Rendern in Echtzeit

Wählen Sie im Menü Datei die Option Echtzeit-Rendern aus, um Ihr Projekt in Echtzeit zu rendern.

Echtzeit-Rendern ist ein Wiedergabemodus, mit dem Ihr Projekt in das WAV-Format gerendert wird. Echtzeit-Rendern erlaubt es Ihnen, den Output aus einer externen Input-Quelle (wie beispielsweise von einem Effektprozessor) in das Projekt einzuschließen.

Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Input-Bussen mit hardwarebasierten Effekten und Input-Busse

HINWEIS
  • Wenn Sie das Echtzeit-Rendern starten, so wird jeder Track, der auf aufnahmebereit gestellt ist, auf nicht aufnahmebereit geschaltet. Im Modus "Echtzeit-Rendern" können Sie Tracks nicht aufnahmebereit schalten oder eine Aufnahme starten.

  • Wenn Sie ein Projekt rendern, dass keine externe Audio-Hardware benutzt, so geben Echtzeit-Rendern und normales Rendern die gleiche Ausgabe. Echtzeit-Rendern dauert länger und erlaubt es Ihnen, die gerenderte Datei während der Erstellung zu überwachen.

  • Sollte das Metronom für die Wiedergabe aktiviert sein, wird es nicht im gerenderten Output eingeschlossen.

  1. Wählen Sie im Menü Datei die Option Echtzeit-Rendern aus.

  2. Wählen Sie in der Dropdownliste Speichern in Laufwerk und Ordner aus, oder suchen Sie den Ordner, in dem Sie die Datei speichern möchten, im Navigationsfenster.

    WICHTIG Wenn Sie mit Echtzeit-Rendering arbeiten, sollten Sie Ihr Projekt auf eine lokale Festplatte rendern. Das Rendern auf einen Netzwerkordner oder ein Wechsellaufwerk kann zu Lücken führen.

  3. Geben Sie in dem Feld Dateiname einen Namen ein, oder wählen Sie im Navigationsfenster eine Datei aus, um eine vorhandene Datei zu ersetzen.

  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern um das Projekt vom Anfang der Timeline an zu rendern.