Guia E/S de arquivo
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Item |
Descrição |
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Habilite a detecção automática de mídia de 360° |
Quando essa caixa de seleção estiver marcada, o site VEGAS Pro reconhecerá a mídia 360° quando carregada e definirá automaticamente as propriedades do projeto para a saída 360°. |
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O formato .wav é limitado por um tamanho máximo de arquivo de aproximadamente 2 GB (4 GB se a caixa de seleção Allow Wave renders up to 4 GB estiver marcada). Quando essa caixa de seleção estiver marcada, você poderá renderizar arquivos maiores como arquivos Wave64. |
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Marque essa caixa de seleção para ativar o suporte a arquivos WAV de até 4 GB antes de mudar para WAV64. Desmarque a caixa de seleção para compatibilidade com outros aplicativos de software. |
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Quando essa caixa de seleção estiver marcada, o site VEGAS Pro ignorará os pedaços de fato em arquivos WAV compactados. Os arquivos WAV compactados usam pedaços de fatos para especificar quantas amostras reais são representadas no arquivo. Se um arquivo compactado for criado de forma inadequada, isso poderá fazer com que alguns dos dados compactados não sejam carregados. Se você suspeitar que nem todos os dados de som estão sendo carregados de um arquivo compactado, tente marcar essa opção e reabrir o arquivo. DICA Se você alterar a configuração dessa caixa de seleção, exclua todos os arquivos proxy (.sfap0) associados a arquivos WAV compactados. |
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Marque essa caixa de seleção se quiser importar arquivos MXF de câmeras e decks XDCAM com áudio multicanal. Quando a caixa de seleção estiver desmarcada, o áudio dos arquivos MXF será importado como estéreo. |
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Ativar a renderização sem compressão |
Marque essa caixa de seleção se quiser passar por quadros não editados sem recompressão (renderização inteligente) para os seguintes formatos:
Para executar a renderização sem recompressão, a largura, a altura, a taxa de quadros, a ordem dos campos, o perfil, o nível e a taxa de bits da mídia de origem, as configurações do projeto e o modelo de renderização devem corresponder. Os quadros que tiverem efeitos, composição ou transições aplicados serão renderizados. |
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Ativar codificação e decodificação QSV (quando disponível) |
Essa opção ativa a aceleração de hardware Intel Quick Sync Video (QSV) para codificação e decodificação, quando suportada. |
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Habilitar a interoperabilidade OpenCL/GL para GPU Intel |
Quando marcada, essa opção ativa a interoperabilidade entre o OpenGL e a biblioteca de gráficos para GPUs Intel para melhorar o desempenho. |
| Ativar o caminho de importação direta da GPU | Se essa opção estiver ativada, o VEGAS Pro usará um caminho direto para importar mídia usando a GPU, o que pode melhorar o desempenho de formatos acelerados por GPU. |
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Favorecer a sincronização de áudio ao reproduzir mídia com taxa de quadros variável (VFR) |
Essa configuração, quando marcada, prioriza manter o áudio sincronizado em vez de manter a reprodução de vídeo suave ao reproduzir mídia com taxas de quadros variáveis. |
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Ativar a decodificação de hardware para formatos compatíveis |
Essa caixa de seleção ativa e desativa a decodificação de hardware da mídia AVC/HEVC, quando aplicável. Selecione o decodificador de hardware (NVIDIA NVDEC ou Intel QSV) a ser usado na caixa de listagem abaixo. A decodificação por hardware só funciona quando o hardware correto está disponível e a mídia é adequada para a decodificação por hardware. |
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Ativa o novo leitor de arquivos experimental para o formato de vídeo .mkv Matroska, um formato de vídeo gratuito e de código aberto. |
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| Processador RAW | Especifique o dispositivo que você deseja usar para o processamento de RAW. Isso desvincula o acelerador de processamento RAW do acelerador de processamento de vídeo e permite que você especifique a melhor opção para ambos. Isso é especialmente útil se você tiver várias GPUs em seu sistema, pois é possível distribuir o trabalho de processamento entre duas delas. Isso lhe dá maior utilização geral da GPU e acesso a mais poder de processamento. |
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Registro de carregamento/leitura/renderização do plug-in |
Caso tenha problemas técnicos com o projeto VEGAS Pro, você poderá obter um arquivo de registro ao verificar essas opções. Mesmo que você não entenda cada uma das entradas do arquivo de log, ele pode ajudá-lo a identificar arquivos de mídia ou plug-ins problemáticos no seu projeto. É possível registrar o processo de carregamento de plug-ins e arquivos de mídia e o processo de renderização. Para ativar o registro, alterne a caixa de listagem de acordo com a opção Off (Desativado ) para Basic (Básico) ou, para um registro mais detalhado, para Detailed (Detalhado). Os arquivos de registro também podem ser úteis para o suporte técnico identificar problemas. Você encontra os arquivos de registro em c:\Users\[username]\AppData\Local\VEGAS Pro\23.0\, são arquivos de texto normais com a extensão de arquivo .log |
Última modificação em dezembro 08, 2025