Verwenden des Trimmers
Wählen Sie Ansicht | Fenster | Trimmer, um die Anzeige des Trimmerfensters umzuschalten. Im Fenster Trimmer können Sie Teile eines Mediums auswählen, die in Events auf Tracks platziert werden können.
Sie können im Fenster Trimmer auch Sub-Clips erstellen. Subclips erweitern den Begriff der Mediendatei-Markierungen und -Regionen: So wie Sie Markierungen oder Regionen in einer Mediendatei speichern können, um einen interessanten Bereich zu kennzeichnen, können Sie einen Subclip erstellen, um einen Teil einer Mediendatei zu markieren. Ein Subclip ist im Projektmedienfenster verfügbar und kann als umgekehrter Clip erstellt werden, sodass Sie Events erstellen können, die auf der Timeline rückwärts abgespielt werden.
Wenn eine Mediendatei im Fenster Trimmer platziert wird, werden alle in der Mediendatei gespeicherten Regionen oder Marker im Trimmer angezeigt.
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Wenn Sie eine Mehrkanal-Audiodatei im Trimmer öffnen, können Sie auswählen, welche Kanäle Sie im Fenster Trimmer anzeigen möchten: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Wellenformanzeige, wählen Sie im Kontextmenü Kanäle und anschließend im Untermenü einen Befehl aus.
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Wenn Sie eine Mehrkanal-Audiodatei im Trimmer öffnen, können Sie auswählen, welchen Stream Sie im Fenster Trimmer anzeigen möchten: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Wellenformanzeige, wählen Sie im Kontextmenü Stream und dann im Untermenü einen Stream aus.
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Wenn Sie im Fenster Trimmer arbeiten möchten, ohne das Fenster Videovorschau zu aktualisieren, klicken Sie im Fenster Trimmer mit der rechten Maustaste auf die Mediendatei und deaktivieren den Befehl Video in Vorschaufenster anzeigen.
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Die Skala, Bildlaufleiste und Zoomsteuerelemente werden möglicherweise nicht angezeigt, wenn dafür nicht genügend Platz zur Verfügung steht. Ziehen Sie den horizontalen Trennbalken zwischen den Videomonitor und die Timeline des Trimmers, um die Höhe der Timeline anzupassen.
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Wenn die Bildlaufleiste ausgeblendet ist, können Sie die Wellenform nicht vergrößern oder verkleinern.
Trimmer-Transportleiste
Standardmäßig zeigt die Trimmer-Transport-Symbolleiste die Schaltflächen Abspielen, Pause, Stopp, Vom Cursor zur Timeline hinzufügen, An Füllen anpassen und die Schaltfläche Mehr.
Um auf weitere Schaltflächen zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr und klicken Sie auf die Schaltfläche, die Sie aufrufen möchten.
So fügen Sie der Transport-Symbolleiste eine Schaltfläche hinzu:
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr.
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Klicken Sie auf Bearbeiten Sie die sichtbare Schaltfläche Set.
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Markieren Sie das Kästchen neben der Schaltfläche, die Sie hinzufügen möchten, und klicken Sie auf OK.
Die Schaltfläche wird dadurch dauerhaft sichtbar.
Schaltfläche von der Symbolleiste entfernen:
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr.
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Klicken Sie auf Bearbeiten Sie die sichtbare Schaltfläche Set.
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Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen neben der Schaltfläche, die Sie entfernen möchten, und klicken Sie auf OK.
Öffnen einer Mediendatei im Trimmer
Ziehen Sie eine Datei aus dem Windows-Explorer, VEGAS Pro-Explorer oder dem Fenster "Projektmedien" in das Fenster "Trimmer". Dieses Verfahren ist manchmal bequemer, als die gesamte Mediendatei auf einem Track zu platzieren und das Event dort zu bearbeiten.
