Gereedschapsbalk:

In de gereedschapsbalk vindt u de belangrijke bewerkingsfuncties voor de objecten in het projectvenster. Deze bevindt zich boven het projectvenster.

Commando's

Ongedaan maken

Hiermee kunt u de laatste bewerkingen ongedaan maken. Het is daarom geen probleem om kritieke operaties gewoon eens uit te proberen. Wanneer het resultaat u niet bevalt maakt u het eenvoudigweg weer ongedaan door op de knop 'Ongedaan maken' te klikken.

Met een korte rechtermuisklik op de knop wordt een lijst geopend van de tot nu toe gemaakte wijzigingen, zodat u ook meerdere na elkaar gemaakte wijzigingen ongedaan kunt maken.

OPMERKING De lengte van de lijst kan worden aangepast aan uw eigen behoeften in de programma-instellingen. In zijn algemeenheid geldt: hoe langer de lijst, hoe meer werkgeheugen in beslag wordt genomen.

Herstellen

Met dit bevel wordt u een zojuist uitgevoerde opdracht "Ongedaan maken" weer hersteld.

Met een korte rechtermuisklik op de knop wordt een lijst geopend van de tot dusver ongedaan gemaakte wijzigingen, zodat ook meerdere ongedaan gemaakte commando's na elkaar kunnen worden hersteld.

Objecten wissen

Dit commando verwijdert de geselecteerde objecten.

Titeleditor

Opent de Titeleditor voor het geselecteerde titelobject.

Invoeg-modi

Video deluxe biedt verschillende mogelijkheden om een object vanuit de Mediapool in het project te plaatsen.

Er zijn verschillende manieren om de modi toe te passen, die meer in detail worden beschreven op .

Klik met de rechtermuisknop op het symbool om de lijst te openen.

Controleer de invoegmodus voordat u nieuwe bestanden invoegt.

Automatisch toevoegen

Voegt het momenteel geselecteerde object uit de mediapool, in het projectvenster in. Video- en foto-objecten worden altijd na het laatste object op het eerste spoor geplaatst, audio- en tekstobjecten belanden op andere sporen.

Enkelspoor-ripple

Plaatst het geselecteerde object uit de mediapool, of het geselecteerde gebied in de op de plek van de afspeelmarkering op het geselecteerde spoor en verplaatst tegelijkertijd de objecten verder in het spoor.

  • In tegenstelling tot automatisch toevoegen worden bij een enkelspoor-ripple alle objecten op de positie van de afspeelmarker toegevoegd. De objecten op het doelspoor worden automatisch naar achteren geschoven achter het toegevoegde object. Aangrenzende sporen ondergaan geen invloed.
  • Als zich op de positie van de afspeelmarker een ander object bevindt, wordt dit geknipt en aan het einde van het ingevoegde object voortgezet, zodat het begin van het nieuwe object direct op de actuele positie van de afspeelmarker kan beginnen.

Meersporen-ripple

Voegt het geselecteerde item in uit de mediapool, het geselecteerde gebied in de op het geselecteerde spoor ter hoogte van de afspeelmarker. Objecten op andere sporen worden gesplitst ter hoogte van de afspeelmarkering en de achterste delen worden verschoven naar de breedte van het ingevoegde object.

  • De erachter liggende objecten op alle sporen worden naar achter verschoven.
  • In tegenstelling tot het automatisch toevoegen wordt het object op de positie van de afspeelmarker toegevoegd.

Vervangen

Vervangt het object dat in het project is geselecteerd met het geselecteerde object in de mediapool of het geselecteerde gebied in de . Als het nieuwe object een andere lengte heeft, worden opeenvolgende objecten overeenkomstig verplaatst.

Vervangen

Overschrijft het project op de positie van de afspeelmarker op het geselecteerde spoor met het momenteel geselecteerde object uit de mediapool of het geselecteerde gebied in de .

OPMERKING In tegenstelling tot de modus 'Vervangen' vindt hier geen ripple plaats; bestaande objecten worden overschreven.

OPMERKING Sporenselectie invoegmodi: in de modi enkelspoor-ripple, meersporen-ripple en overschrijven, kunt u op het geselecteerde spoor plakken (klik op spoorkop). Als er geen spoor is geselecteerd, wordt het doelspoor automatisch geselecteerd.

Montageknop

Video deluxe biedt verschillende snijfuncties. Een klik met de rechter muisknop op de knop om de lijst te openen.

OPMERKING Indien u het commando 'Splitsen' en 'Aanvang/einde verwijderen' kiest zonder een selectie toe te voegen, worden alle objecten op de positie van de afspeelmarker gesplitst.

Splitsen

Dit bevel splitst een geselecteerd object op de positie van de beginmarker. Zo ontstaan twee onafhankelijke objecten.

Begin verwijderen

Dit commando splitst een geselecteerd object op de positie van de afspeelmarker en verwijdert het voorste deel van het gesplitste object.

Eind verwijderen

Dit commando splitst een geselecteerd object op de positie van de afspeelmarker en verwijdert het achterste deel van het gesplitste object.

Scène verwijderen

Met deze opdracht kunt u geselecteerde objecten verwijderen. De volgende delen worden automatisch verplaatst naar het einde van het object vóór het verwijderde object.

Film splitsen

Splitst de film op de positie van de afspeelmarker op in twee zelfstandige films binnen het project. Deze kunnen via het menu 'Venster' of de knop 'Film voor bewerking selecteren' (zie boven) afzonderlijk worden aangestuurd.

