Guia Dispositivo de áudio
Use a guia Dispositivo de áudio para especificar as opções de reprodução e gravação. Para exibir essa guia, escolha Preferências no menu Opções e clique na guia Dispositivo de áudio. Clique no botão Advanced (Avançado ) para acessar as preferências avançadas de áudio.
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Item |
Descrição |
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Tipo de dispositivo de áudio |
Escolha um tipo de driver na lista suspensa.
Clique no botão Advanced para alterar as configurações do dispositivo selecionado. |
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Dispositivo de reprodução estéreo e frontal padrão |
Escolha o dispositivo que você deseja usar para reproduzir dados de som estéreo e os canais frontal esquerdo e direito de um projeto surround 5.1. A seleção do Microsoft Sound Mapper permite que o sistema operacional selecione um dispositivo apropriado a ser usado para os dados de som atuais. OBSERVAÇÃO Se você tiver selecionado o Microsoft Sound Mapper, não poderá atribuir barramentos a dispositivos diferentes. |
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Dispositivo de reprodução traseira padrão |
Escolha o dispositivo que você deseja usar para reproduzir os canais traseiros de um projeto surround 5.1. |
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Dispositivo de reprodução central e LFE padrão |
Escolha o dispositivo que você deseja usar para reproduzir os canais de efeito central e de baixa frequência de um projeto surround 5.1. |
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Buffer de reprodução (segundos) |
Arraste o controle deslizante para ajustar a quantidade de buffering que ocorre antes de iniciar a reprodução. Quanto maior o número, mais buffer ocorre durante a reprodução. Esse valor deve ser o mais baixo possível, sem folga. Para defini-la, comece em 0,25 e reproduza uma música típica. Mova alguns dos atenuadores de faixa. Se a reprodução apresentar alguma lacuna, tente aumentar esse controle deslizante em pequenos incrementos até que a lacuna desapareça. Se você simplesmente não consegue fazer com que a reprodução não apresente lacunas, é preciso diminuir o número de faixas que está tentando reproduzir simultaneamente, instalar mais RAM no computador para aumentar o buffer, comprar um disco rígido de acesso mais rápido ou minimizar o número de plug-ins DirectX que está tentando usar simultaneamente. |
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Ativar o buffer de trilha |
Marque essa caixa de seleção e arraste o controle deslizante Track buffering se quiser ajustar a quantidade de áudio que é pré-renderizada antes da posição do cursor. Quando a caixa de seleção está marcada, um thread de processamento separado é usado para renderizar o áudio das trilhas. Em computadores multiprocessados ou com vários núcleos, será criado um thread para cada processador lógico, o que resulta em melhor contagem de trilhas, melhor desempenho com menor latência e renderização de áudio mais rápida. Quando a caixa de seleção está desmarcada, um único thread de processamento é usado para renderizar o áudio de trilhas e barramentos. |
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Dispositivo de gravação de áudio padrão |
Escolha o dispositivo que você deseja usar para gravar dados de som. A seleção do Microsoft Sound Mapper permite que o sistema operacional selecione um dispositivo apropriado a ser usado para os dados de som atuais. |
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Detectar e compensar automaticamente a latência de gravação do hardware |
Marque a caixa de seleção para compensar automaticamente o deslocamento entre o momento em que você inicia a gravação e quando a placa de som começa a gravar. Desmarque a caixa de seleção e arraste o controle deslizante User Offset (Deslocamento do usuário ) para especificar um valor de deslocamento (mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta para fazer um ajuste fino). |
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Avançado |
Clicar nesse botão abre a caixa de diálogo Preferências de áudio avançadas.
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Padrão Todos |
Clique no botão Default All (Padrão tudo ) para restaurar todas as preferências de áudio para as configurações padrão. |
Última modificação em outubro 21, 2025
ativado, o áudio será roteado pelo dispositivo de visualização de vídeo. Quando