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Sie können eine Datei automatisch in das Fenster Trimmer laden, indem Sie das Kontrollkästchen Doppelklick auf Mediendatei lädt in den Trimmer und nicht in Tracks auf der Registerkarte Allgemein im Dialogfeld Einstellungen aktivieren. Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden keine Ereignisse erstellt, wenn Sie im VEGAS Pro Explorer oder im Projektmedienfenster auf eine Mediendatei doppelklicken. Stattdessen wird der Trimmer angezeigt, in dem Sie den gewünschten Teil der Datei auswählen können. Weitere Informationen finden Sie unter Registerkarte Allgemein
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Wenn Sie die ursprüngliche Mediendatei, die zur Erstellung eines Sub-Clips verwendet wurde, im Trimmer öffnen möchten, klicken Sie im Fenster Projektmedien mit der rechten Maustaste auf einen Sub-Clip, und wählen Sie im Kontextmenü die Option Übergeordnete Medien im Trimmer öffnen aus.
Öffnen eines Events im Trimmer
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Event, und wählen Sie im Kontextmenü In Trimmer öffnen aus.
Wenn Sie die ursprüngliche Mediendatei, die zur Erstellung eines Sub-Clips verwendet wurde, im Trimmer öffnen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Event, und wählen Sie im Kontextmenü die Option Übergeordnete Medien im Trimmer öffnen aus.
HINWEIS Die gesamte Mediendatei – nicht nur der Inhalt des aktuellen Events – wird im Trimmer geöffnet.
Auswählen der Optionen für die Trimmer-Vorschau
Wenn Sie im Trimmer arbeiten, können Sie auswählen, ob Ihr Video im Fenster Videovorschau oder in einem Videomonitor innerhalb des Trimmers angezeigt werden soll.
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Wenn Sie die Cursorposition des Trimmers im Fenster "Videovorschau" anzeigen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Mediendatei im Fenster "Trimmer" und vergewissern Sie sich, dass die Schaltfläche Videomonitor anzeigen nicht ausgewählt ist. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Mediendatei im Fenster "Trimmer", und wählen Sie Video in Vorschaufenster anzeigen aus.
Wenn Sie klicken, um den Cursor im Fenster Trimmer zu positionieren, wird der Frame an der Cursorposition im Fenster Videovorschau angezeigt, und die Transportsteuerelemente im Fenster Trimmer spielen die aktuelle Datei im Fenster Videovorschau ab.
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Wenn Sie einen bestimmten Videomonitor im Fenster "Trimmer" anzeigen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Mediendatei im Fenster "Trimmer", und wählen Sie Videomonitor anzeigen aus. Ist der Videomonitor aktiviert, können Sie auf die Mediendatei im Fenster "Trimmer" klicken und Videoframes anzeigen auswählen, um in der Timeline des Trimmers Videoframes anzuzeigen bzw. auszublenden.
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Wenn Sie die Cursorposition des Trimmers auf einem externen Monitor anzeigen möchten, wählen Sie die Schaltfläche Trimmer auf externem Monitor aus.
Falls der externe Monitor für Fenster Trimmer und das Fenster Videovorschau aktiviert ist, bestimmt der Fokus, welche Quelle an den externen Monitor gesendet wird: Klicken Sie in das Fenster Trimmer, um das dort angezeigte Video an den externen Monitor zu senden, oder klicken Sie auf die Timeline oder die Trackliste, um das dort angezeigte Video an den externen Monitor zu senden.
TIPP Wenn Videoframes anzeigen ausgewählt ist, drücken Sie das Tastaturkürzel Strg+Umschalt+Nach-Oben, um mehr Platz für die Videodaten zu erhalten, oder drücken Sie Strg+Umschalt+Nach-Unten, um mehr Platz für die Audiodaten zu erhalten. Sie können auch mit der rechten Maustaste in die Audio- oder Video-Timeline klicken, und im Kontextmenü Videohöhe größer, Audiohöhe größer oder Video und Audio gleich hoch auswählen.
Auswählen von Optionen für Mehrkanal-/Multistream-Audio
Wenn Sie im Trimmer mit Mehrkanal- oder Multistream-Audio arbeiten, können Sie auswählen, ob Sie beim Erstellen von Events Mehrkanal-/Multistream-Audio zur Timeline hinzugefügt werden soll.
Klicken Sie im Trimmer mit der rechten Maustaste auf die Audiowellenform, und wählen Sie Alle Streams und Kanäle verwenden aus, sodass VEGAS Pro bestimmen kann, welche Audiostreams und -kanäle verwendet werden sollen:
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Bei der Verwendung von Surround AC3 oder Windows Media wird beim Hinzufügen von Medien zu einem Stereoprojekt der abgemischte Stereo-Stream verwendet. Beim Hinzufügen von Medien zu einem 5.1-Surround-Projekt wird der Surround-Stream verwendet.
