Configuración del programa

En la configuración del programa se determinan todas las configuraciones base de Video deluxe. Abre la configuración del programa mediante el menú "Archivo" > "Configuración" > "Programa..."

Reproducción

Reproducción de audio

Selección del driver: aquí puedes configurar si deseas utilizar el driver wave de Windows o el driver DirectSound para la emisión de sonido.

  • Los drivers wave se recomiendan en el caso de cargas computacionales grandes, puesto que los picos de carga del búfer se absorben mejor (si no, causan ruidos).

  • DirectSound es un componente de DirectX y, de ser necesario, se instalará junto con Video deluxe. DirectSound tiene la ventaja de que permite utilizar la salida de sonido (en todas las tarjetas de sonido modernas o placas de sonido onboard) a través de otros programas abiertos de forma simultánea.

Dispositivo de salida: esta opción determina qué tarjeta de sonido emite los objetos de audio wave. Esto es especialmente importante si tienes instaladas diversas tarjetas de sonido, por ejemplo, sonido "onboard" y tarjetas de sonido adicionales.

Búfer de audio: para permitir la reproducción fluida de un proyecto complejo, Video deluxe coloca en la memoria de trabajo un búfer de datos en donde se cargan las áreas de datos actuales. Es decir, que todo el proyecto con las configuraciones de pista y efectos no se calculará con antelación, sino que esto se realizará paso a paso.

  • Cantidad de búferes: aquí determinas la cantidad de búferes que deben utilizarse. Un mayor número de búferes aumenta la seguridad de una reproducción sin saltos del proyecto, pero también la memoria requerida. Si la reproducción se realiza a través de DirectSound, se utilizará automáticamente un solo búfer.

Como regla general se puede aplicar lo siguiente: en caso de tiempos de espera y de carga demasiado largos debería reducirse el número y el tamaño de los búferes; y al contrario, el tamaño del búfer debería aumentarse en caso de interrupciones o de un cálculo erróneo en tiempo real de los efectos. Dado que en la mayoría de los casos, una reproducción sin errores es más importante que un tiempo de reacción rápido, el tamaño del búfer debería aumentarse a 16384 o 32768 en caso de interrupciones. La cantidad posible de actualizaciones del búfer utilizadas se encuentra entre 2 y 10.

  • Tamaño multipista/Escucha previa: aquí se puede fijar el tamaño del búfer que se debe utilizar para reproducir todo el proyecto o para la escucha previa de archivos wave en el administrador de archivos.

Reproducción de vídeo

Optimización de sobrecarga para la reproducción en tiempo real: aquí puedes elegir si en la reproducción en tiempo real del proyecto debe estar activada la optimización de sobrecarga. Esta función se recomienda sobre todo para equipos de escasa potencia.

Actualización inmediata de caché en modo multicam: activa esta configuración para que la caché se vacíe regularmente en intervalos breves para que la vista previa de la edición multicam pueda verse de inmediato en el monitor de vídeo. En este caso, pueden ocasionarse interrupciones durante la reproducción.

Número de pistas para optimización de pistas paralelas: limitar el número de pistas es útil si el programa tiene falta de memoria y hay muchos vídeos paralelamente en el proyecto.

Arreglador

Desplazamiento automático durante la reproducción: si esta opción se encuentra activada, la visualización de la pantalla se desplaza automáticamente cuando el cursor de reproducción llega al final derecho del monitor, lo que es una ventaja para la edición de proyectos extensos. Para el tamaño del salto de desplazamiento puedes elegir entre "rápido" (página entera) y "lento" (media página).

IMPORTANTE Atención: el desplazamiento requiere tiempo de cálculo para la nueva visualización de pantalla, lo que puede ocasionar interrupciones en la reproducción, dependiendo de la capacidad de tu sistema. Si esto sucediera, debes desactivar el autodesplazamiento.

Visualización (actualización en segundo plano): la actualización de la visualización del objeto tras las operaciones de desplazamiento y zoom en la ventana de proyecto se realizan en segundo plano para garantizar un trabajo fluido.

Comportamiento de la barra espaciadora: puedes determinar si al detener la reproducción con la barra espaciadora, el marcador de reproducción debe regresar a su posición de inicio o si debe permanecer en su posición actual.

Carpeta

Aquí puedes determinar las rutas en las que:

  • deben guardarse los proyectos (Proyectos);

  • se guardan los archivos exportados o importados así como también las grabaciones;

  • deben guardarse las descargas;

  • deben guardarse las imágenes de disco;

  • se encuentran los editores para la edición de audio, imagen y menú, que deben iniciarse por defecto (solo en la versión Plus/Premium);

  • se instalan los plug-ins VST.

