Projetos de aninhamento
O aninhamento permite que você adicione um projeto VEGAS Pro à linha do tempo de outro projeto. O aninhamento pode ajudá-lo a organizar uma linha do tempo ou criar outros efeitos:
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Crie um único elemento, como um gráfico ou marca d'água no terço inferior, que possa ser usado em vários projetos ou locais da linha do tempo.
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Crie um elemento composto complexo que possa ser usado como um único objeto de mídia na linha do tempo.
Para obter mais informações, consulteComposição de vídeo
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Crie uma transição entre vários eventos colocando os eventos em um projeto aninhado e aplicando uma transição ao evento do projeto aninhado.
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Crie uma composição musical com seu próprio andamento e estrutura de barramento FX que possa ser usada em outro projeto.
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Crie um projeto separado para cada cena de um vídeo e aninhe esses projetos em um projeto de vídeo mestre. Você pode aplicar a correção de cores a cada tomada dentro da cena e, em seguida, aplicar a correção de cores a toda a cena no projeto mestre.
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Use projetos mestres para entregar um único projeto em vários formatos sem renderizações intermediárias que consomem tempo e disco: por exemplo, você pode adicionar seu projeto HD (alta definição) 24p, 16:9 a um projeto mestre para reformatar o projeto como SD (definição padrão) widescreen para DVD, SD letterboxed para VHS, SD 4:3 pan-and-scan ou 25p.
Execute uma das seguintes ações para aninhar um projeto VEGAS Pro dentro do projeto atual:
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Arraste um projeto VEGAS Pro da janela Explorer (ou do Windows Explorer) para a linha do tempo.
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Em File menu, selecione Importar, depois selecione Mídia no submenu e navegue até o projeto que deseja usar.
O arquivo é adicionado à janela Project Media e um evento é criado onde você solta o projeto na linha do tempo (ou na posição do cursor se importar ou usar o Explorer para abrir um arquivo de projeto).
Você pode editar os eventos do projeto aninhado como qualquer outro evento na linha do tempo: cortar, embaralhar, esticar, recortar ou aplicar interruptores de evento.
Para obter mais informações, consulte Edição de eventos na linha do tempo
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A saída do barramento principal do projeto aninhado é usada para criar o evento de áudio. Se você aninhar um projeto surround 5.1, o evento de áudio será um downmix estéreo do barramento mestre surround.
Para obter mais informações, consulte5.1 projetos surround
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Os eventos de áudio de projetos aninhados não podem ser editados em um editor de som.
Para obter mais informações, consulteAbertura de eventos em um editor de áudio
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O áudio de um projeto aninhado exigirá que um arquivo proxy seja criado. Para evitar a criação de arquivos proxy, exclua o áudio de projetos aninhados e use o projeto mestre para criar seu áudio.
No menu Tools (Ferramentas), escolha Rebuild Offline Nested Audio (Reconstruir áudio aninhado off-line ) para renderizar novamente qualquer arquivo proxy de áudio off-line em seu projeto. Os arquivos proxy de áudio podem ficar off-line se você cancelar a renderização ao adicionar um projeto aninhado.
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Os marcadores e as regiões no projeto aninhado são exibidos na linha do tempo como marcadores de mídia no evento.
Para obter mais informações, consulteUso de marcadores e regiões de mídia
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O vídeo pré-renderizado de um projeto será usado quando esse projeto estiver aninhado na linha do tempo de outro projeto.
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Você pode editar um projeto aninhado clicando com o botão direito do mouse no evento na linha do tempo e selecionando Edit Source Project no menu de atalho. Uma nova janela do site VEGAS Pro será aberta para que você possa editar o projeto.
Para obter mais informações, consulteReferências de projeto em arquivos renderizados
Última modificação em outubro 21, 2025