Insertion de marqueurs de commande

Dans le menu Insérer, sélectionnez Commande pour placer un marqueur de commande de métadonnées dans la barre de commandes.

Les marqueurs de commande indiquent le moment où une instruction (fonction) se produit dans un fichier multimédia de streaming. Vous pouvez les utiliser afin d'afficher les titres, les sous-titres, les liens vers des sites Web ou d'autres fonctions définies.

IMPORTANT Le lecteur Windows Media 9 et versions ultérieures ignore les commandes de métadonnées si la case Exécuter les commandes de script lorsqu'elles existent n'est pas cochée sous l'onglet Sécurité de la boîte de dialogue Préférences du lecteur. Assurez-vous de demander votre public de cocher cette case avant de lire le fichier.

Insertion d'un marqueur de commande

  1. Positionnez le curseur à l'endroit où vous souhaitez placer le marqueur de commande.

  2. Dans le menu Insérer, choisissez Commande. La boîte de dialogue Propriétés de la commande s'affiche.

  3. Dans la liste déroulante Commande, choisissez un type de commande ou entrez une commande personnalisée.

  4. Dans le champ Paramètre, entrez l'argument à transmettre à la commande. Par exemple, si vous utilisez une commande d'URL, entrez l'adresse de la page Web à afficher.

    Commande

    Type de lecteur

    Définition

    URL

    Windows Media

    Signale les instructions envoyées au navigateur Internet de l'utilisateur pour modifier le contenu affiché.

    Dans la zone Paramètre, entrez l'URL qui devra s'afficher à un moment précis pendant la lecture du rendu du projet.

    Texte

    Windows Media

    Affiche le texte dans la zone de sous-titrage du Lecteur Windows Media située sous la zone d'affichage de la vidéo.

    Dans le champ Paramètre, tapez le texte qui s'affichera pendant la lecture.

    REMARQUE Pour afficher les sous-titres au cours de la lecture dans Windows Media Player 9, choisissez Légendes et sous-titres dans le menu Affichage du Lecteur Windows Media, puis Activé si disponible dans le sous-menu.

    WMClosedCaption

    Windows Media

    Affiche le texte du champ Paramètre dans la zone de légende définie par un fichier de mise en page HTML.

    WMTextBodyText

    Windows Media

    Affiche le texte du champ Paramètre dans la fenêtre de texte définie par un fichier de mise en page HTML.

    WMTextHeadline

    Windows Media

    Affiche le texte du champ Paramètre dans la fenêtre de titre définie par un fichier de mise en page HTML.

    Scott EOM

    Fichier Scott Studios WAV

    Calcule le moment où la lecture du clip suivant de la queue commence dans un système Scott Studios.

    Pour plus d'informations, veuillez vous reporter à votre documentation Scott Studios.

    Repère d'entrée SCOTT

    Fichier Scott Studios WAV

    Définit le début d'un fichier dans un système Scott Studios sans effectuer de modification destructive.

    Pour plus d'informations, veuillez vous reporter à votre documentation Scott Studios.

    608CC1

    Utilisée pour les sous-titres correspondant à la première langue.

    Dans le champ Commentaire, saisissez les commandes de contrôle du sous-titrage.

    CONSEIL
    • Si vous saisissez le texte d'un sous-titre dans la case Commentaire sans indiquer le marquage du sous-titre, un sous-titre positionné est créé.

    • Vous pouvez créer du texte et une ponctuation standard à l'aide du clavier. Pour insérer des caractères spéciaux et la ponctuation, utilisez la Table des caractères (Démarrer | Tous les programmes | Accessoires | Outils système | Table des caractères).

    Pour plus d’informations sur le sous-titrage, consultez Ajout de sous-titres aux fichiers vidéo.

    608CC3

    Utilisée pour les sous-titres correspondant à la seconde langue.

    Dans le champ Commentaire, saisissez les commandes de contrôle du sous-titrage.

  5. Dans le champ Commentaire, tapez les commentaires que vous voulez associer à la commande. Les commentaires servent surtout à identifier les commandes ; on peut les comparer aux noms que l'on donne aux marqueurs ou aux régions.

  6. Dans le champ Position, indiquez le moment auquel vous voulez que la commande intervienne dans le projet. VEGAS ProPar défaut, Vegas insère la commande à la position du curseur.

Suppression d'un marqueur de commande

Cliquez avec le bouton droit sur la balise du marqueur de commande et sélectionnez Supprimer dans le menu contextuel.

Modification d'un marqueur de commande

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le repère de marqueur de commande et choisissez Éditer dans le menu contextuel.

—or—

Cliquez deux fois sur la balise du marqueur de commande.

Positionnement du curseur au niveau d'un marqueur de commande

Cliquez sur la balise du marqueur de commande .

Utilisation de modèles de commande

Si vous insérez souvent des commandes ayant des paramètres identiques, vous pouvez créer un modèle qui vous permettra d'insérer automatiquement des paramètres.

Création d'un modèle

  1. Dans le menu Insérer, choisissez Commande pour afficher la boîte de dialogue Propriétés de la commande.

  2. Entrez les informations requises dans les champs Commande, Paramètre, Commentaire et Position.

  3. Dans le champ Modèle, entrez le nom que vous voulez donner au modèle.

  4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Ouvrir un modèle

  1. Dans le menu Insérer, choisissez Commande pour afficher la boîte de dialogue Propriétés de la commande.

  2. Choisissez le modèle à utiliser dans la liste déroulante Modèle. VEGAS Pro utilise les informations stockées dans le modèle pour renseigner les zones Commande, Paramètre, Commentaire et Position.

  3. Modifiez les paramètres des zones Commande, Paramètre, Commentaire et Position, selon les besoins.

  4. Cliquez sur OK.

Éditer des commandes de métadonnées

VEGAS Proenregistre vos modèles de commande de métadonnées dans le fichier cmdtemp.xml situé dans le dossier C:\Users\nom d’utilisateur\AppData\Roaming\Vegas VEGAS Pro\23\. Vous pouvez modifier ce fichier directement afin de modifier les modèles.