バス エフェクトの使用

個々のトラックにエフェクトを適用するだけでなく、バスに DirectX および VST エフェクトを適用することもできます。

バス エフェクトは、そのバスに割り当てられたすべてのトラックに適用されます。1 つのトラックにトラック エフェクトとバス エフェクトが含まれる場合、トラック エフェクトはバス エフェクトの前に処理されます。

バス エフェクト チェーンの前後どちらにバス レベルを適用するかを指定するには、次のいずれかを実行します。

  • バス チャンネル ストリップのフェーダー コントロール リージョンにある[プリ フェーダー インサート FX]/[ポスト フェーダー インサート FX]ボタンをクリックします。

  • バス ボリュームの後にエフェクト チェーンを適用するには、バス トラックまたはバス コントロールのボタンを右クリックして[ポストボリューム]を選択します。これは、バス出力フェーダーを右クリックして、ショートカット メニューから[プリ FX]を選択するのと同じです。

5.1 サラウンド プロジェクトの場合、マスタ バスは 5.1 チャンネル オーディオ エフェクトをサポートします。

TIP
  • プラグインおよびプラグイン パッケージを[プラグイン マネージャ]ウィンドウから[ミキシング コンソール]ウィンドウ内のバスまたはバス トラック ヘッダにドラッグすれば、エフェクトをすばやく追加できます。

  • プロジェクトのすべてのオーディオにエフェクトを追加するには、エフェクトをマスタ バスに追加します。

IMPORTANT オーディオ録音中に入力モニタがオンの場合、非インプレース プラグインを含むオーディオ エフェクト チェーンは、自動プラグイン ディレイ補正が使用されていることを示す黄色()で表示されます。ライブ モニタに使用できないチェーンは自動的にバイパスされ、赤色()で表示されます。

バスへのエフェクトの適用

  1. バスのオーディオ バス トラックにある[バス FX]ボタン をクリックします。[プラグイン チューザー] ウィンドウが表示されます。

    TIP また、バス エフェクトを追加または編集するためには、バス チャンネル ストリップのインサート FX コントロール リージョンを使用できます。

  2. 追加する各プラグインを選択して[追加]ボタンをクリックするか、FX パッケージを指定します。

    TIP チェーン内のプラグインの順序を変更するには、プラグイン ボタンを新しい場所にドラッグします。

  3. プラグインの追加が終了したら、[OK]ボタンをクリックします。

バスのエフェクトの編集

  1. オーディオ バス トラックにある[バス FX]ボタン をクリックします。バスにエフェクト チェーンがある場合は、[バス FX]ウィンドウが表示されます。

  2. [バス FX]ウィンドウを使用して、エフェクトの有効化/バイパス、エフェクト パラメータの編集、エフェクトのチェーンへの追加、チェーンからの削除を行うことができます。

TIP また、バス エフェクトを追加または編集するためには、バス チャンネル ストリップのインサート FX コントロール リージョンを使用できます。

エフェクト パラメータのオートメーション

プラグインがサポートしている場合は、エンベロープを使用して、エフェクト パラメータを自動的に調整できます。オートメーション エンベロープをトラックおよびバス トラックに追加すると、トラック エフェクト、バス エフェクト、および割り当て可能なエフェクトを個々に制御できます。

オートメーションをサポートするプラグインを追加すると、[バス FX]ウィンドウに[FX オートメーションのバイパス]ボタン が表示されます。エフェクトがオートメーション可能かどうかは、プラグイン チューザーの アイコンで判断できます。

  • エフェクト ウィンドウの[FX オートメーションのバイパス]ボタン オートメーション:オーディオ エンベロープ をクリックすると、オートメーション エンベロープの有効/バイパスを切り替えることができます。

  • このボタンがオンの場合は、エフェクト オートメーション エンベロープは無視され、エフェクトの初期状態がトラック全体で使用されます。

  • プラグインからすべてのオートメーション エンベロープを削除すると、[FX オートメーションのバイパス]ボタンは使用できなくなります。