Vídeo / Audio

Esta pestaña incluye todas las opciones de configuración relacionadas con archivos de vídeo y audio.

Estándar de vídeo

El estándar de vídeo correspondiente se configura generalmente de forma automática. En Europa se utiliza PAL, mientras que en EE UU y Japón se utiliza NTSC.

Línea temporal

Visualización sencilla de objetos de vídeo (primera y última imagen): activa esta función si tienes problemas de rendimiento. Solo se mostrarán las imágenes del inicio y el final del vídeo en la vista previa de la ventana de proyecto.

Visualización de media forma de onda: es la opción predeterminada, ya que para una edición de audio sencilla, basta con la visualización de la mitad superior de la forma de onda. No obstante, si deseas realizar una edición profesional de audio, puedes activar la visualización de la forma de onda completa.

Vídeo/Audio en una pista: activa esta opción para visualizar el material de vídeo importado como un solo objeto. De este modo, el vídeo y el audio se encuentran localizados en una sola pista. Si en algún momento quisieras editar el sonido por separado, mediante el menú contextual de objeto se puede separar el vídeo del audio en dos pistas independientes.

Visualización de líneas guía: si lo deseas puedes activar la visualización de líneas guía en la ventana de proyecto. La distancia entre las líneas guía se adapta a la configuración de zoom establecida en la ventana de proyecto.

Importación de audio a -6dB: al cargar un archivo con material de audio (sonido), el volumen en el objeto creado es de -6dB. Esto resulta especialmente útil cuando se reproducen simultáneamente varios objetos con material de audio. Así se disminuye el riesgo de que se produzcan molestos efectos de overdrive. El volumen de objeto se puede modificar en cualquier momento.

Importa

Crear automáticamente tabla de fotogramas al importar:a veces, crear una nueva tabla de fotogramas es útil para solucionar problemas con algunos archivos MPEG. Estos problemas pueden traducirse, por ejemplo, en una navegación que no funciona (posicionamiento del marcador de reproducción, rebobinado, etc.). Generalmente, al cargar un vídeo MPEG no se crean tablas de fotogramas y, de esta forma, se acelera el proceso de carga. Sin embargo, si deseas crearlas, los archivos MPEG serán más rápidos y más fáciles de editar.

Creación automática de una forma de onda durante la importación: esta opción permite crear automáticamente una visualización de forma de onda para la pista de audio. La visualización de forma de onda también se puede crear posteriormente a través del menú contextual.

Importación de vídeo con sonido: con esta opción activada, si un archivo de vídeo contiene datos de audio, al importar el archivo se incluirán tanto los datos de audio como los de vídeo. Estos se mostrarán conjuntamente en el proyecto como un objeto combinado. Si más adelante fuera necesario editar o reemplazar la pista de audio, habría que mostrar los objetos de vídeo y audio en pistas separadas objeto (a través del menú contextual de objeto, "Funciones de audio > Vídeo/Audio en pistas separadas"). Para mantener la sincronización del sonido con la imagen, los objetos de audio y vídeo están agrupados, si quisieras editar audio o vídeo por separado, primero habría que desagrupar ambos objetos: con el botón Desagrupar de la barra de herramientas o a través del menú Edición.

Duración de imagen estándar: introduce cuánto tiempo deben visualizarse las imágenes del proyecto antes de pasar a la siguiente.

NOTA Si utilizas transiciones de objeto a objeto, los tiempos de visualización del objeto se reducen. Por lo tanto, no configures una duración de imagen estándar muy breve si vas a utilizar transiciones entre objetos.

Recorte de vídeos: los vídeos pueden contener frames dañados al inicio o al final del archivo. En la mayoría de los casos, estos se muestran de color verde o negro o están incompletos. Si tu material de vídeo contiene frames dañados, esta opción permite recortarlos automáticamente durante la importación. Introduce la cantidad de imágenes (frames) que deseas cortar al inicio y al final del vídeo.

NOTA Esta función no elimina frames. Si quieres que los frames recortados vuelvan a ser visibles, tan solo tienes que ajustar la duración del objeto en la ventana de proyecto.

Sistema

Interfaz del programa

Diálogos de aviso: cuando está recién instalado, Video deluxe muestra una cantidad de preguntas en ciertas circunstancias. Cada uno de estos avisos puede desactivarse mediante la opción "No volver a mostrar este diálogo". Para volver a ver estos avisos, selecciona la opción "Reactivar diálogos de aviso". También puedes usar "Ocultar Noticias" para ocultar las noticias actuales sobre Video deluxe y oscurecer la interfaz cuando se muestren diálogos.

