Registerkarte Vorschaugerät

Wählen Sie im Menü Optionen den Eintrag Einstellungen aus, und klicken Sie dann auf die Registerkarte Vorschaugerät, um einen externen Monitor zu konfigurieren. Ihre Videodaten werden an dieses Gerät gesendet, wenn Sie im Videovorschaufenster auf die Schaltfläche Vorschau auf externem Monitor klicken.

TIPP
  • Wenn Ihr Projekt komplexe Effekte oder Compositing enthält und Sie bei der Wiedergabe keine volle Framerate erzielen können, können Sie mit selektiver Vorrenderung die Teile Ihres Projekts vorrendern, die nicht in Echtzeit gerendert werden können. Weitere Informationen finden Sie unter Video selektiv vorrendern

  • Wenn Ihr Videovorschaugerät auch Audiowiedergabe zulässt (siehe Gerätestatus im Feld Details auf der Registerkarte ""Vorschaugerät"), können Sie die Audiodaten Ihres Projekts über das Videovorschaugerät abspielen.

    Klicken Sie dann auf die Registerkarte Audiogerät und wählen Sie in der Dropdown-Liste Audiogerätetyp die Option Microsoft Sound Mapper aus, und aktivieren Sie das Kontrollkästchen Audio-fähiges Vorschaugerät verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Registerkarte Audiogerät

AJA Geräte

  1. Wählen Sie im Menü Optionen den Eintrag Einstellungen aus, und klicken Sie dann auf die Registerkarte Vorschaugerät.

  2. Wählen Sie im Ausklappmenü Gerät den Eintrag AJA-Videogerät aus. Das Feld Details enthält Informationen über das Gerät.

  3. Verwenden Sie die Steuerelemente in Output an folgendes Format anpassen, um das Video so anzupassen, dass es auf Ihrem externen Monitor richtig angezeigt wird.

    1. Wählen Sie im Ausklappmenü Output an folgendes Format anpassen das gewünschte Format aus.

    2. Wählen Sie ein Optionsfeld aus, mit dem Sie bestimmen, wann Sie die Ausgabe auf das ausgewählte Format anpassen möchten.

      Festlegen

      Beschreibung

      Nur wenn das Projekt keinem verfügbaren Format entspricht

      Wählen Sie dieses Optionsfeld aus, wenn Sie das Video nur dann anpassen möchten, wenn die Projekteinstellungen keinem Standardformat entsprechen. Weitere Informationen finden Sie unter Projekteigenschaften einstellen

      Immer

      Wählen Sie dieses Optionsfeld aus, wenn Sie die Videoausgabe bei jeder Vorschau auf dem externen Monitor auf das ausgewählte Format einstellen möchten.

      Verwenden Sie diese Einstellung, wenn Ihr Vorschaugerät das benötigte Projektformat nicht unterstützt.

      Wenn Sie beispielsweise ein PAL-Projekt erstellen, aber keinen PAL-Monitor besitzen, können Sie diese Einstellung verwenden, um die Vorschau auf einem NTSC-Monitor anzuzeigen.

  4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Videoformate mit Progressive Segmented Frame (PSF) verwenden, wenn Ihre Projekteigenschaften auf ein Progressive-Scan-Format eingestellt sind und Sie die Vorschau auf einem Gerät anzeigen möchten, das Progressive-Scan-Frames speichert und überträgt, indem es Fields aufteilt.

  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen 10-Bit-Kodierung verwenden, wenn Sie 10-Bit-Quellmaterial verwenden und unter „Projekteigenschaften“ auf der Registerkarte „Video“ die Einstellung Pixelformat auf 32-Bit-Fließkomma festgelegt wurde.

    Die 10-Bit-Kodierung ermöglicht bei der Vorschau des Videos eine höhere Farbauflösung.

    Wenn das Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, wird vom Videovorschau-Output die 8-Bit-Kodierung verwendet.

  6. Wenn Audio- und Videodaten ohne Synchronisation wiedergegeben werden, verwenden Sie das Steuerelement für den Synchronisationsversatz, um einen Frame-Offset zur Wiederherstellung der Synchronisation anzugeben.

    HINWEIS Diese Einstellung wirkt sich nur auf die Synchronisation der Vorschau aus. Die Synchronisation zwischen den Audio- und Videodaten des Projekts wird nicht beeinflusst. Je nach verwendeter Hardware müssen Sie möglicherweise Ihre Einstellungen anpassen. Sie könnten beispielsweise eine Einstellung für die direkte Vorschau auf einem Monitor benötigen, und eine etwas höhere Einstellung für die Vorschau auf einem Monitor, der an Ihr Deck angeschlossen ist.

