Renderização de seu projeto surround 5.1

A renderização de um projeto surround cria seis arquivos mono (AIFF, ATRAC, WAV/W64 ou PCA) ou um único arquivo de 5.1 canais (AC-3, WAV/W64, WMA e WMV) que o aplicativo de criação pode usar para criar projetos de DVD-Vídeo ou de música com 5.1 canais.

IMPORTANTE Antes de renderizar seu projeto surround, verifique a documentação do aplicativo de criação surround para determinar o formato de áudio necessário. Alguns codificadores exigem uma frequência de corte e uma atenuação específicas do filtro passa-baixa, e seu codificador pode exigir que nenhum filtro seja aplicado antes da codificação. Use a guia Áudio da caixa de diálogo Propriedades do projeto para configurar um filtro passa-baixas.

  1. No site File menu, selecione Render As para exibir a caixa de diálogo Render As.

  2. Na caixa Pasta, escolha a pasta e o nome do arquivo que deseja usar para salvar o arquivo.

  3. Use a caixa Nome para dar um nome ao arquivo.

  4. Na caixa Modelos, escolha o modelo mono múltiplo ou escolha um modelo de canal 5.1 apropriado se o tipo de arquivo selecionado for compatível com ele.

  5. DICA
    • Ao renderizar um projeto surround 5.1 nos formatos AIFF (.aif), Perfect Clarity Audio (.pca), Wave64 (.w64) ou Wave (.wav), é possível salvar cada um dos barramentos principais surround em um arquivo separado escolhendo a configuração mono múltipla na lista suspensa Modelo. Por exemplo, se você tivesse digitado My Film.wav na caixa Nome do arquivo, os seguintes arquivos seriam renderizados: My Film Right.wav, My Film Right Surround.wav, My Film LFE.wav, My Film Left.wav, My Film Left Surround.wav e My Film Center.wav. Para obter mais informações, consulte5.1 projetos surround

    • Quando você renderiza um projeto surround 5.1 para o formato WAV ou WAV64 usando o modelo 48.000 Hz, 16 bits, 5.1, PCM ou 48.000 Hz, 32 bits, 5.1, PCM, é possível criar um único arquivo de canal 5.1. O arquivo renderizado contém informações de mapeamento de canal para que o site VEGAS Pro preserve as informações de panorâmica surround ao adicionar esses arquivos a projetos surround 5.1.

      Aplicativos antigos do Vegas (e aplicativos de terceiros) podem não ser capazes de ler esses arquivos de 5.1 canais. Nesse caso, você pode renderizar um único arquivo de seis canais marcando a caixa de seleção Enable multichannel mapping (Ativar mapeamento multicanal ) e criando um mapeamento de canal usando as saídas Surround Master.

      Para obter mais informações sobre a renderização de áudio multicanal e a configuração do mapeamento multicanal, consulte Renderização de arquivos de áudio multicanal

  6. Marque a caixa de seleção Renderizar somente a região do loop se quiser salvar somente a parte do projeto que está contida na região do loop. A reprodução em loop não precisa ser selecionada para que essa opção funcione.

    A caixa de seleção estará disponível somente se você tiver criado uma seleção de tempo na linha do tempo.

  7. Se o tipo de arquivo selecionado for compatível, você poderá marcar a caixa de seleção Salvar marcadores de projeto com o arquivo de mídia para incluir marcadores, regiões e marcadores de comando no arquivo de mídia renderizado. Se as informações não puderem ser salvas no arquivo de mídia, será criado um arquivo .sfl (usando o mesmo nome de base do arquivo de mídia).

  8. Clique no botão Renderizar. Uma caixa de diálogo é exibida para mostrar o progresso da renderização.

    Quando a renderização estiver concluída, clique no botão Open (Abrir ) para reproduzir o arquivo com o player associado ou clique em Open Folder (Abrir pasta ) para abrir a pasta onde o arquivo foi salvo.