dans votre dossier Script Menu (en principe, C:\Program Files\VEGAS\VEGAS Pro 23.0\Script Menu) en utilisant le même nom que celui du script représenté par l'icône.

    Par exemple, pour assigner une icône personnalisée au script HelloWorld.cs, elle doit être enregistrée sous le nom HelloWorld.js.png.

  3. Personnalisez la barre d'outils selon vos besoins, et les icônes personnalisées s'afficheront dans la barre d'outils du menu Script (et dans toutes les barres d'outils intégrant le script) au prochain démarrage de l'application.

Utilisation des VEGAS Pro options de ligne de commande

Les commandes ci-dessous vous permettent de démarrer VEGAS Pro à partir de la ligne de commande, d'ouvrir des projets, de débuter des scripts, de transmettre des arguments aux scripts ou de démarrer des extensions VEGAS Pro.

NOLOGO

Démarre VEGAS Pro sans afficher l'écran de démarrage de l'application.

EXEMPLE Vegas230.exe /NOLOGO

OPEN

Démarre VEGAS Pro et ouvre le projet ou le fichier multimédia spécifié.

EXEMPLE
Vegas230.exe /OPEN "E:\Video\Wildflowers 001.avi"

—or—

Vegas230.exe /OPEN "E:\Vegas_Projects\24p widescreen.veg"

RUNSCRIPT

Démarre VEGAS Pro et exécute le script spécifié.

EXEMPLE
Vegas230.exe /RUNSCRIPT "C:\CustomScripts\ScriptName.cs"

—or—

Vegas230.exe /SCRIPT "C:\CustomScripts\ScriptName.cs"

SCRIPTARGS

Démarre VEGAS Pro et transmet les arguments spécifiés à un script.

EXEMPLE Vegas230.exe /SCRIPTARGS "<argument>" /SCRIPT "<script path>"

REMARQUE Pour plus d'informations sur les arguments de script, reportez-vous à la rubrique API de script VEGAS Pro.

CMDMODULE

Démarre VEGAS Pro et charge l'extension Vegas spécifiée.

Cette méthode permet d'ajouter les extensions VEGAS Pro qui ne sont pas enregistrées dans le chemin de recherche des extensions.

EXEMPLE Vegas230.exe /CMDMODULE "E:\Extensions\MyExtension.dll"

OPENPRJ

Démarre VEGAS Pro et ouvre le fichier de projet référencé dans le fichier multimédia spécifié.

EXEMPLE Vegas230.exe /OPEN "E:\Video\Wildflowers 001.avi"

REMARQUE Cette commande n'a aucun effet si le fichier multimédia spécifié n'a pas été rendu avec une référence intégrée au chemin d'accès du projet.