Projektreferenzen in gerenderten Dateien
Wenn in Ihrem VEGAS Pro-Projekt Medien verwendet werden, die mit einer eingebetteten Projektpfadreferenz gerendert wurden, können Sie das Quellprojekt einfach in der verknüpften Anwendung öffnen, wenn Sie die Medien später bearbeiten müssen. In ACID 5.0, Sound Forge 8.0,VEGAS Pro 6.0 und höher können Sie die Projektpfadreferenz beim Rendern von Dateien speichern.
Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie haben auf der VEGAS Pro-Timeline eine Audiodatei, die in einem ACID-Projekt gerendert wurde. Bei der Vorschau des VEGAS Pro-Projekts entdecken Sie, dass beim Rendern des ACID-Projekts versehentlich ein entscheidender Track stumm geschaltet war. Sie können einfach auf der VEGAS Pro-Timeline mit der rechten Maustaste auf das Event klicken und im Kontextmenü Quellprojekt bearbeiten auswählen, um das ACID-Projekt wieder zu öffnen, die Stummschaltung des Tracks aufzuheben und ihn neu zu rendern.
HINWEIS Die Projektinformationen in der gerenderten Datei sind nur eine Referenz auf eine Projektdatei. Wenn Sie die Projektdatei nach dem Rendern ändern, stimmen die Projektdaten nicht mehr mit der gerenderten Datei überein. Um ein Projekt mit einer Pfadreferenz zu bearbeiten, müssen die Projektdatei und alle Medien auf Ihrem Computer verfügbar sein.
Speichern des Projektpfads in der gerenderten Datei
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Speichern Sie Ihr VEGAS Pro-Projekt. Das Projekt muss erst gespeichert werden, bevor Sie die Projektreferenz in die gerenderte Datei einbetten können.
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Führen Sie die im Thema "Rendern von Projekten" beschriebenen Schritte aus, um den Dateityp und den Speicherort zum Rendern der Dateien auszuwählen, und aktivieren Sie das Kontrollkästchen Projekt als Pfadreferenz in gerenderten Medien speichern.
Weitere Informationen finden Sie unter Rendern von Projekten (Rendern als...)
HINWEIS Das Kontrollkästchen ist nicht verfügbar, wenn Sie Ihr Projekt noch nicht ihr Projekt nicht gespeichert haben oder wenn Sie mit einem Dateiformat-Plugin eines Drittanbieters rendern plugin eines Drittanbieters rendern.
Bearbeiten eines referenzierten Projekts
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Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Mediendatei im Fenster Explorer.
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Klicken Sie im Fenster Projektmedien mit der rechten Maustaste auf eine Mediendatei.
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Event auf der Timeline.
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Wählen Sie im Kontextmenü Quellprojekt bearbeiten aus. Ein ACID-, VEGAS Pro- oder SOUND FORGE-Fenster wird mit dem Quellprojekt geöffnet.
HINWEIS Werden für die Bearbeitung des Quellprojekts und die Erstellung des Projekt verschiedene Computer verwendet, muss der Computer für die Erstellung folgende Anforderungen erfüllen:
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Die für die Projekterstellung verwendete Software muss installiert und die Erweiterung der Projektdatei (.acd, .acd-zip, .veg, .vf oder .frg) muss auf dem Computer registriert sein, auf dem die Bearbeitung erfolgt.
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Auf dem Bearbeitungscomputer muss das Programm in derselben (oder einer späteren) Version vorliegen wie bei Erstellung des Projekts.
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Die Projektdatei muss auf dem für die Bearbeitung verwendeten Computer vorhanden sein und denselben Dateipfad verwenden wie der andere Computer.
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Die Quellmedien des Projekts müssen auf dem für die Bearbeitung verwendeten Computer vorhanden sein. Falls die Mediendateien nicht denselben Dateipfad wie auf dem Ursprungscomputer verwenden, werden Sie aufgefordert, einen neuen Ordner oder Ersatzdateien anzugeben.
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Bearbeiten Sie das Projekt nach Bedarf.
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Rendern Sie das bearbeitete Projekt mit demselben Namen der ursprünglichen Mediendatei und beenden Sie die Bearbeitungsanwendung.
Wenn Sie eine vorhandene Spur bearbeiten, wird das Projekt automatisch aktualisiert, damit die zuletzt gerenderte Mediendatei verwendet wird.