オーディオエフェクトの追加

オーディオ トラック エフェクトの追加

トラックレベルの DirectX または VST プラグインは、選択したトラックのすべてのイベントに適用されます。

TIP プラグインおよびプラグイン パッケージを[プラグイン マネージャ]ウィンドウからオーディオ トラック ヘッダーにドラッグすると、エフェクトをすばやく追加できます。詳しくは、エフェクトパッケージおよび FX チェーンの作成と使用 および [プラグイン マネージャ]ウィンドウ[プラグイン マネージャ]ウィンドウ を参照してください。

IMPORTANT

非インプレース プラグイン(タイム ストレッチ、長さを維持しないピッチ シフト、一部のビブラート設定など)を使用すると、オーディオがタイムライン上の波形表示や他のトラックと同期されなくなることに注意してください。エフェクト チェーンに非インプーレス プラグインが含まれる場合、エフェクト チェーンは自動プラグイン遅延補正が使用されることを示す黄色いアイコン()で表示されます。

オーディオ録音中に入力モニタがオンの場合、ライブ モニタに使用できないプラグイン チェーンは自動的にバイパスされ、赤いアイコン()で表示されます。詳しくは、オーディオの録音オーディオノロクオン を参照してください。

エフェクト パラメータのオートメーション

プラグインがサポートしている場合は、エンベロープを使用して、エフェクト パラメータを自動的に調整できます。オートメーション エンベロープをトラックおよびバス トラックに追加すると、トラック エフェクト、バス エフェクト、および割り当て可能なエフェクトを個々に制御できます。

トラックでのオートメーション エンベロープの使用について詳しくは、オーディオ エフェクト パラメータのオートメーション

オートメーションをサポートするプラグインを追加する場合に、 [バイパス FX オートメーション]ボタン が[オーディオ トラック FX]ウィンドウに表示されます。

  • エフェクト ウィンドウの[FX オートメーションのバイパス]ボタン オートメーション:オーディオ エンベロープ をクリックすると、オートメーション エンベロープの有効/バイパスを切り替えることができます。

  • このボタンがオンの場合は、エフェクト オートメーション エンベロープは無視され、エフェクトの初期状態がトラック全体で使用されます。

  • プラグインからすべてのオートメーション エンベロープを削除すると、[FX オートメーションのバイパス]ボタンは使用できなくなります。

TIP

5.1 サラウンド プロジェクトを使用している場合は、エフェクト オートメーションを使用すると、チャンネルごとに異なるプラグイン設定を使用できます(例えば、フロント スピーカーとサラウンド スピーカーで異なる EQ 設定を使用するなど)。トラック エフェクト チェーンに複数のプラグイン インスタンスを追加して、各プラグインを作用させるチャンネルの FX オートメーション チューザーで、[有効にする]チェック ボックスをオンにしてください。詳しくは、次を参照してくださいオーディオ エフェクト パラメータのオートメーション