Verwenden von Input-Bussen mit hardwarebasierten Effekten
Plug-Ins sind fantastisch, aber manchmal bevorzugen Sie vielleicht doch den Sound einer bestimmten Hardware für Ihre Tracks. In diesem Hilfethema erfahren Sie, wie Sie mit Auxiliary-Bussen und Input-Bussen einen Track an einen externen Prozessor senden können.
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Schließen Sie den Effektprozessor an die Audioschnittstelle an:
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Verbinden Sie den Eingang des Effektprozessors mit einem Ausgang der Soundkarte (in diesem Beispiel wird LineOut 1 verwendet).
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Verbinden Sie den Ausgang des Effektprozessors mit einem Eingang der Soundkarte (in diesem Beispiel wird Inst 1 verwendet).
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Fügen Sie dem Projekt einen Bus hinzu. Dieser Bus wird als Ziel verwendet, um einen Track an den Effektprozessor zu senden.
Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen von Audiobussen
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Konfigurieren Sie den Bus so, dass der Output an den Effektprozessor gesendet wird.
Klicken Sie im I/O-Steuerungsbereich des Kanalzugs des Busses auf die Schaltfläche Output und wählen Sie den Ausgang aus, der mit dem Eingang Ihres Effektprozessors verbunden ist (in diesem Beispiel Outputs 3/4).
Dieser Auxiliary-Bus stellt einen Signalpfad zum Eingang des Effektprozessors bereit.
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Fügen Sie Ihrem Projekt einen Input-Bus hinzu . Dieser Input-Bus empfängt das Signal des Effektprozessors. Konfigurieren Sie den Input-Bus, sodass er den Input vom Effektprozessor empfängt und den Output an den Hauptmix sendet:
Weitere Informationen finden Sie unter Input-Busse
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Konfigurieren Sie den Input-Bus, sodass er den Input vom Effektprozessor empfängt und den Output an den Hauptmix sendet:
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Klicken Sie im I/O-Steuerbereich des Kanalzugs des Input-Busses auf die Schaltfläche Input-Quelle, und wählen Sie dann den Eingang der Soundkarte aus, der mit dem Ausgang des Effektprozessors verbunden ist (Input 1/2 in diesem Beispiel).
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Output, und wählen Sie den Ausgang aus, an den das verarbeitete Signal gesendet werden soll. Auf diese Weise ist es Teil des Hauptmixes und wird integriert, wenn ein Rendering in Echtzeit durchgeführt wird.
Dieser Input-Bus stellt einen Signalpfad vom Ausgang des Effektprozessors zu dem Projekt bereit.
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Senden Sie den Track an den Effektprozessor:
Klicken Sie auf die Busschaltfläche auf dem Trackheader, und wählen Sie den Bus aus, den Sie in Schritt 2 erstellt haben.
Mit der Busschaltfläche auf dem Trackheader können Sie die Audiodaten des Tracks an den Effektprozessor senden.
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Klicken Sie auf Abspielen
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Wenn Sie das Projekt abspielen, wird der Track an den Auxiliary-Bus und zum Effektprozessor gesendet. Von dort wird er an den Input-Bus weitergeleitet und an den Master-Bus gesendet.
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Wenn Sie das Projekt rendern möchten, nutzen Sie dazu Rendering in Echtzeit, um den Output aus dem Effektprozessor in das Projekt einzuschließen.
Weitere Informationen finden Sie unter Rendern in Echtzeit