  7. Wählen Sie im Ausklappmenü Genlock eine Einstellung aus, wenn Sie Ihren Videooutput mit einem Referenzsignal synchronisieren möchten.

    Festlegen

    Beschreibung

    Video In

    Synchronisiert mit dem SDI-Input.

    Ref In

    Synchronisiert mit einem externen Referenzinputsignal.

    Free Run

    Ignoriert alle Input-Signale und verwendet internes Timing.

  8. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Bearbeitete Frames neu komprimieren, wenn Sie bearbeitete Frames in Ihrem Projekt vor der Vorschau neu komprimieren möchten.

    Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem zweiten Monitor und im -Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

  9. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem externen Monitor und im VEGAS Pro Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Video nur an den externen Monitor gesendet.

  10. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Einstellung für Output-Rotation des Projekts verwenden, wenn Sie ein rotiertes Projekt rendern und im Dialogfeld Projekteigenschaften die Einstellung Output-Rotation für die Vorschau Ihres Projekts verwenden möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Medium entsprechend seiner Einstellung für die Medieneigenschaften gedreht, aber die Ausgabe der Videovorschau ist nicht gedreht. Sie können diese Einstellung verwenden, um Ihr Projekt auf einer nicht gedrehten Anzeige zu prüfen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von rotierten Projekten

  11. Wählen Sie eine Einstellung aus der Dropdownliste Stereoskopischer 3D-Modus aus, wenn Sie mit einem stereoskopischen 3D-Projekt arbeiten und die Projekteinstellungen für die Vorschau Ihres stereoskopischen 3D-Projekts auf einem externen Monitor überschreiben möchten.

    Weitere Informationen finden Sie unter Setup der stereoskopischen 3D-Vorschau und Stereoskopische 3D-Bearbeitung

Blackmagic Design DeckLink Geräte

  1. Wählen Sie im Menü Optionen den Eintrag Einstellungen aus, und klicken Sie dann auf die Registerkarte Vorschaugerät.

  2. Wählen Sie im Ausklappmenü Gerät die Option Blackmagic Design DeckLink Video Device aus. Das Feld Details enthält Informationen über das Gerät.

  3. Verwenden Sie die Steuerelemente in Output an folgendes Format anpassen, um das Video so anzupassen, dass es auf Ihrem externen Monitor richtig angezeigt wird.

    1. Wählen Sie im Ausklappmenü Output an folgendes Format anpassen das gewünschte Format aus.

    2. Wählen Sie ein Optionsfeld aus, mit dem Sie bestimmen, wann Sie die Ausgabe auf das ausgewählte Format anpassen möchten.

      Festlegen

      Beschreibung

      Nur wenn das Projekt keinem verfügbaren Format entspricht

      Wählen Sie dieses Optionsfeld aus, wenn Sie das Video nur dann anpassen möchten, wenn die Projekteinstellungen keinem Standardformat entsprechen. Weitere Informationen finden Sie unter Projekteigenschaften einstellen

      Immer

      Wählen Sie dieses Optionsfeld aus, wenn Sie die Videoausgabe bei jeder Vorschau auf dem externen Monitor auf das ausgewählte Format einstellen möchten.

      Verwenden Sie diese Einstellung, wenn Ihr Vorschaugerät das benötigte Projektformat nicht unterstützt.

      Wenn Sie beispielsweise ein PAL-Projekt erstellen, aber keinen PAL-Monitor besitzen, können Sie diese Einstellung verwenden, um die Vorschau auf einem NTSC-Monitor anzuzeigen.

  4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen 10-Bit-Kodierung verwenden, wenn Sie 10-Bit-Quellmaterial verwenden und unter „Projekteigenschaften“ auf der Registerkarte „Video“ die Einstellung Pixelformat auf 32-Bit-Fließkomma festgelegt wurde.

    Die 10-Bit-Kodierung ermöglicht bei der Vorschau des Videos eine höhere Farbauflösung.

    Wenn das Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, wird vom Videovorschau-Output die 8-Bit-Kodierung verwendet.

  5. Wenn Audio- und Videodaten ohne Synchronisation wiedergegeben werden, ziehen Sie mit der Maus den Schieberegler für den Synchronisierungsversatz, um einen Frame-Offset zur Wiederherstellung der Synchronisation anzugeben.