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In allen anderen Fällen werden alle Streams und Kanäle zur Timeline hinzugefügt.
Wenn Alle Streams und Kanäle verwenden nicht ausgewählt ist, werden nur die im Trimmer angezeigten Streams und Kanäle zur Timeline hinzugefügt.
TIPP Wenn im Dialogfeld "Einstellungen" auf der Registerkarte "Allgemein" das Kontrollkästchen Importiere Stereo als duales Mono aktiviert wurde, werden Zweikanal-Audiodateien der Timeline als separate Mono-Audioevents auf separaten Tracks hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie unter Registerkarte Allgemein
Die Audioevents werden gruppiert. Für Tracks, die durch das Hinzufügen von Medien erstellt werden, erfolgt schnelles Panning nach links und schnelles Panning nach rechts. Sie können mit der rechten Maustaste auf die Wellenform im Trimmer klicken, auf Kanäle klicken und einen Befehl aus dem Untermenü auswählen, um den Kanal zu bestimmen, der für das Event verwendet wird.
Sich Frame für Frame im Fenster "Trimmer" bewegen
Während Sie im Trimmer durch eine Videodatei navigieren, wird genau der Frame, über dem sich der Cursor gerade befindet, wie in einer Miniaturansicht unter dem Cursor angezeigt. Mit der Nach-Links- und Nach-Rechts-Taste können Sie eine framegenaue Bearbeitung vornehmen.
Sie können auch mit den Schaltflächen Vorheriger Frame und Nächster Frame durch die im Fenster "Trimmer" angezeigten Frames navigieren.
TIPP Klicken Sie auf die Schaltflächen Vorheriger Frame und Nächster Frame , und halten Sie sie gedrückt, um den Cursor um mehrere Frames zu verschieben.
Verwendung der „Hover-Scrub“-Funktion zur Navigation in einem Clip
Wenn Hover-Scrub-aktivieren im Trimmer-Kontextmenü aktiviert ist, können Sie den Mauszeiger über dem Trimmer-Video-Frame bewegen, um eine Vorschau einer bestimmten Stelle im Clip zu erhalten. Wenn Sie dabei die Maus ziehen (also zusätzlich die linke Maustaste drücken) erhalten Sie eine Auswahl (siehe nächster Abschnitt).
TIPP Hover Scrub ist standardmäßig aktiviert. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Trimmer-Fenster und wählen Sie Hover-Scrub aktivieren, um die Hover-Scrub-Funktion ein- oder auszuschalten. Wenn die Hover-Scrub-Funktion deaktiviert ist, können Sie das Scrubbing dennoch durchführen, indem Sie den Cursor in der Trimmer-Timeline ziehen.
Datenauswahl
Führen Sie eine der folgenden Aktionen durch, um im Fenster Trimmer Daten auszuwählen:
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Verwenden Sie die Transportsteuerung, um Ihre Mediendatei abzuspielen. Drücken Sie I oder [, um den Anfang der Auswahl zu markieren, und drücken Sie O oder ], um das Ende der Auswahl zu markieren.
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Ziehen Sie eine Auswahl in der Zeitskala oder im Videovorschau-Bereich des Trimmer auf, um einen Datenbereich auszuwählen. Wenn Sie die Maus dabei von links nach rechts ziehen, wird zuerst der Startpunkt der Auswahl gesetzt und zum Endpunkt gezogen, ziehen Sie von rechts nach links setzt der erste Klick den Endpunkt der Auswahl und sie ziehen zum Startpunkt.
- Ein Doppelklick auf das Trimmerfenster setzt Start-und Endpunkt auf den Anfang bzw. das Ende des Clips.
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Wenn Sie den Timecode des Anfangs und Endes Ihrer Auswahl kennen, doppelklicken Sie auf die Felder im unteren Bereich des Fensters "Trimmer", und geben Sie die Timecode-Werte ein.
