Stereo3D

Video deluxe te permite editar y crear vídeos y fotos en 3D. Primero te presentaremos un resumen sobre este tema tan complejo para que conozcas los aspectos y las reglas más importantes. A continuación, te explicaremos en detalle los pasos de trabajo a seguir.

NOTA Nota sobre la utilización de contenido 3D: algunas personas sufren de molestias (p. ej. dolor de cabeza, cansancio excesivo, molestia en los ojos o náuseas) cuando ven vídeos 3D. Por ello, te recomendamos hacer pausas con regularidad. Al menor indicio de padecer estos síntomas, detén el uso del programa y consulta a tu médico u oftalmólogo. El uso inadecuado de contenido 3D también puede ocasionar los síntomas mencionados.

IMPORTANTE Aviso para niños pequeños: la vista de los niños pequeños (especialmente menores de 6 años) no está completamente desarrollada. Te recomendamos que consultes al médico u oftalmólogo del niño antes de permitirle ver vídeos en 3D.

Básicos

La vista humana reconoce los objetos desde dos ángulos diferentes y nuestro cerebro "calcula" la imagen a partir de ellos. De esta manera, podemos reconocer la distancia y la posición de un objeto. Por lo tanto, el material 3D que queremos editar debe haberse grabado de esta forma.

Ver 3D

Como las pantallas y televisores usuales pueden presentar imágenes solamente en dos dimensiones, se han desarrollado diversas técnicas para poder visualizar imágenes en 3D. Todas las técnicas tienen un punto en común: se necesitan gafas especiales que envían información diferente al ojo derecho e izquierdo. Explicaremos estas técnicas en detalle más adelante.

Las tres reglas de oro
  • Cumplir con los límites de la grabación: para obtener una grabación 3D con información de profundidad natural, debes respetar ciertos límites. La más importante es no traspasar la distancia mínima de enfoque. Este punto es el lugar en que la cámara está lo más cerca de la imagen.
  • Enmarcar la distancia mínima de enfoque: para lograr el efecto 3D detrás de la ventana estéreo, debes colocar ambas partes de la imagen una sobre otra exactamente en la distancia mínima de enfoque. Al mismo tiempo, en los bordes de ambas partes de la imagen deben verse los mismos objetos; de ser necesario utiliza la función de segmento del Grupo de medios.

NOTA La ventana estéreo es un tipo de panel detrás del que se reproduce la película 3D. Por lo tanto, marca el punto que se encuentre más adelante. Si no respetas esta regla, se producirá una especie de "salto" del objeto en la ventana estéreo, lo que puede ocasionar molestias y dolores de cabeza.

  • Tener en cuenta la dirección natural en la que miran los ojos: los objetos 3D se visualizan en una imagen rojo/cian (Anaglyph) que, sin gafas, se percibirán como desplazados. Este desplazamiento debería ser menor que la 1/30 del ancho total de la imagen. En caso extremo, los ojos humanos miran en sentido contrario (alineación divergente).

NOTA Los desplazamientos solo pueden producirse en el eje horizontal. Los desplazamientos en el eje vertical y las partes giradas de las imágenes deben igualarse.

Grabación 3D

La distancia de los ojos humanos es de aproximadamente 65 mm, lo que determina el llamado "ancho de base estéreo". Sin embargo, como nuestros ojos se mueven y también podemos cruzarlos, es posible enfocar objetos que se encuentran más cerca sin problemas.