    HINWEIS Diese Einstellung wirkt sich nur auf die Synchronisation der Vorschau aus. Die Synchronisation zwischen den Audio- und Videodaten des Projekts wird nicht beeinflusst. Je nach verwendeter Hardware müssen Sie möglicherweise Ihre Einstellungen anpassen. Sie könnten beispielsweise eine Einstellung für die direkte Vorschau auf einem Monitor benötigen, und eine etwas höhere Einstellung für die Vorschau auf einem Monitor, der an Ihr Deck angeschlossen ist.

  6. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Editierte Frames neu komprimieren, wenn Sie bearbeitete Frames in Ihrem Projekt vor der Vorschau neu komprimieren möchten. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem zweiten Monitor und im -Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

  7. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem externen Monitor und im VEGAS Pro Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Video nur an den externen Monitor gesendet.

  8. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Einstellung für Output-Rotation des Projekts verwenden, wenn Sie ein rotiertes Projekt rendern und im Dialogfeld Projekteigenschaften die Einstellung Output-Rotation für die Vorschau Ihres Projekts verwenden möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Medium entsprechend seiner Einstellung für die Medieneigenschaften gedreht, aber die Ausgabe der Videovorschau ist nicht gedreht. Sie können diese Einstellung verwenden, um Ihr Projekt auf einer nicht gedrehten Anzeige zu prüfen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von rotierten Projekten

  9. Wählen Sie eine Einstellung aus der Dropdownliste Stereoskopischer 3D-Modus aus, wenn Sie mit einem stereoskopischen 3D-Projekt arbeiten und die Projekteinstellungen für die Vorschau Ihres stereoskopischen 3D-Projekts auf einem externen Monitor überschreiben möchten.

    Weitere Informationen finden Sie unter Setup der stereoskopischen 3D-Vorschau und Stereoskopische 3D-Bearbeitung

IEEE 1394/DV (OHCI-kompatibel)

  1. Wählen Sie im Menü Optionen den Eintrag Einstellungen aus, und klicken Sie dann auf die Registerkarte Vorschaugerät.

  2. Wählen Sie im Ausklappmenü Gerät die Option IEEE 1394 (OHCI-kompatibel) aus. Das Feld Details enthält Informationen über das Gerät.

  3. Verwenden Sie die Steuerelemente in Output an folgendes Format anpassen, um das Video so anzupassen, dass es auf Ihrem externen Monitor richtig angezeigt wird.

    1. Wählen Sie im Ausklappmenü Output an folgendes Format anpassen das gewünschte Format aus.

    2. Wählen Sie ein Optionsfeld aus, mit dem Sie bestimmen, wann Sie die Ausgabe auf das ausgewählte Format anpassen möchten.

      Festlegen

      Beschreibung

      Nur wenn das Projekt keinem verfügbaren Format entspricht

      Wählen Sie dieses Optionsfeld aus, wenn Sie das Video nur dann anpassen möchten, wenn die Projekteinstellungen keinem Standardformat entsprechen. Weitere Informationen finden Sie unter Projekteigenschaften einstellen

      Immer

      Wählen Sie dieses Optionsfeld aus, wenn Sie die Videoausgabe bei jeder Vorschau auf dem externen Monitor auf das ausgewählte Format einstellen möchten.

      Verwenden Sie diese Einstellung, wenn Ihr Vorschaugerät das benötigte Projektformat nicht unterstützt.

      Wenn Sie beispielsweise ein PAL-Projekt erstellen, aber keinen PAL-Monitor besitzen, können Sie diese Einstellung verwenden, um die Vorschau auf einem NTSC-Monitor anzuzeigen.

  4. Wenn Audio- und Videodaten ohne Synchronisation wiedergegeben werden, ziehen Sie mit der Maus den Schieberegler für den Synchronisierungsversatz, um einen Frame-Offset zur Wiederherstellung der Synchronisation anzugeben.

    HINWEIS Diese Einstellung wirkt sich nur auf die Synchronisation der Vorschau aus. Die Synchronisation zwischen den Audio- und Videodaten des Projekts wird nicht beeinflusst. Je nach verwendeter Hardware müssen Sie möglicherweise Ihre Einstellungen anpassen. Sie könnten beispielsweise eine Einstellung für die direkte Vorschau auf einem Monitor benötigen, und eine etwas höhere Einstellung für die Vorschau auf einem Monitor, der an Ihr Deck angeschlossen ist.