HINWEIS Um nur den Audio- oder den Videoteil des Mediums auszuwählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie im Kontextmenü Nur Audio auswählen oder Nur Video auswählen aus. Sie können auch die Tab-Taste oder die Tastenkombination Tab+Umschalt drücken, um zwischen "Nur Audio", "Nur Video" oder "Audio und Video" zu wechseln.
TIPP Wenn im Kontextmenü des Trimmers Videoframes anzeigen ausgewählt ist, drücken Sie das Tastaturkürzel Strg+Umschalt+Nach-Oben, um mehr Platz für die Videodaten zu erhalten, oder drücken Sie Strg+Umschalt+Nach-Unten, um mehr Platz für die Audiodaten zu erhalten. Sie können auch mit der rechten Maustaste in die Audio- oder Video-Timeline klicken, und im Kontextmenü Videohöhe größer, Audiohöhe größer oder Video und Audio gleich hoch auswählen.
Hinzufügen von Medien zur Zeitachse
TIPP Wenn im Dialogfeld "Einstellungen" auf der Registerkarte "Allgemein" das Kontrollkästchen Importiere Stereo als duales Mono aktiviert wurde, werden Zweikanal-Audiodateien der Timeline als separate Mono-Audioevents auf separaten Tracks hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie unter Registerkarte Allgemein
Die Audioevents werden gruppiert. Für Tracks, die durch das Hinzufügen von Medien erstellt werden, erfolgt schnelles Panning nach links und schnelles Panning nach rechts. Sie können mit der rechten Maustaste auf die Wellenform im Trimmer klicken, auf Kanäle klicken und einen Befehl aus dem Untermenü auswählen, um den Kanal zu bestimmen, der für das Event verwendet wird.
Auswahl auf die Timeline ziehen
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Öffnen Sie im Trimmer eine Mediendatei.
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Wählen Sie den gewünschten Teil der Datei aus.
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Ziehen Sie die Auswahl auf den gewünschten Track. Die Auswahl wird zu einem neuen Event auf dem Track. Wenn die Mediendatei sowohl Audio- als auch Videodaten enthält, werden beide auf separaten Tracks platziert.
WICHTIG Da das Auswählen eines Bereichs ebenfalls durch Maus-Ziehen geschieht, ist es wichtig, dass Sie senkrecht ziehen, damit Sie nicht versehentlich Ihre Auswahl verändern.
Dreipunktbearbeitung
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Öffnen Sie im Trimmer eine Mediendatei.
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Markieren Sie den Ein-Punkt und den Aus-Punkt in der Mediendatei, um eine Auswahl zu erstellen:
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Klicken Sie im Trimmer auf die Schaltfläche Absp., um die Wiedergabe zu starten, oder klicken Sie, um den Cursor in der Timeline des Trimmers zu positionieren.
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Drücken Sie [ oder I, um den Anfang der Auswahl zu markieren.
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Drücken Sie ] oder O, um das Ende der Auswahl zu markieren.
TIPP Sie können für die Dreipunktbearbeitung auch zwei Punkte in der Timeline und einen Punkt im Trimmer auswählen. In diesem Modus wird keine Ripple-Bearbeitung angewendet.
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Setzen Sie den Cursor an die Stelle der Timeline, wo Sie das Event hinzufügen möchten.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Vom Cursor an zur Timeline hinzufügen , um die Auswahl hinter der Cursorposition in den aktuell ausgewählten Track einzufügen, oder klicken Sie auf die Schaltfläche Bis zum Cursor zur Timeline hinzufügen, um die Auswahl vor dem Cursor einzufügen.
Vierpunktbearbeitung (unter Verwendung einer Trimmer-Auswahl zum Ausfüllen einer Timeline-Auswahl)
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Öffnen Sie im Trimmer eine Mediendatei.
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Wählen Sie den gewünschten Teil der Datei aus.
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Wählen Sie den Teil der Timeline aus, wo Sie die Trimmer-Auswahl verwenden möchten.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche An Größe anpassen . Die Trimmer-Auswahl wird zeitkomprimiert oder gestreckt, um die Timeline-Auswahl auszufüllen.
Timeline-Events mit der Trimmer-Auswahl überschreiben
Das Standardverhalten des Trimmers ist die Durchführung von Punch-in-Bearbeitungen auf der Timeline: Wenn Sie der Timeline Medien hinzufügen, werden die vom Trimmer erstellten Events über bestehende Events auf der Timeline gelegt. Sie können die mit dem Trimmer erstellten Events löschen oder verschieben, ohne die zugrunde liegenden Events zu verändern.
