Rendern in Echtzeit
Wählen Sie im Menü Datei die Option Echtzeit-Rendern aus, um Ihr Projekt in Echtzeit zu rendern.
Echtzeit-Rendern ist ein Wiedergabemodus, mit dem Ihr Projekt in das WAV-Format gerendert wird. Echtzeit-Rendern erlaubt es Ihnen, den Output aus einer externen Input-Quelle (wie beispielsweise von einem Effektprozessor) in das Projekt einzuschließen.
Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Input-Bussen mit hardwarebasierten Effekten und Input-Busse
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Wenn Sie das Echtzeit-Rendern starten, so wird jeder Track, der auf aufnahmebereit gestellt ist, auf nicht aufnahmebereit geschaltet. Im Modus "Echtzeit-Rendern" können Sie Tracks nicht aufnahmebereit schalten oder eine Aufnahme starten.
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Wenn Sie ein Projekt rendern, dass keine externe Audio-Hardware benutzt, so geben Echtzeit-Rendern und normales Rendern die gleiche Ausgabe. Echtzeit-Rendern dauert länger und erlaubt es Ihnen, die gerenderte Datei während der Erstellung zu überwachen.
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Sollte das Metronom für die Wiedergabe aktiviert sein, wird es nicht im gerenderten Output eingeschlossen.
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Wählen Sie im Menü Datei die Option Echtzeit-Rendern aus.
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Wählen Sie in der Dropdownliste Speichern in Laufwerk und Ordner aus, oder suchen Sie den Ordner, in dem Sie die Datei speichern möchten, im Navigationsfenster.
WICHTIG Wenn Sie mit Echtzeit-Rendering arbeiten, sollten Sie Ihr Projekt auf eine lokale Festplatte rendern. Das Rendern auf einen Netzwerkordner oder ein Wechsellaufwerk kann zu Lücken führen.
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Geben Sie in dem Feld Dateiname einen Namen ein, oder wählen Sie im Navigationsfenster eine Datei aus, um eine vorhandene Datei zu ersetzen.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern um das Projekt vom Anfang der Timeline an zu rendern.