  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Editierte Frames neu komprimieren, wenn Sie bearbeitete Frames in Ihrem Projekt vor der Vorschau neu komprimieren möchten. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem zweiten Monitor und im -Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

    Wenn Sie ein Projekt vorschauen, das aus DV-Medien ohne Compositing oder Übergänge besteht, werden die DV-Medien direkt an das Vorschaugerät weitergeleitet. Wenn Sie jedoch eine 6-Frame-Überblendung hinzugefügt haben, wird die Überblendung nur an das Vorschaugerät weitergeleitet, wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist.

  6. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem externen Monitor und im VEGAS Pro Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Video nur an den externen Monitor gesendet.

  7. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Einstellung für Output-Rotation des Projekts verwenden, wenn Sie ein rotiertes Projekt rendern und im Dialogfeld Projekteigenschaften die Einstellung Output-Rotation für die Vorschau Ihres Projekts verwenden möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Medium entsprechend seiner Einstellung für die Medieneigenschaften gedreht, aber die Ausgabe der Videovorschau ist nicht gedreht. Sie können diese Einstellung verwenden, um Ihr Projekt auf einer nicht gedrehten Anzeige zu prüfen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von rotierten Projekten

  8. Wählen Sie eine Einstellung aus der Dropdownliste Stereoskopischer 3D-Modus aus, wenn Sie mit einem stereoskopischen 3D-Projekt arbeiten und die Projekteinstellungen für die Vorschau Ihres stereoskopischen 3D-Projekts auf einem externen Monitor überschreiben möchten.

    Weitere Informationen finden Sie unter Setup der stereoskopischen 3D-Vorschau und Stereoskopische 3D-Bearbeitung

Windows-3D-Grafikkarte

TIPP Sie können die Windows-Grafikkarte auch auf einem Computer mit nur einem Monitor verwenden. Wenn Sie den externen Monitor aktivieren, füllt die Videovorschau den Bildschirm aus.

  1. Wählen Sie im Menü Optionen den Eintrag Einstellungen aus, und klicken Sie dann auf die Registerkarte Vorschaugerät.

  2. Wählen Sie im Ausklappmenü Gerät den Eintrag Windows-Grafikkarte. Das Feld Details enthält Informationen über das Gerät.

  3. Wählen Sie im Ausklappmenü Grafikkarte das Gerät aus, an das Ihr Vorschaumonitor angeschlossen ist.

    Sie können auf Identifizieren klicken, um den Monitor zu ermitteln, der zu einer bestimmten Einstellung im Ausklappmenü gehört. Auf jedem Monitor wird eine Zahl angezeigt.

    HINWEIS Wenn die Monitornummer rot angezeigt wird, unterstützt die Grafikkarte keine 3D-Beschleunigung, oder die Beschleunigung wurde ausgeschaltet. Sie können zu Start | Einstellungen | Systemsteuerung | Anzeige | Einstellungen | Erweitert | Problembehandlung navigieren und die Beschleunigung einschalten, falls Ihre Grafikkarte diese unterstützt.

  4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Ausgabe an Anzeige anpassen, wenn die Videovorschau die Anzeige ausfüllen soll.

  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Deinterlacefilter anwenden, wenn Sie die Vorschau eines Videos mit Interlace auf einer Anzeige ohne Interlace ansehen. Dieser Filter kann die Störobjekte reduzieren, die häufig an den Kanten bewegter Bereiche zu sehen sind.

    WICHTIG Das Kontrollkästchen Deinterlace-Filter anwenden ist nicht verfügbar, wenn Ihre Grafikkarte kein Pixel-Shading unterstützt.

  6. Wenn Sie die Farbwiedergabe für eine Videovorschau anpassen möchten, wählen Sie das Kontrollkästchen Pegel von Studio-RGB zu Computer-RGB anpassen.

    Wenn Ihre Medienquelle dem Studio-RGB-Farbraum entspricht (Schwarz = 16 und weiß = 235) und die Vorschau auf Ihrem Computer-CRT- oder LCD-Bildschirm geschieht, wird mit dieser Einstellung der Studio-RGB-Farbraum auf 0 bis 255 für einen Computerbildschirm erweitert.

  7. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Auf vertikale Synchronisierung warten, wenn Sie vor der Anzeige von Frames das vertikale Aktualisierungs-Timing des Monitors abwarten möchten. Diese Einstellung kann für korrektes Bild-Tearing verwendet werden.

