Régua de tempo
Você pode especificar como a régua de tempo será exibida (em unidades de tempo).
Para definir a posição do cursor, clique na linha do tempo ou na régua de tempo. O cursor se move para a posição em que você clicar, e a posição do cursor é exibida abaixo da linha do tempo.
Alterar o formato da régua
Para alterar o formato da hora da régua:
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Selecione a guia Régua na janela Propriedades do projeto. Escolha um formato na lista suspensa Formato da hora da régua.
Para obter mais informações, consulteDefinição das propriedades do projeto
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No menu Options (Opções), escolha Ruler Format (Formato da régua ) e escolha um formato no submenu.
IMPORTANTE Ao sincronizar o áudio com o vídeo, é fundamental que o formato de código de tempo SMPTE usado no sequenciador ou na estação de trabalho de áudio digital seja o mesmo que o código de tempo SMPTE colocado no vídeo. Isso garante que os tempos SMPTE na tela de vídeo e no monitor do computador sejam sincronizados durante a reprodução.
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Formato |
Descrição |
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Amostras |
Exibe a régua em amostras. |
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Tempo |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos.milissegundos. |
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Segundos |
Exibe a régua em segundos. |
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Tempo e quadros |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos.quadros. |
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Quadros absolutos |
Exibe a régua com todos os quadros numerados sequencialmente desde o início do projeto. |
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Medidas e batidas |
Exibe a régua em measures.beats.ticks, em que 64 ticks = 1 beat. Para definir o andamento e o número de batidas por compasso, use a guia Ruler (Régua) na caixa de diálogo Project Properties (Propriedades do projeto). |
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Pés e quadros 16 mm (40 fpf) |
Exibe a régua em pés+quadros a uma taxa de 40 quadros por pé. |
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Pés e quadros 35 mm (16 fpf) |
Exibe a régua em pés+quadros a uma taxa de 16 quadros por pé. |
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SMPTE Film Sync IVTC (23.976 fps) |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos:quadros com uma taxa de quadros de 23,976 quadros por segundo. Essa taxa de quadros corresponde à taxa de quadros usada quando o processo de telecine inverso remove o pulldown de 24 fps de varredura progressiva (vídeo 24p). Esse formato exibirá corretamente o tempo de execução do filme se você estiver transferindo o projeto para o filme. Para ver o tempo de execução do projeto, use SMPTE Film Sync (24 fps) ou SMPTE Drop (29,97 fps). |
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SMPTE Film Sync (24 fps) |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos:quadros com uma taxa de quadros de 24 quadros por segundo. Essa taxa de quadros corresponde à taxa de filme padrão de sincronização de cristal de 16/33 mm de 24 fps. |
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SMPTE EBU (25 fps, vídeo) |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos:quadros com uma taxa de quadros de 25 quadros por segundo. Isso é conhecido como SMPTE EBU (European Broadcasting Union) porque os sistemas de televisão europeus funcionam a 25 fps. Use o formato SMPTE 25 EBU para projetos PAL DV/D1. |
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SMPTE Non-Drop (29,97 fps, vídeo) |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos:quadros com uma taxa de quadros de 29,97 quadros por segundo, o que leva a uma discrepância entre o tempo real ("relógio de parede") e o tempo SMPTE, pois não há compensação no sistema de contagem como ocorre no Drop Frame. Use o formato SMPTE Non-Drop para projetos NTSC D1 que serão gravados em fitas mestras com timecode Non-Drop. |
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SMPTE Drop (29,97 fps, vídeo) |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos;quadros com uma taxa de quadros de 29,97 fps para corresponder à taxa de quadros usada pelos sistemas de televisão NTSC (América do Norte, Japão). Use o formato SMPTE Drop Frame para projetos NTSC DV/D1. Tanto o SMPTE Drop quanto o SMPTE Non-Drop são executados a 29,97 fps. Em ambos os formatos, os quadros reais não são descartados, mas são numerados de forma diferente. O SMPTE Drop remove determinados números de quadros do sistema de contagem para evitar que o relógio SMPTE se desvie do tempo real ("relógio de parede"). O tempo é ajustado para frente em dois quadros em cada limite de minuto, exceto 0, 10, 20, 30, 40 e 50. Por exemplo, quando o tempo do SMPTE Drop aumenta de 00:00:59.29, o próximo valor será 00:01:00.02. |
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SMPTE 30 (30 fps, áudio) |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos:quadros com uma taxa de quadros de 30 quadros por segundo. Essa taxa é exatamente 30 fps e é comumente usada para sincronizar aplicativos de áudio, como gravadores multitrack ou sequenciadores MIDI. Esse formato não deve ser usado ao trabalhar com vídeo. |
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Tempo do CD de áudio |
Exibe a régua em horas:minutos:segundos:quadros com uma taxa de quadros de 75 quadros por segundo para criar CDs do Red Book. |
| Definir tempo no cursor | Permite que você defina a hora atual na posição do cursor. |
| Definir o tempo do projeto | Permite que você defina o andamento do projeto. |
Criação de um deslocamento de régua de tempo
Normalmente, esse recurso é usado em conjunto com projetos SMPTE e MIDI quando suas linhas de tempo são a principal referência. Um deslocamento permite que você defina a régua do VEGAS Pro com base na linha do tempo de outro projeto para fins de referência.
OBSERVAÇÃO Como um CD de áudio deve sempre começar em 00:00:00, não é possível criar um deslocamento de régua de tempo quando a régua de tempo estiver definida para o formato Audio CD Time.
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Clique com o botão direito do mouse na régua de tempo e selecione Definir tempo no cursor no menu de atalho. Uma caixa de edição é exibida na régua de tempo.
DICA Para criar um deslocamento simples, clique em Go to Start
para mover o cursor para o início do projeto.
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Digite uma hora na caixa de edição e pressione Enter.
A régua de tempo é deslocada para que a posição do cursor corresponda à hora que você especificou. Por exemplo, se o cursor estiver posicionado na marca de 2:00 minutos e você inserir 15:00 minutos, o início do projeto será definido como 13:00 minutos.
Última modificação em outubro 21, 2025