Wenn Sie die Inhalte der Timeline beim Erstellen von Events vom Trimmer ersetzen möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Überschreiben der Timeline aktivieren. Wenn die Option Überschreiben der Timeline aktivieren ausgewählt ist, steht die Ripple-Bearbeitung nicht zur Verfügung.
Trimmerverlauf verwenden
Das Dropdownfeld oben im Trimmer führt alle Dateien und Events auf, die im Trimmer geöffnet worden sind.
Um eine kürzlich verwendete Datei zu öffnen, wählen Sie ihren Namen in der Dropdownliste Trimmerverlauf aus.
Zum Sortieren der Liste klicken Sie auf die Schaltfläche Trimmerverlauf sortieren. Die Dateien in der Dropdownliste werden alphabetisch sortiert. Um in umgekehrter alphabetischer Reihenfolge zu sortieren, halten Sie die Strg-Taste gedrückt, während Sie auf Trimmerverlauf sortieren klicken.
Zum Löschen der Liste klicken Sie auf die Schaltfläche Trimmerverlauf löschen. Alle Dateien in der Dropdownliste werden entfernt.
Um eine einzelne Datei aus der Liste zu entfernen, klicken Sie auf die Schaltfläche Aktuelles Medium aus Trimmerverlauf entfernen. Die Mediendatei wird aus der Dropdownliste "Trimmerverlauf" entfernt, und das Fenster "Trimmer" ist leer.
Verwenden von Markern und Regionen im Trimmer
Marker oder Regionen hinzufügen
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Positionieren Sie den Cursor im Fenster Trimmer, oder treffen Sie dort eine Auswahl.
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Drücken Sie auf M (oder klicken Sie auf Marker einfügen ), um einen Marker zu setzen. Oder drücken Sie R (oder klicken Sie auf Region einfügen), um eine Region einzufügen.
Trimmermarker und -regionen funktionieren genauso wie Marker und Regionen auf der Timeline.
Trimmermarker und -regionen speichern
Klicken Sie auf die Schaltfläche Marker/Regionen speichern. Alle Marker und Regionen im Trimmer werden wieder in der Datei gespeichert.
Wenn Marker und Regionen automatisch in der Datei gespeichert werden sollen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Marker und Regionen des Trimmers automatisch mit Mediendatei speichern auf der Registerkarte Allgemein im Dialogfeld Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Registerkarte Allgemein
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Sie können Marker und Regionen nicht in einer schreibgeschützten Datei speichern oder in Dateitypen, die VEGAS Pro nicht rendern kann. Wenn Marker und Regionen nicht gespeichert werden können, steht die Schaltfläche Marker/Regionen speichern nicht zur Verfügung.
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Wenn die Marker vom ausgewählten Dateityp nicht intern gespeichert werden können, werden die Metadaten von VEGAS Pro in einer externen Datei mit der Erweiterung .sfl (mit dem gleichen Basisnamen wie die Mediendatei) gespeichert.
Anzeigen von Medienmarkern und -regionen in Events
Wählen Sie im Menü "Ansicht" die Option Eventmedienmarker, um die Anzeige von Markern ( einschließlich XDCAM-Essence-Marker) und Regionen, die in einer Mediendatei gespeichert sind, ein- bzw. auszuschalten. Diese Marker werden auf der Timeline in Events angezeigt, die auf die Mediendatei verweisen.
Medienmarker und -regionen können nicht innerhalb des Events bearbeitet werden. Wenn Sie die Marker und Regionen jedoch im Fenster Trimmer oder in einem externen Audio-Editor bearbeiten, gibt das Event Ihre Änderungen wieder.
Medienmarker/-regionen im Trimmerfenster sichtbar
Medienmarker/-regionen in Event angezeigt
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Wählen Sie im Menü Ansicht die Option Eventmedienmarker und wählen Sie anschließend im Kontextmenü Markerlabel anzeigen aus, um die Anzeige von Markerlabels in Events ein- bzw. auszuschalten.
