バス エフェクトの使用
個々のトラックにエフェクトを適用するだけでなく、バスに DirectX および VST エフェクトを適用することもできます。
バス エフェクトは、そのバスに割り当てられたすべてのトラックに適用されます。1 つのトラックにトラック エフェクトとバス エフェクトが含まれる場合、トラック エフェクトはバス エフェクトの前に処理されます。
バス エフェクト チェーンの前後どちらにバス レベルを適用するかを指定するには、次のいずれかを実行します。
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バス チャンネル ストリップのフェーダー コントロール リージョンにある[プリ フェーダー インサート FX]/[ポスト フェーダー インサート FX]ボタン
/
をクリックします。 -
バス ボリュームの後にエフェクト チェーンを適用するには、バス トラックまたはバス コントロールのボタン
を右クリックして[ポストボリューム]を選択します。これは、バス出力フェーダーを右クリックして、ショートカット メニューから[プリ FX]を選択するのと同じです。
5.1 サラウンド プロジェクトの場合、マスタ バスは 5.1 チャンネル オーディオ エフェクトをサポートします。
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プラグインおよびプラグイン パッケージを[プラグイン マネージャ]ウィンドウから[ミキシング コンソール]ウィンドウ内のバスまたはバス トラック ヘッダにドラッグすれば、エフェクトをすばやく追加できます。
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プロジェクトのすべてのオーディオにエフェクトを追加するには、エフェクトをマスタ バスに追加します。
IMPORTANT オーディオ録音中に入力モニタがオンの場合、非インプレース プラグインを含むオーディオ エフェクト チェーンは、自動プラグイン ディレイ補正が使用されていることを示す黄色(
)で表示されます。ライブ モニタに使用できないチェーンは自動的にバイパスされ、赤色(
)で表示されます。
バスへのエフェクトの適用
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バスのオーディオ バス トラックにある[バス FX]ボタン
をクリックします。[プラグイン チューザー] ウィンドウが表示されます。TIP また、バス エフェクトを追加または編集するためには、バス チャンネル ストリップのインサート FX コントロール リージョンを使用できます。
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追加する各プラグインを選択して[追加]ボタンをクリックするか、FX パッケージを指定します。
TIP チェーン内のプラグインの順序を変更するには、プラグイン ボタンを新しい場所にドラッグします。
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プラグインの追加が終了したら、[OK]ボタンをクリックします。
バスのエフェクトの編集
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オーディオ バス トラックにある[バス FX]ボタン
をクリックします。バスにエフェクト チェーンがある場合は、[バス FX]ウィンドウが表示されます。 -
[バス FX]ウィンドウを使用して、エフェクトの有効化/バイパス、エフェクト パラメータの編集、エフェクトのチェーンへの追加、チェーンからの削除を行うことができます。
TIP また、バス エフェクトを追加または編集するためには、バス チャンネル ストリップのインサート FX コントロール リージョンを使用できます。
エフェクト パラメータのオートメーション
プラグインがサポートしている場合は、エンベロープを使用して、エフェクト パラメータを自動的に調整できます。オートメーション エンベロープをトラックおよびバス トラックに追加すると、トラック エフェクト、バス エフェクト、および割り当て可能なエフェクトを個々に制御できます。
オートメーションをサポートするプラグインを追加すると、[バス FX]ウィンドウに
[FX オートメーションのバイパス]ボタン が表示されます。エフェクトがオートメーション可能かどうかは、プラグイン チューザーの
アイコンで判断できます。
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エフェクト ウィンドウの[FX オートメーションのバイパス]ボタン オートメーション:オーディオ エンベロープ をクリックすると、オートメーション エンベロープの有効/バイパスを切り替えることができます。
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このボタンがオンの場合は、エフェクト オートメーション エンベロープは無視され、エフェクトの初期状態がトラック全体で使用されます。
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プラグインからすべてのオートメーション エンベロープを削除すると、[FX オートメーションのバイパス]ボタンは使用できなくなります。