Audioweergave

Deze knop dempt het volume. Een klik op de driehoek maakt instellingen mogelijk voor scrubbing en de selectie van het geluidsspoor bij multi-geluidssporen.

Mixer

Met deze optie kunt u de mixer openen of sluiten. Meer informatie vindt u in het hoofdstuk 'Mixer'.

Alleen beschikbaar in de Tijdlijnmodus

Hoofdstukmarkers plaatsen

Plaatst een hoofdstukmarker op de positie van de afspeelmarker. Dit genereert een hoofdstukinvoer in het Diskmenu als u de film op een disk wilt branden. U kunt uw hoofdstukmarkers hernoemen door in het contextmenu 'Hernoemen' te selecteren. De naam verschijnt ook in het Hoofdstukmenu.

Vastklikmarkers plaatsen
  1. Om een vastklikmarker in te stellen selecteert u een object en zet u de afspeelmarker op de plek waar u een vastklikmarker wilt plaatsen.
  2. Klik hiervoor op de knop 'Vastklikmarker plaatsen'.

Met de muiscursor kunt u over de vastklikmarker bewegen, deze aanklikken en met drag & drop verschuiven.

Meer over het thema vastklikmarkers vindt u in het hoofdstuk 'Vastklikmarkers en transiënten'.

Objectraster:

Met deze knop schakelt u het objectraster in en uit. Als het objectraster is ingeschakeld, sluiten de objecten op elkaar aan zodat er geen ongewenste gaten vallen.

Groeperen

Alle gemarkeerde objecten worden aan een groep toegewezen, die dan met een muisklik geselecteerd en in zijn geheel bewerkt kan worden.

Degroeperen

Dit commando maakt weer onafhankelijke object van een objectgroep.

Muismodus voor afzonderlijke objecten

De muismodus voor losse objecten is de vooringestelde muismodus, waarmee het meeste werk kan worden gedaan. Met een klik op de linkermuisknop worden de objecten geselecteerd. Met ingehouden linkermuisknop kan een geselecteerd object worden verplaatst. Een klik met de rechtermuisknop opent het contextmenu.

Muismodus een spoor

Deze muismodus werkt in principe hetzelfde als de muismodus 'Alle sporen'. Bij verschuivingen worden alleen die objecten mee verschoven die zich op hetzelfde object achter het geselecteerde object bevinden.

Muismodus alles verschuiven

Deze muismodus werkt in principe hetzelfde als de 'Objectmuismodus'. Bij verschuifoperaties worden alle objecten achter het geselecteerde object meeverschoven.

Het complete achterste deel van het project, alle objecten en gaten op alle sporen, blijft bij het verschuiven dus behouden.

Dit is praktisch, om een compleet project te verschuiven, bijvoorbeeld om een intro in te voegen of gaten te sluiten.

Andere muismodi

 

Video deluxe biedt andere muismodi voor verschillende toepassingen. Een klik met de rechter muisknop op de knop om de lijst te openen.

Stretchen:

Deze speciale modus dient voor het aanpassen van de lengte van objecten. Daarbij wordt het object in de volle lengte afgespeeld en de afspeelsnelheid aangepast aan de gestretchte objectlengte.

Video-objecten worden dus versneld of vertraagd afgespeeld. Audio-objecten worden met timestretching uitgerekt of ingedikt zonder dat daarbij de toonhoogte wordt veranderd.

OPMERKING Als de objecten worden geanimeerd met behulp van effectcurves, moet de optie 'Verbind lengte van de curve met objectlengte' worden ingesteld voor de effectcurves.

Curve:

Deze muismodus is er speciaal om effectcurven te tekenen.

Effectcurven sturen de intensiteit van het effect: hoe hoger het punt op de curve, des te intensiever het betreffende effect op die plaats. Deze kunnen zowel voor video- als beeldobjecten van beeldsporen worden gebruikt, maar ook voor audio-objecten van geluidssporen.

Overige informatie hiertoe, kunt u vinden in het hoofdstuk 'Objecten animeren'.

Voorbeluisteren:

In deze modus kunt u alle audio-objecten van voor naar achter voorbeluisteren zolang de muisknop ingedrukt blijft. U kunt objecten in deze modus niet verplaatsen of wijzigen.

Objectinhoud verplaatsen:

In deze modus kan de inhoud van een geselecteerd object worden verschoven.

Objecten zijn verwijzingen naar mediabestanden. Als een object niet het volledige bestand maar slechts een sectie bevat, kan de gebruikte sectie achteraf worden gewijzigd zonder het object en de positie op het spoor te wijzigen. Dit is handig voor geavanceerde arrangementen wanneer bij de montage van de objecten niets door elkaar mag komen.

Knippen en trimmen:

Activeer de modus om objecten op de cursorpositie te monteren en te trimmen.

Doe hiervoor het volgende:

Als de modus actief is, beweegt u de muis over het te bewerken object. Als hulpmiddel wordt in de programmamonitor het huidige frame weergegeven waarin de muisaanwijzer zich in het object bevindt.

Klik met de linkermuisknop om het object op de muisaanwijzerpositie te knippen.

Als u het object ook wilt trimmen, houdt de muisknop ingedrukt. Beweeg de muis naar links of rechts om het linker- of rechterobject in te korten.