  8. Wählen Sie das Kontrollkästchen GPU-Anzeigeleistung optimieren für die meisten Situationen. Sie können das Kontrollkästchen deaktivieren, wenn Sie Leistungsprobleme mit dem System, dem externen Monitor oder der Videovorschau haben.

  9. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Editierte Frames neu komprimieren, wenn Sie bearbeitete Frames in Ihrem Projekt vor der Vorschau neu komprimieren möchten. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem zweiten Monitor und im -Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

  10. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem zweiten Monitor und im VEGAS Pro-Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Video nur an den zweiten Monitor gesendet.

  11. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Einstellung für Output-Rotation des Projekts verwenden, wenn Sie ein rotiertes Projekt rendern und im Dialogfeld Projekteigenschaften die Einstellung Output-Rotation für die Vorschau Ihres Projekts verwenden möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Medium entsprechend seiner Einstellung für die Medieneigenschaften gedreht, aber die Ausgabe der Videovorschau ist nicht gedreht. Sie können diese Einstellung verwenden, um Ihr Projekt auf einer nicht gedrehten Anzeige zu prüfen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von rotierten Projekten

  12. Wählen Sie eine Einstellung aus der Dropdownliste Stereoskopischer 3D-Modus aus, wenn Sie mit einem stereoskopischen 3D-Projekt arbeiten und die Projekteinstellungen für die Vorschau Ihres stereoskopischen 3D-Projekts auf einem externen Monitor überschreiben möchten.

    Weitere Informationen finden Sie unter Setup der stereoskopischen 3D-Vorschau und Stereoskopische 3D-Bearbeitung

Stereoskopische 3D-Windows-Grafikkarte

Die Einstellung Windows-Grafikkarte ist für alle Grafikkarten möglich, die OpenGL unterstützen. Insbesondere, wenn Sie die Modi Line Alternate oder Schachbrett verwenden, stellt dieser Treiber korrekten Output unabhängig von der Projektauflösung bereit.

Um 120-Hz-Displays mit Blendenbrillen zu unterstützen, können Sie den Modus Links und rechts für Grafikkarten verwenden, die NVIDIA 3D Vision for Quadro unterstützen.

Die Einrichtung und Installation einer Quadro-Grafikkarte wird in der Kurzanleitung zur GeForce 3D Vision, die mit der Hardware ausgeliefert wurde, beschrieben. Weitere Informationen, Grafikkarten- und Sendertreiber sowie die Hardwareanforderungen finden Sie unter http://www.nvidia.com/object/quadro_pro_graphics_boards.html.

  1. Wählen Sie im Menü Optionen den Eintrag Einstellungen aus, und klicken Sie dann auf die Registerkarte Vorschaugerät.

  2. Wählen Sie im Ausklappmenü Gerät den Eintrag Windows-Grafikkarte. Das Feld Details enthält Informationen über das Gerät.

  3. Wählen Sie im Ausklappmenü Anzeigeadapter Ihr 3D-Display aus.

    Sie können auf Identifizieren klicken, um den Monitor zu ermitteln, der zu einer bestimmten Einstellung im Ausklappmenü gehört. Auf jedem Monitor wird eine Zahl angezeigt.

    HINWEIS
    • Wenn die Monitornummer rot angezeigt wird, unterstützt die Grafikkarte keine 3D-Beschleunigung, oder die Beschleunigung wurde ausgeschaltet. Sie können zu Start | Einstellungen | Systemsteuerung | Anzeige | Einstellungen | Erweitert | Problembehandlung navigieren und die Beschleunigung einschalten, falls Ihre Grafikkarte diese unterstützt.

    • Wenn Sie die Stereoskopische 3D-Grafikkarte mit einer GeForce-Videokarte verwenden, können Sie stereoskopische 3D-Inhalte nicht gleichzeitig anzeigen und bearbeiten. Quadro-Videokarten erlauben die gleichzeitige Voranzeige und Bearbeitung.

    • Wenn Sie die Stereoskopische 3D-Grafikkarte mit einer GeForce-Videokarte verwenden, müssen Sie das primäre Display verwenden, um stereoskopische 3D-Inhalte voranzeigen zu können. Sie können auf der Registerkarte "Vorschaugerät" auf die Schaltfläche Identifizieren klicken, um Ihr primäres Display zu identifizieren.

  4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Ausgabe an Anzeige anpassen, wenn die Videovorschau die Anzeige ausfüllen soll.

