Ausrichten der Ansichten für das linke und rechte Auge und Tiefe einstellen

Bei stereoskopischem 3D-Video ist es sehr wichtig, dass Unterschiede zwischen den Ansichten nur durch horizontale Verschiebung zustande kommen. Eine fehlerhafte Anpassung aufgrund von vertikaler Verschiebung oder Drehung beeinträchtigt die Anzeigequalität und kann auf den Betrachter unangenehm wirken. Zusätzlich ist es wichtig, den Grad und die Richtung des horizontalen Versatzes zu beschränken, um ausreichend Tiefe erzeugen zu können.

Bei der Aufzeichnung mit achsparallelen Kameras etwa finden normalerweise sämtliche Aktionen vor dem Bild statt. Damit der Großteil davon dahinter verschoben werden kann, ist ein horizontaler Bildversatz erforderlich.

Betrachten Sie den Output mit und ohne 3D-Brille, um eine gute Anpassung vornehmen und die Tiefeneinstellungen festlegen zu können. In der Regel sollten alle Aktionen hinter der Bildebene stattfinden. Eine Ausnahme bilden dramatische oder Spezialeffekte. Stellen Sie jedoch sicher, dass keine Divergenz vorhanden ist und das Bild für das linke Auge auf der größten Leinwand, auf der Sie Ihren Film zeigen, maximal 63,5 mm links vom Bild für das rechte Auge angezeigt wird.

Wenn die größte verwendete Leinwand das Format 16:9 mit einer Diagonale von 106 Zoll aufweist, beträgt die Breite 87 % der Diagonale bzw. etwa 92 Zoll. Bei Inhalt mit einem Wert von 1920x1080 entsprechen 2,5 Zoll nur 52 Pixeln. Stellen Sie deshalb sicher, dass weit entfernte Objekte nie mehr als 52 Pixel auseinander liegen.

Stereoskopische 3D-Anpassung

Mithilfe des Plug-Ins Stereoskopische 3D-Anpassung können Sie horizontalen und vertikalen Versatz, Trapezfehler und Drehung anpassen. Dieses Plug-In kann für Medien, Events, Tracks oder Video-Output verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Videoeffekte hinzufügen

Sie können die Steuerelemente des Plug-Ins folgendermaßen verwenden:

Element

Beschreibung

Horizontaler Versatz

Mit diesem Schieberegler können Sie die horizontale Ausrichtung der Ansichten für das linke und rechte Auge vornehmen. Damit wird die wahrgenommene Position des Videos relativ zur Bildtiefe eingestellt.

Vertikaler Versatz

Wenn die Ansichten für das linke und rechte Auge nicht vertikal angeordnet sind, korrigieren Sie den Versatz mit dem Schieberegler.

Zoom

Wenn die Ansichten für das linke und rechte Auge eine unterschiedliche Vergrößerung aufweisen, korrigieren Sie die Abweichung mit dem Schieberegler.

Keystone

Korrigieren Sie mit dem Schieberegler Trapezfehler des Bildes. Trapezfehler treten bei Bildern auf, wenn die Kameras für das linke und rechte Auge nicht parallel zueinander angeordnet sind.

Drehung

Korrigieren Sie mit dem Schieberegler Kameraneigungen in den Ansichten für das linke und rechte Auge.

Automatische Korrektur

Klicken Sie auf diese Option, um die Ansichten für das linke und rechte Auge zu analysieren und die Werte für Vertikaler Offset, Zoom, Keystone und Rotation automatisch zu berechnen.

Horizontal kippen

Wählen Sie im Ausklappmenü eine Einstellung, um das Bild bei invertierten Kameras zu drehen.

Vertikalkippen

Wählen Sie in der Dropdownliste eine Einstellung, um das Bild bei Spiegel-Rigs oder invertierten Kameras zu drehen.

Automatisches Cropping

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie automatisch die Ansichten des linken und rechten Auges während der Anpassung automatisch beschneiden, um schwarze ränder zu vermeiden, die durch die Anpassungen des Plug-ins entstehen.

Zuschneiden

Wenn das Kontrollkästchen Automatischer Zuschnitt deaktiviert ist, können Sie mit diesem Schieberegler den Bildzuschnitt anpassen.

Fensterverletzungskorrektur

Ziehen Sie den Schieberegler Links oder Rechts nach Bedarf, um Fehler am Bildrand zu korrigieren.

Wenn das stereoskopische 3D-Projekt Objekte enthält, die über das Fenster hinausreichen und vor diesem erscheinen, sehen die Zuschauer widersprüchliche Tiefeninformationen: Der 3D-Effekt vermittelt den Zuschauern, dass sich ein Objekt vor dem Fenster befinden sollte, doch der Bildrand widerspricht der Fenstertiefe.

Im folgenden Beispiel etwa beschneidet das Ziehen des Reglers Links den linken Rand, um das Kajak am Überschreiten des Frames zu hindern.

TIPP
  • Die Anpassung der 3D-Tiefe ist ein komplexer Vorgang und geht über den Rahmen dieses Dokuments hinaus. Weitere Informationen finden Sie in Referenzen wie 3D Movie Making:Stereoscopic Digital Cinema from Script to Screen von Bernard Mendiburu.

  • Wenn Sie mit einem stereoskopischen 3D-Projekt arbeiten, wird ein separates Kontrollkästchen im Fenster Video-FX für das linke und rechte Video angezeigt . Durch das Einschränken eines Effekts auf ausschließlich das linke oder rechte Auge kann man mehrere Instanzen eines Plug-Ins mit unterschiedlichen Einstellungen für jedes Auge verwenden.