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Wenn Medienmarker angezeigt werden, können sie als Einrastpunkte für die Cursorpositionierung und für das Kantentrimmen verwendet werden, wenn An Markern ausrichten im Menü Optionen aktiviert ist. Wenn die Framerate einer Mediendatei nicht der Framerate Ihres Projekts entspricht, kommt es nach dem Einrasten zu einer Framequantisierung, wenn Auf Frames quantisieren im Menü Optionen aktiviert ist. Weitere Informationen finden Sie unter und Aktivieren des AusrichtensAuf Frames quantisieren
Audiodaten in externem Audio-Editor öffnen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Audiowellenform, und wählen Sie Im Audio-Editor öffnen aus, um ihren ausgewählten Audio-Editor zu starten und das Audioevent oder den Audioanteil der Datei.
Um einen anderen Sound-Editor als Standard festzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen neben dem Feld Bevorzugter Audio-Editor auf der Registerkarte Audio im Dialogfeld Einstellungen.
Verwenden von Sub-Clips
Sub-Clip erstellen
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Erstellen Sie eine Auswahl im Fenster Trimmer.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Sub-Clip erstellen. Das Dialogfeld Sub-Clip erstellen wird angezeigt.
TIPP Wurde ein Event getrimmt oder geteilt, sodass nur ein Teil eines Events abgespielt wird, können Sie auch mit der rechten Maustaste auf das Event auf der Timeline klicken und im Kontextmenü die Option Sub-Clip erstellen auswählen, um einen Sub-Clip mit diesem Teil der Mediendatei zu erstellen.
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Geben Sie in dem Feld Name den Namen ein, den der Sub-Clip im Fenster Projektmedien erhalten soll. Standardmäßig wird an den Dateinamen eine Sub-Clip-Nummer angehängt.
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Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Rückwärts, wenn Sie möchten, dass der Subclip rückwärts abgespielt wird, wenn Sie ihn zu Ihrem Projekt hinzufügen.
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Klicken Sie auf OK, um den Sub-Clip zu erstellen. Anschließend können Sie über das Fenster Projektmedien Events aus einem Sub-Clip erstellen.
Im übergeordneten Medium einen Sub-Clip auswählen
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Klicken Sie im Fenster Projektmedien mit der rechten Maustaste auf einen Sub-Clip, und wählen Sie im Kontextmenü In Trimmer öffnen aus.
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Fenster "Trimmer", und wählen Sie Übergeordnetes Medium auswählen aus dem Kontextmenü. Die ursprüngliche Mediendatei des Sub-Clips wird im Trimmer geöffnet, und der dem Sub-Clip entsprechende Teil des Mediums wird ausgewählt.
TIPP Wenn Sie die ursprüngliche Mediendatei, die zur Erstellung eines Sub-Clips verwendet wurde, im Trimmer öffnen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Event auf der Timeline (oder auf einen Sub-Clip im Fenster Projektmedien), und wählen Sie im Kontextmenü die Option Übergeordnete Medien im Trimmer öffnen aus.
Den aktuellen Frame in die Zwischenablage kopieren
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Fenster "Trimmer", und wählen Sie im Kontextmenü die Option Snapshot in Zwischenablage kopieren aus, um den aktuellen Frame in die Zwischenablage zu kopieren.
Den aktuellen Frame als Datei speichern
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Fenster "Trimmer", und wählen Sie im Kontextmenü die Option Snapshot in Datei speichern aus, um den aktuellen Frame als Bilddatei zu speichern.
Das Dialogfeld Schnapshot in Datei speichern wird angezeigt, in dem Sie das Format und den Speicherort für die Datei auswählen können. Die Datei wird automatisch zum Projektmedienfenster hinzugefügt.
Dateien standardmäßig im Trimmer öffnen
Sie können Dateien automatisch in das Fenster Trimmer laden, indem Sie das Kontrollkästchen Doppelklick auf Mediendatei lädt in den Trimmer und nicht in Tracks auf der Registerkarte Allgemein im Dialogfeld Einstellungen aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Registerkarte Allgemein
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden keine Ereignisse erstellt, wenn Sie im VEGAS Pro Explorer oder im Projektmedienfenster auf eine Mediendatei doppelklicken. Stattdessen wird der Trimmer angezeigt, in dem Sie den gewünschten Teil der Datei auswählen können.