Existen diversas técnicas para grabar en 3D. Todas tienen sus ventajas y desventajas:

  • Cámaras 3D con dos objetivos: la ventaja es evidente puesto que estas cámaras ofrecen material en 3D sin mayores esfuerzos. La desventaja podría ser que el ancho de base estéreo (la distancia al objetivo) es fijo.
  • Dos cámaras en un soporte especial: esta opción implica un poco más de trabajo. Se colocan dos cámaras en un soporte especial y se graba simultáneamente la imagen izquierda y derecha de la imagen en 3D, es decir, que aquí puedes utilizar los soportes para micrófonos para realizar una grabación estéreo. La desventaja es, al igual que en la fotografía, que el disparador debe pulsarse exactamente en el mismo momento si la imagen contiene objetos en movimiento. En el caso de vídeos, ambas películas deben sincronizarse temporalmente antes de continuar con su edición. Ventajas: el ancho de base estéreo puede modificarse con la distancia de la cámara; mayor selección de modelos de cámaras.
  • Dos fotos con la misma cámara: con esta técnica solo es posible realizar capturas de imágenes estáticas. Debes hacer dos fotos con la misma cámara pero desde diversos ángulos de visualización, que luego se utilizarán como la imagen izquierda y derecha. Lo mejor en este caso es utilizar un trípode.
  • Movimiento de cámara rápido y constante, p. ej., a lo largo de una calle: en este caso se utiliza una sola cámara común, pero el campo de aplicación es muy limitado. Esta es una variante muy económica para crear vídeos 3D. El material de vídeo se graba a una velocidad de aproximadamente entre 6-15 km/h. Durante la edición, el objeto de vídeo creado se duplica y uno de los dos vídeos se reproduce con un ligero retraso. La dirección del movimiento determina cuál es la imagen de la izquierda y cuál la de la derecha. Esta técnica también puede utilizarse para crear instantáneas en 3D.

Atención: distancia mínima

La posición del objeto más cercano al objetivo o a los objetivos se llama "distancia mínima de enfoque". Nunca debes traspasar esta distancia mínima, que podrás calcular de la siguiente manera:

NOTA La distancia focal del objetivo (p. ej. 25mm) x ancho de base estéreo (p. ej. 65mm) x 1,5*/1mm**= distancia mínima de enfoque (2437,5mm ~ 2,44m)
*1,5 es un factor que resulta del corte que se produce al grabar mediante un objetivo.
**1mm es la llamada desviación o la "dimensión espacial". Se trata también en este caso de un mero valor orientativo.

Ejemplos en cámaras 3D:

Panasonic HDC-SDT750 (ancho base 12 mm): la distancia focal mínima es de 1,5m aproximadamente.

Fuji REAL 3D W3 (ancho base 75mm): la distancia focal mínima es de 3m, incluso de 8m para teleobjetivos.

Durante la edición en 3D, este punto de distancia focal mínima desempeña un papel aún más importante.

Preparación de la edición 3D

Cada cámara graba y guarda los vídeos 3D de manera diferente, es decir, que según el modelo de la cámara y el método de grabación, los vídeos o imágenes estarán disponibles de forma diversa.

En un archivo

Muchas cámaras, especialmente para capturas fotográficas, crean un solo archivo que contiene la imagen izquierda y derecha una junto a la otra.

  • Arrastra estos archivos desde el Grupo de medios hasta el arreglo.
  • Marca el objeto creado.
  • Selecciona en "Efectos > Stereo3D > Propiedades > Crear estéreo" del Grupo de medios la opción "Side by side" (imagen izquierda/derecha) para el material con la mitad del ancho.

NOTA Si has creado material Side-by-Side (p. ej., dos fotos una junto a la otra en un archivo de imagen), realiza lo que se ha descrito pero escogiendo la entrada Side-by-Side (imagen izquierda a la izquierda/derecha) para el material con ancho completo.

En varios archivos

Algunas cámaras 3D crean un archivo para el lado izquierdo y otro para el derecho. Este método funciona de la misma manera aunque simplemente hayas realizado dos fotos desde ángulos diferentes con una cámara fotográfica normal.

