Renderización de proyectos Surround 5.1
Renderizar un proyecto surround crea seis archivos mono (AIFF, ATRAC, WAV/W64 o PCA) o un archivo de canal 5.1 (AC-3, WAV/W64, WMA y WMV) que su aplicación de creación puede usar para crear proyectos de música de DVD-Video o de canal 5.1.
IMPORTANTEAntes de renderizar el proyecto surround, compruebe la documentación de la aplicación de creación surround para determinar el formato de audio requerido. Algunos codificadores exigen una atenuación y una frecuencia de corte de filtro paso-bajo específicas, o incluso que no se aplique ningún filtro antes de la codificación. Utilice la pestaña Audio en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto para configurar un filtro paso-bajo.
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En el Menú Archivo, seleccione Renderizar como para acceder al cuadro de diálogo Renderizar como.
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En el cuadro Carpeta, seleccione la carpeta y el nombre de archivo que desea utilizar para guardar su archivo.
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Utilice el cuadro Nombre para asignar un nombre al archivo.
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En el cuadro Plantillas, seleccione la plantilla mono múltiple o elija una plantilla de canal 5.1 adecuada si el tipo de archivo seleccionado lo admite.
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Cuando renderice un proyecto surround 5.1 a los formatos AIFF (.aif), Perfect Clarity Audio (.pca), Wave64 (.w64) o Wave (.wav), podrá guardar cada uno de los buses de master surround en un archivo independiente seleccionando la opción de mono múltiple en la lista desplegable Plantilla. Por ejemplo, si hubiera escrito Mi película.wav en el cuadro Nombre de archivo, se habrían renderizado los siguientes archivos: Mi película Derecho.wav, Mi película Derecho Surround.wav, Mi película LFE.wav, Mi película Izquierdo.wav, Mi película Izquierdo Surround.wav y Mi película Centro.wav.
Para obtener más información, consulte laProyectos con sonido envolvente 5.1
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Cuando renderice un proyecto surround 5.1 a los formatos WAV o WAV64 usando las plantillas 48.000 Hz, 16 bits, 5.1, PCM o 48.000 Hz, 32 bits, 5.1, PCM, puede crear un único archivo de canal 5.1. El archivo renderizado contendrá información de asignación de canales, de modo que VEGAS Pro mantendrá la información de panoramización surround al añadir ese archivo a proyectos surround 5.1.
Es posible que las aplicaciones de Vegas anteriores (y las aplicaciones de terceros) no puedan leer estos archivos de 5.1 canales. En tal caso, puede renderizar un archivo de seis canales marcando la casilla de verificación Habilitar asignación multicanal y creando una asignación de canales mediante las salidas de master surround.
Para obtener más información sobre la renderización de audio de canal múltiple y la configuración de la asignación de canal múltiple, consulte Renderización de archivos de audio de canal múltiple.
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Marque la casilla Renderizar solo región de bucle si desea guardar únicamente la parte del proyecto incluida en la región de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opción Reproducir en bucle esté seleccionada.
La casilla de verificación está disponible únicamente si se ha creado una selección de tiempo en la escala de tiempo.
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Si el tipo de archivo seleccionado lo admite, puede marcar la casilla de verificación Guardar marcadores del proyecto con archivo de medios para incluir marcadores, regiones y marcadores de comando en el archivo de medios renderizado. Si no puede guardar la información en el archivo de medios, se creará un archivo sfl (usando el mismo nombre de base que el archivo de medios).
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Haga clic en el botón Renderizar. Se mostrará un cuadro de diálogo en el que podrá ver el progreso de la renderización.
Cuando haya finalizado la renderización, haga clic en el botón Abrir para reproducir el archivo con su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guardó el archivo.
Última modificación el octubre 21, 2025