Overgangen

Als u de videobestanden naar het projectvenster sleept staan ze normaal gesproken direct achter elkaar. Dit wordt ook wel een 'harde las' genoemd. U kunt de filmscènes echter ook in elkaar laten overgaan.

Dat betekent dat gedurende de overgang twee objecten tegelijkertijd worden afgespeeld en dat deze twee objecten op verschillende manieren worden gemixt. In de Mediapool vindt u in de map met overgangen een groot aantal overgangen.

Eenvoudige kruisovergang

U maakt in het projectvenster overgangen, door het tweede object over het eerste object te schuiven. Zo wordt automatisch een crossfade (kruisovergang) gemaakt. Deze standaardovergang telt eenvoudig de helderheidswaarden van de twee objecten op, laat de eerste clip uitfaden, en laat de tweede tegelijkertijd infaden. De duur van de kruisovergang wordt in het projectvenster aangegeven door twee kruislings geplaatste lijnen. Als u aan de bovenste objecthendel van het tweede object sleept, wordt tegelijk de fade in van het tweede object en de fade out van het eerste object geregeld, uiteindelijk dus de lengte van de kruisovergang.

Overgangen uit de Mediapool

OPMERKING Gebruik overgangen spaarzaam. Als u films in de bioscoop of op televisie goed bekijkt zult u merken, dat de harde las de regel is en de overgang de uitzondering. Video's werken snel onprofessioneel en te vol wanneer u bij elke las een overgang plaatst.

  • Klik op de knop 'Overgangen' in de map Templates van de Mediapool om de map Overgangen te openen.

  • Een dubbelklik op een entry activeert een preview van de overgang.

  • Sleep de gewenste overgang naar de las tussen twee objecten. Alleen wanneer de muiscursor boven een scènewissel hangt, verandert deze van een blokkadesymbool in een objectsymbool, dat betekent dat u de overgang daar kunt plaatsen. Het achterste object wordt een overgangslengte naar voren geschoven.

De meeste overgangen kunnen elke lengte aannemen, wat betekent dat als de overgang wordt verkort, het effect sneller wordt afgespeeld.

Sommige overgangen kunnen nog nauwkeuriger worden ingesteld. Klik daarvoor opnieuw op het overgangensymbool en kies 'Instellingen' onderaan in het menu. Op deze manier staat een overgangensymbool in de Mediapool soms voor een hele reeks verschillende effecten.

De alfaovergangen (in de submappen: 'Vormen en objecten', 'Iris', 'Random' etc.) zijn eigenlijk voorgeproduceerde zwart-wit-video's, die in verbinding met een alpha-keying-effect gebruikt worden voor overgangen.

Andere overgangen gebruiken ook geluidseffecten. Kijk maar eens op uw gemak wat er allemaal te vinden is, om zo voor toekomstige projecten alvast een idee van de mogelijkheden te hebben.

Eigen overgangen middels alpha keying

U kunt Video deluxe heel eenvoudig uitbreiden met meer overgangseffecten, door video's te produceren, die een willekeurige overgang van zwart naar wit bevatten. Een dergelijke video kunt u van elk (ook kleurig) videomateriaal maken, door het als transitie te exporteren (menu 'Bestand' > 'Film exporteren' > 'Export als overgang').

Dan wordt de geladen film of een gedeelte ervan als zwart/wit-video in het mxv-formaat geëxporteerd en in de map Overgangen opgeslagen. Vanaf dan is de nieuwe overgang beschikbaar in de Mediapool of in het menu Overgangen.

3D-overgangen

3D-effecten bieden afwisselende en spannende mogelijkheden om driedimensionale overgangen tussen twee video's te maken.

De volgende overgangsinstellingen staan dan tot uw beschikking:

Anti-aliasing: aan de randen van driedemensionale objecten ontstaan vaak minder mooie trap-effecten. De anti-aliasing (randverzachting) vermindert dit effect, hiervoor wordt echter ook meer rekenkracht gevraagd van uw computer. Deze instelling geldt globaal voor alle 3D-overgangen, dus het al of niet kiezen van anti-aliasing voor één 3D-overgang heeft tot gevolg dat deze instelling voor alle andere 3D-overgangen geldt.

Horizontaal / verticaal spiegelen: met deze opties kan de bewegingslijn van 3D-objecten in de overgangen worden beïnvloed. De optie 'horizontaal' spiegelt de beweging van het object horizontaal (langs de X-as). De optie 'verticaal' spiegelt de beweging van het object verticaal (langs de Y-as).

3D-reeksen

De 3D-reeksen zijn een verdere ontwikkeling van de 3D-overgangen, de overgangen zijn thematisch geordend. Zo kunt u bijvoorbeeld foto's op een prikbord laten verschijnen of u wekt de indruk dat de foto's aan de muren van een galerie worden opgehangen.

  • Klik in de Mediapool op 'Sjablonen' > 'Overgangen' > '3D-reeks'. Selecteer de gewenste 3D-reeks en sleep deze naar de eerste scène- of fotowisseling, vanaf waar u de 3D-reeks wilt laten beginnen.

In de dialoog kunt u kiezen, hoeveel van de volgende overgangen door de 3D-reeks moeten worden vervangen.