ラウドネス メーターとログ化
ラウドネス メーターには、オーディオ ファイルのモーメンタリ ラウドネス、ショートターム ラウドネス、インテグレーテッド(全体)ラウドネス、ラウドネス レンジに関するデータが表示されます。放送用にマスタリングするときに、これらの値を使用してラウドネス規格(CALM Act など)に準拠していることを確認します。
ラウドネス ログは、オーディオ ファイルのラウドネスのレポートで、ファイルがラウドネスの規格に従っていることを記録できます。
ラウドネスログの生成
ラウドネスログは、プロジェクトのラウドネスのレポートで、作成したオーディオがラウドネスの規格に従っていることを記録できます。
このログには、プロジェクトのモーメンタリラウドネス、ショートタームラウドネス、インテグレーテッド(全体)ラウドネス、ダイナミックラウドネスなどに関するデータが含まれます。放送用にマスタリングするときに、これらの値を使用してラウドネス規格(CALM Act など)に準拠していることを確認します。
ファイルのレンダリング時にラウドネスログを生成する
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[名前を付けてレンダリング]ダイアログボックスを使用してファイルを保存します。
詳しくは、次を参照してください プロジェクトのレンダリング(名前を付けてレンダリング)
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VEGAS Pro でファイルのラウドネスを分析して、そのラウドネス値を要約したログファイルを作成する場合は、[レンダリング オプション] ボタンをクリックして、[ラウドネスログをメディアファイルの横に保存]チェックボックスをオンにします。
ラウドネスログは、サウンドファイルと同じフォルダとベース名を使用し、名前に「_loud.txt」を付けて作成されます。
ログには、ファイルの名前、形式、ラウドネス測定モード、およびファイル全体のラウドネス値が記録されます。
IMPORTANTラウドネスのロギングは、プラグインチェーンの後、ただしレンダリングファイルにコーデックが適用される前に実行されます。オーディオ圧縮がオーディオレベルに影響する可能性があるため、圧縮形式で保存した後、[ツール] > [ラウドネスログの生成]を選択して、レンダリングファイルを分析してください。
[プロジェクトプロパティ]ダイアログボックスの[オーディオ]タブで[マスターバスモード]ドロップダウンリストを[5.1 サラウンド]に設定すると、ラウドネスの測定時にサラウンド処理が適用されます(左右のサラウンドチャンネルに ~1.5 dB のゲインが適用されます)。[マスターバスモード]ドロップダウンリストを[ステレオ]に設定すると、すべてのチャンネルがラウドネスの測定に均等に影響します。ラウドネス値について詳しくは、を参照してくださいラウドネス メーター。
タイムラインのラウドネス ログの生成
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分析するデータを選択します。
TIP データを選択しない場合は、タイムライン全体が分析されます。
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[ツール]>[ラウドネスログの生成]を選択します。
ラウドネスログは、プロジェクトファイルと同じフォルダとベース名を使用し、名前に「_loud.txt」を付けて作成されます。
ログには、ファイルの名前、形式、ラウドネス測定モード、および選択範囲またはファイル全体のラウドネス値が記録されます。
[ユーザー設定]ダイアログボックスの[オーディオ]タブで[新しいラウドネスログが生成されたときにエディタを開く]チェックボックスをオンにすると、ログがデフォルトのテキストエディタで自動的に開きます。
[プロジェクトプロパティ]ダイアログボックスの[オーディオ]タブで[マスターバスモード]ドロップダウンリストを[5.1 サラウンド]に設定すると、ラウドネスの測定時にサラウンド処理が適用されます(左右のサラウンドチャンネルに ~1.5 dB のゲインが適用されます)。[マスターバスモード]ドロップダウンリストを[ステレオ]に設定すると、すべてのチャンネルがラウドネスの測定に均等に影響します。ラウドネス値について詳しくは、を参照してくださいラウドネス メーター。