Renderización de archivos de audio de canal múltiple

Si desea renderizar un archivo de audio con varios canales de audio, podrá renderizar en uno de los siguientes formatos:

  • WAV/WAV64 (para obtener información sobre la renderización de archivos WAV/WAV64 de canal 5.1, consulte Renderización de proyectos Surround 5.1)

  • AVI

  • Material Exchange Format (MXF)

    NOTALos archivos MXF requieren una corriente de vídeo.

Formato de renderización

Número de canales

MXF DV

Contiene siempre 4 canales de audio.

Utilice la lista desplegable Canales situada en la ficha Audio del cuadro de diálogo Plantilla personalizada para seleccionar el número de canales que contendrán audio. Por ejemplo, si selecciona 2 en la lista desplegable Canales, el archivo renderizado contendrá 4 canales de audio: 2 canales contendrán audio y los otros 2 canales contendrán silencio. Para obtener más información, consulte laPlantillas de renderización personalizadas

MXF IMX

Contiene siempre 8 canales de audio.

Utilice la lista desplegable Canales situada en la ficha Audio del cuadro de diálogo Plantilla personalizada para seleccionar el número de canales que contendrán audio. Por ejemplo, si selecciona 2 en la lista desplegable Canales, el archivo renderizado contendrá 8 canales de audio: 2 canales contendrán audio y los otros 6 canales contendrán silencio.

MXF HD

Puede contener 2 o 4 canales de audio.

Utilice la lista desplegable Canales situada en la ficha Audio del cuadro de diálogo Plantilla personalizada para seleccionar el número de canales que se renderizarán. Por ejemplo, si selecciona 2 en la lista desplegable Canales, el archivo renderizado solo contendrá 2 canales de audio.

NOTAWMV/WMA, AC-3 y ATRAC son compatibles con formatos de surround de canal múltiple. No se admite la asignación de canales.

  1. Cree su proyecto.

  2. En la ventana de la mesa de mezclas, añada un bus a cada canal (o pareja de canales) que desee incluir en el archivo renderizado.

    Por ejemplo, si deseaba crear un archivo .wav de seis canales, podría configurar el proyecto con tres o seis buses. Si utiliza tres buses, los canales izquierdo y derecho de cada bus se guardarán en un canal independiente. Si utiliza seis buses, podrá guardar la remezcla mono de cada bus como un canal independiente.

    Para obtener más información, consulte la Adición de buses de audio

  3. NOTASi está trabajando con un proyecto surround 5.1, podrá asignar los seis canales desde el bus de Master surround a seis canales de salida.

  4. Asigne pistas a buses para asignar el audio de su proyecto al canal deseado. Para obtener más información, consulte laAsignación de pistas a buses

  5. En el Menú Archivo, seleccione Renderizar como para acceder al cuadro de diálogo Renderizar como.

  6. Utilice los controles de archivo de salida del diálogo Renderizar como para elegir la ubicación en la que quiera usar para guardar el archivo.

  7. Marque la casilla de verificación Habilitar renderización de canal múltiple.

  8. Haga clic en el botón Canales si desea asignar los buses del proyecto a canales en el archivo renderizado. Si no especifica una asignación de canales, VEGAS Pro no renderizará un archivo de canal múltiple.

    1. En el cuadro de diálogo Asignación de canales, seleccione la casilla de verificación para cada bus que desee incluir en el archivo renderizado. Cada bus estéreo se guarda en dos canales en el archivo renderizado. Si desea guardar un bus en un único canal, marque la casilla de verificación (remezcla mono) para ese bus.

    2. Si desea cambiar el orden de los buses en la asignación de canales, seleccione el bus y haga clic en el botón Mover arriba o Mover abajo.

    3. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Asignación de canales y volver al cuadro de diálogo Renderizar como.

      CONSEJOLa asignación de canales también está disponible cuando se imprime en una cinta desde la escala de tiempo, se renderiza en una nueva pista y se exporta vídeo a un disco XDCAM.

  9. Use los controles de formato de salida para seleccionar el tipo de archivo que desee crear.

    El cuadro Formato de salida muestra los tipos de archivo y los formatos que puede usar para renderizar el archivo. Puede hacer doble clic en los encabezados (o hacer clic en los botones de flechas) para expandir o contraer las listas de plantillas disponibles. Haga clic en una plantilla y selecciónela para usar ese formato para renderizar, o seleccione una plantilla y haga clic en el botón Personalizar plantilla para modificar la configuración de la plantilla.

    Si selecciona Plantilla predeterminada cuando renderiza a .wav, .w64, o .avi, el número de canales coincidirá con el número de canales especificado en el cuadro de diálogo Asignación de canales.

  10. NOTASi selecciona una plantilla de renderización que especifica más canales que los que ha configurado en el cuadro de diálogo Asignación de canales, los canales adicionales se renderizarán como silencio.

    Si selecciona una plantilla que especifica menos canales que los que ha configurado en el cuadro de diálogo Asignación de canales, se utilizará la opción de la plantilla. Se omitirán los canales adicionales asignados.

  11. Marque o quite la marca de las casillas de verificación de la sección Opción de renderización según convenga:

    1. Marque la casilla Renderizar solo región de bucle si desea guardar únicamente la parte del proyecto incluida en la región de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opción Reproducir en bucle esté seleccionada.

    2. Marque la casilla Extender vídeo para llenar fotograma de salida (sin bandas negras horizontales) cuando renderice a un formato de salida con una relación de aspecto ligeramente diferente a la de la configuración de su proyecto. Así impedirá la aparición de bandas negras en la parte superior e inferior o los laterales de la salida.

    3. Marque la casilla de verificación Usar configuración de rotación de salida del proyecto si está renderizando un proyecto rotado y desea usar la opción Inicio de salida en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto para el archivo renderizado.

      Si esta casilla no está marcada, el medio se gira en función de la configuración de propiedades de medios, pero el proyecto en sí no se gira; puede usar esta configuración para probar el proyecto en una visualización sin girar.

      Para obtener más información, consulte la Creación de proyectos rotados

  12. Utilice los controles de opciones de metadatos para decidir si la información acerca de su proyecto se graba con el archivo de medios renderizado:

    1. Si el tipo de archivo seleccionado lo admite, puede marcar la casilla de verificación Guardar marcadores del proyecto con archivo de medios para incluir marcadores, regiones y marcadores de comando en el archivo de medios renderizado.

      Para obtener más información, consulte la Inserción de marcadores Cómo insertar regiones and Inserción de marcadores de comandos

    2. Active la casilla Guardar proyecto como referencia de ruta de acceso en medio renderizado si desea guardar la ruta de acceso al proyecto de VEGAS Pro en el archivo renderizado. Guardar la ruta del proyecto le permitirá volver fácilmente al proyecto de origen si utiliza el archivo renderizado en otro proyecto.

      NOTA
      • La información de proyecto del archivo renderizado constituye una referencia solo a un archivo de proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del proyecto dejarán de coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto utilizando una referencia de ruta, el archivo de proyecto y todos los medios deben estar disponibles en el equipo. Para obtener más información, consulte laReferencias de proyecto en archivos renderizados

      • La casilla no estará disponible si no ha guardado el proyecto o si está renderizando mediante un plug-in de formato de archivo de otro fabricante.

  13. Haga clic en el botón Renderizar. Se mostrará un cuadro de diálogo en el que podrá ver el progreso de la renderización.

  14. Cuando haya finalizado la renderización, haga clic en el botón Abrir para reproducir el archivo con su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guardó el archivo.