  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Deinterlacefilter anwenden, wenn Sie die Vorschau eines Videos mit Interlace auf einer Anzeige ohne Interlace ansehen. Dieser Filter kann die Störobjekte reduzieren, die häufig an den Kanten bewegter Bereiche zu sehen sind.

    WICHTIG Das Kontrollkästchen Deinterlace-Filter anwenden ist nicht verfügbar, wenn Ihre Grafikkarte kein Pixel-Shading unterstützt.

  6. Wenn Sie die Farbwiedergabe für eine Videovorschau anpassen möchten, wählen Sie das Kontrollkästchen Pegel von Studio-RGB zu Computer-RGB anpassen.

    Wenn Ihre Medienquelle dem Studio-RGB-Farbraum entspricht (Schwarz = 16 und weiß = 235) und die Vorschau auf Ihrem Computer-CRT- oder LCD-Bildschirm geschieht, wird mit dieser Einstellung der Studio-RGB-Farbraum auf 0 bis 255 für einen Computerbildschirm erweitert.

  7. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Auf vertikale Synchronisierung warten, wenn Sie vor der Anzeige von Frames das vertikale Aktualisierungs-Timing des Monitors abwarten möchten.

    Diese Einstellung kann für korrektes Bild-Tearing verwendet werden.

  8. Wählen Sie das Kontrollkästchen GPU-Displayleistung optimieren, um den meisten Fällen gerecht zu werden. Sie können das Kontrollkästchen deaktivieren, wenn Sie Leistungsprobleme mit dem System, dem externen Monitor oder der Videovorschau haben.

  9. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Editierte Frames neu komprimieren.

  10. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Frames im Videovorschaufenster während der Wiedergabe anzeigen, wenn Sie die Vorschau zugleich auf einem zweiten Monitor und im VEGAS Pro-Video-Vorschaufenster anzeigen möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Video nur an den zweiten Monitor gesendet.

  11. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Einstellung für Output-Rotation des Projekts verwenden, wenn Sie ein rotiertes Projekt rendern und im Dialogfeld Projekteigenschaften die Einstellung Output-Rotation für die Vorschau Ihres Projekts verwenden möchten.

    Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Medium entsprechend seiner Einstellung für die Medieneigenschaften gedreht, aber die Ausgabe der Videovorschau ist nicht gedreht. Sie können diese Einstellung verwenden, um Ihr Projekt auf einer nicht gedrehten Anzeige zu prüfen.

  12. Wählen Sie aus der Dropdownliste Stereoskopischer 3D-Modus die Einstellung, die Sie für die Vorschau Ihres Projekts auf einem 3D-Monitor verwenden möchten.

    Wählen Sie Projekteinstellungen verwenden, wenn Sie die Einstellung in der Registerkarte „Video“ im Dialogfeld Projekteigenschaften verwenden möchten, oder wählen Sie einen anderen Modus, wenn Sie die Projekteinstellung für eine Vorschau auf einem externen Monitor überschreiben möchten.

    Weitere Informationen finden Sie unter Setup der stereoskopischen 3D-Vorschau und Stereoskopische 3D-Bearbeitung

  13. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Links/Rechts wechseln, wenn Sie das Bild für das rechte Auge und das Bild für das linke Auge vertauschen möchten. Diese Einstellung ist hilfreich, wenn Sie eine Verschachtelungsanzeige verwenden, bei der das rechte Bild oben angezeigt wird, wenn Sie eine magentafarbene/grüne anamorphotische Brille verwenden oder "Cross-Eye Free-View-3D" erstellen.

  14. Ziehen Sie den Schieberegler Übersprechkompensation, wenn das Bild verläuft. Beispiel: Wenn Sie Bilder für das rechte Auge auf dem linken Auge sehen, können Sie den Schieberegler Übersprechkompensation anpassen, um dies zu kompensieren.

    Wenn der stereoskopische 3D-Modus Ihres Projekts auf den Modus Nebeneinander, Untereinander, Line alternate oder Schachbrett festgelegt wurde, dann ist die Übersprechkompensation nur dann aktiviert, wenn die Dropdownliste Renderqualität bei Vollauflösung auf Gut oder Beste eingestellt ist. Wenn anaglyphische Modi verwendet werden, ist die Übersprechkompensation in jeder Qualitätsstufe aktiv.

  15. Klicken Sie zum Schließen des Dialogfelds Einstellungen auf OK.