HDR support in VEGAS
Verarbeitung mit hoher Bittiefe und ACES-Konformität
Das VEGAS-Farbmanagement basiert auf dem Industriestandard ACES und dem OpenColorIO-Framework. Daher ist sie in einer guten Position, um von den neuesten technologischen Fortschritten in der Farbwissenschaft zu profitieren.
Zur Unterstützung dieses höheren dynamischen Bereichs unterstützt VEGAS das Academy Color Encoding System (ACES), das vom Technologiekomitee der Academy of Motion Picture Arts and Sciences entwickelt wurde. Der ACES-Farbraum kann jede Farbe kodieren, die gesehen werden kann, und unterstützt hochdynamische Bereichskameras und Ausgabegeräte von heute und in der Zukunft. Verschiedene Eingabegeräte (wie etwa Kameras) werden mit gerätespezifischen Input Device Transforms (IDTs) in den ACES-Farbraum umgewandelt.
Nach der Umwandlung in den ACES-Farbraum können Eingangsmedien miteinander überschnitten und mit Computer Generated Imagery (CGI) in einem szenenlinearen Farbraum gemischt werden, der ideal für die Komposition und die Farbkorrektur geeignet ist. Ein Standard-RRT (Reference Rendering Transform) wird auf das abschließende Bild angewendet, und dann werden verschiedene gerätespezifische ODTs (Output Device Transformations) für die Anzeige und die Dateiausgabe angewendet.
HDR Workflow in VEGAS
VEGAS bietet den einfachsten Workflow bei der Verarbeitung von HDR10- oder HLG-Inhalten. Sie können Medien zur Zeitachse hinzufügen und im HDR-Modus in den Projekteigenschaften entweder das HDR10- oder das HLG-Format auswählen. Jetzt ist VEGAS bereit für das HDR-Mastering. Sie können das VEGAS Farbkorrektur und die HDR-Videoscopes verwenden, um den Bearbeitungsprozess zu unterstützen. Wenn Sie an einen HDR-Monitor angeschlossen sind, können Sie außerdem eine Vorschau in HDR10-Qualität anzeigen lassen. Wenn Sie so weit sind, eine Ausgabe zu erstellen, wechseln Sie zum Dialogfeld Rendern als und wählen Sie dann eine der HDR10- oder HLG-Rendervorlagen aus, um eine HDR-Ausgabe zu erstellen.
HDR Farbkorrektur
Das Bedienfeld "Farbkorrektur" unterstützt HDR-Farbanpassungen und bietet die erforderlichen Werkzeuge für detaillierte Farbkorrekturen. Farbräder, Kurven, Ebenen und viele andere Werkzeuge arbeiten alle zusammen, um eine korrekte HDR-Farbkorrektur durchzuführen. LUTs können sowohl als Kamera-LUTs als auch als Look-LUTs in die Farbkorrektur Kette aufgenommen werden. Die gesamte Kette kann als benutzerdefinierte LUT-Datei exportiert werden, die dann auf verschiedene HDR-Medien im selben oder einem anderen Projekt angewendet werden kann.
HDR Videoscopes
Um daas Farbkorrektur von HDR-Material zu erleichtern, unterstützt VEGAS die Videoscopes im HDR-Modus. In HDR Videoscopes können Sie Wellenformen und Histogramme in der Nits-Skala anzeigen. Die Nits-Skala zeigt, wie die Signalcode-Werte auf die Lichtleistung abgebildet werden.
Beim Farbkorrektur auf HDR10 -1000 Nits-Ausgabe hilft Ihnen dieses Videoscope beispielsweise dabei, die Nits-Werte von Pixeln in einem Frame zu sehen, so dass Sie die richtigen Einstellungen vornehmen und sicherstellen können, dass die Nits-Werte den erforderlichen Spezifikationen entsprechen.
Eingabe- und Ausgabe-Transformationen
Da das VEGAS-Farbmanagement auf dem OpenColorIO- und ACES-Framework basiert, unterstützt es eine Vielzahl von Eingangstransformationen, die verschiedene Kamerahersteller, Gamuts, Übertragungsfunktionen und Kameraeinstellungen abdecken.
Wenn Sie beispielsweise Arri Alexa- oder Sony S-Log- oder HDR-Material bearbeiten, können Sie eine entsprechende Eingabetransformation anwenden, um das Quellmedium in den ACES-Farbraum zu konvertieren.
In ähnlicher Weise unterstützt VEGAS eine Vielzahl von Ausgangstransformationen, um Inhalte zu erzeugen, die für verschiedene Anzeigen geeignet sind. Beispielsweise können Sie eine Ausgabe in den Farbräumen Rec.2020 1000 Nits (HDR10), Rec.2020 1000 Nits (HLG), Rec.2020, Rec 709, sRGB oder P3 erzeugen.
HDR-Vorschau
VEGAS unterstützt die HDR-Vorschau im HDR-Modus, wenn das System an einen HDR-Monitor angeschlossen ist und die Grafikkarte die HDR-Ausgabe unterstützt.
Lesen Sie dazu diesen Link, um Ihr System für die Aktivierung von HDR zu konfigurieren.
Das betrifft sowohl die Vorschau im Fenster als auch im Vollbildmodus.
HINWEIS Die VEGAS HDR-Vorschau basiert auf dem HDR10-Format. Das HLG-Format wird noch nicht unterstützt.