  • Abre la carpeta del Grupo de medios en la que se encuentren los archivos.
  • Ordena los archivos según la fecha de forma creciente. De esta manera, todos los archivos se clasificarán por pares
  • Marca ahora los archivos y arrástralos desde el Grupo de medios hasta el arreglo.
  • Marca ahora todos los nuevos objetos creados en el arreglo.
  • Selecciona en "Efectos > Stereo3D > Propiedades > Crear estéreo" del Grupo de medios la opción "Par Stereo3D imagen izquierda/derecha primero".
Modo 3D Técnica Requisitos
Visualización línea por línea entrelazada Filtro polarizador
Exportación shutter Modo Shutter
Visualización side-by-side Side-by-Side
Visualización en anaglifo Anaglifos de color

Conversión de movimientos de cámara en vídeos 3D

Los movimientos de cámara pueden convertirse en vídeos 3D si se duplica y se desplaza temporalmente el vídeo. En este caso, uno graba el lado izquierdo o derecho mientras avanza, por ejemplo, a lo largo de una calle.

La velocidad durante la grabación debe estar entre los 6-15 km/h (4-10 mph aprox.) y depende de la frame rate, la distancia focal, la distancia de los objetos filmados, etc. Cuanto mayor sea la velocidad, mayor es el riesgo de que la sensación de espacio sea demasiado intensa, lo que produciría un efecto poco natural y desagradable.

  • Una vez que el vídeo se encuentre en el arreglo, podrás configurar la profundidad estéreo para el objeto 2D a través del Grupo de medios en "Efectos > Stereo3D > Propiedades".
  • Según la dirección en la que se ha realizado la grabación, debes mover el regulador hacia la izquierda o hacia la derecha.
  • Controla el resultado desde la opción Visualización en anaglifo con las gafas rojo/cian.
  • Los resultados no naturales pueden corregirse si giras el regulador en el sentido contrario.
  • Si la profundidad espacial es demasiada, regula el parámetro a un valor menor.

NOTA Nota: no solo los movimientos de cámara, sino también otro material 2D puede escalonarse en el espacio de esta manera.
El material 3D puede editarse con todas las funciones al igual que el material 2D.

Exportación y grabación de vídeos 3D

Al exportar y grabar no existen requerimientos especiales que deban cumplirse. Se utilizará la técnica 3D deseada.

Anaglifo: esta técnica se recomienda para la transmisión sin complicaciones de vídeos finalizados o para la reproducción en dispositivos de TV o proyectores habituales. El espectador debe utilizar gafas rojo/cian para disfrutar de la película 3D.

Side-by-Side: en este caso se crea una película 3D para su reproducción en dispositivos compatibles con 3D, sin comprometer la calidad. En este caso, es lo mismo si deseas ver tu vídeo en modo shutter o con polarización.

  • Según el dispositivo de reproducción debería configurarse el doble de resolución para obtener una imagen de resolución completa para la parte izquierda y derecha de la imagen.
  • No todos los dispositivos de reproducción pueden utilizar esta doble resolución. En estos casos, obtendrás dos imágenes parciales comprimidas en un 50%. Sin embargo, la calidad es superior que en la emisión con la técnica de los anaglifos.

Solo lado izquierdo/derecho: con esta configuración no se exporta en 3D, sino solamente un lado de tu vídeo tridimensional.

Imagen intercalada: con esta opción puedes mirar material tridimensional sin las gafas 3D. El material se mostrará de forma intercalada, de modo que parecerá que la imagen se sacude.

Uno sobre otro: esta opción de exportación es similar a "Side-by-Side". Solo que las imágenes se mostrarán una sobre otra en vez de una junto a otra.

  • Según el dispositivo de reproducción, debería configurarse el doble de resolución para obtener una imagen de resolución completa para la parte superior e inferior de la imagen.
  • No todos los dispositivos de reproducción pueden utilizar esta doble resolución. En estos casos, obtendrás dos imágenes parciales comprimidas en un 50%. Sin embargo, la calidad es superior que en la emisión con la técnica de los anaglifos.
Exportar los archivos

Todas las exportaciones de archivo están disponibles en el menú "Archivo > Exportar". Según el formato y el destino de exportación puedes seleccionar en el diálogo de exportación la técnica 3D que debe utilizarse.

Grabar

Si grabas un Blu-ray Disc o un DVD, primero debes abrir la configuración del codificador y determinar allí la técnica 3D deseada. Luego podrás grabar el disco de forma usual.