Deshacer/Repetir

Aquí se establece el número máximo de pasos que se pueden realizar para la función "Deshacer". Ten en cuenta que el requerimiento de memoria aumenta, cuantos más pasos del programa tengan que ser almacenados en el búfer.

Otras opciones

Vista previa automática al cambiar transiciones: al activar esta opción, al seleccionar una transición entre dos objetos esta se reproduce brevemente.

Desplazar cursor de reproducción al seleccionar objeto: si esta opción está activada, el marcador de reproducción siempre se sitúa al principio del objeto seleccionado.

Enviar datos de análisis a MAGIX: para ayudar a mejorar la calidad de los productos se enviarán datos de forma anónima a MAGIX. Si quiere que esto no suceda, puede desactivar esta opción aquí.

Almacenamiento automático

Aquí se puede configurar la función de copia de seguridad automática, que guarda el proyecto como un archivo de copia de seguridad con la extensión "MV_" (en lugar del archivo de proyecto normal "MVD") en la carpeta del proyecto. Puedes seleccionar si y en qué intervalos tu proyecto debe ser guardado como una copia de seguridad.

Opciones de dispositivo

Exportación de vídeo a dispositivo externo

Activar salida de vídeo: con esta opción puedes visualizar tu proyecto en una pantalla adicional que esté conectada a tu equipo. Sin necesidad de disponer de hardware adicional, esta función te permite reproducir una vista previa para comprobar el aspecto final de tu material.

Aceleración de hardware

Importación/Procesamiento/Exportación: Puedes establecer por separado para cada paso de procesamiento si se debe utilizar la aceleración por hardware de la tarjeta gráfica y con cuál. Con la selección CPU, el paso de procesamiento correspondiente es asumido por el procesador principal, con la selección de otra opción por la tarjeta gráfica respectiva. La importación se refiere a la descodificación del material de origen, el procesamiento a la aplicación de efectos y la reproducción, la exportación a la codificación en el formato de destino durante la exportación. La ventaja de esta opción de configuración separada es que si hay problemas con uno de los pasos de procesamiento, no se tiene que desactivar la aceleración por hardware por completo, sino solo para el paso correspondiente.

Imagen de comparación en monitor del programa al editar efectos en grupo de medios: Si esta opción está activada, al cambiar a los efectos en el Grupo de medios se activará automáticamente el modo de comparación "Objeto marcado sin efectos" y se desactivará nuevamente al salir de los efectos. Esto sirve para comparar el objeto original con el editado. Si la opción está desactivada, esta automatización se ignorará.

Salida a monitor a alta profundidad de bits: si esta opción está activada, puedes visualizar material de vídeo con una profundidad de bits alta en el monitor correspondiente sin que este material se vea alterado. La mayoría de los monitores aún no admiten una salida de alta profundidad de bits, por lo que esta opción está desactivada de forma predeterminada.

Aplica tramado en la visualización: el tramado mejora la visualización de los colores con gradación y reduce así los errores de visualización típicos (cintas) que se producen al reducir la profundidad de bits. Esto es, para una visualización normal de 8 bits, únicamente la herramienta de tramado te permite preservar las ventajas de las grabaciones a una profundidad de bits alta. Recomendamos, por tanto, que desactive esta opción únicamente si surge algún problema.

Vista previa y reproducción en la grabación analógica

Aquí puede ajustar el modo vista previa y reproducción para la grabación analógica.

Modo de vídeo:

La configuración estándar, por lo general, no debería cambiarse ya que es la configuración que mejores resultados ofrece. En caso de que aparezca algún problema, por ejemplo, que la pantalla se quede en negro, puedes probar con el modo alternativo, por si esto fuera de ayuda.

NOTA Cambia los modos de vídeo únicamente en caso de tener problemas con los preajustes, por ejemplo, en caso de parpadeo o de distorsiones constantes de la imagen.

Desentrelazado: en el modo alternativo "Video Mixing Renderer 9" puedes activar un desentrelazado de hardware mediante tarjeta gráfica.

Importación/Exportación

Otras opciones

Vista previa automática de clips exportados: esta opción inicia el clip directamente tras la exportación con el propósito de controlarlo.

Formatos de importación

Aquí puedes quitar de la selección aquellos formatos que nunca importas. Ten en cuenta que para algunos tipos de archivo (AVI, WMA) existen varios módulos de importación y que Video deluxe utiliza en este caso el módulo más rápido. Si se dan problemas durante la importación de ciertos archivos, puedes intentar desactivar módulos de importación por separado para obligar a Video deluxe a que utilice un módulo de importación más lento pero quizá también más compatible.