Composição e máscaras

A composição é o processo de mistura de trilhas de vídeo para criar uma única saída em camadas.

Você pode usar a composição em conjunto com máscaras para cobrir partes do vídeo ou para limitar os efeitos de um filtro. As máscaras são frequentemente baseadas em áreas escuras e claras, cores específicas ou um canal alfa.

Clique no botão Parent Composite Mode (Modo composto pai ) ou Compositing Mode (Modo de composição) no cabeçalho da trilha e escolha um modo no menu para determinar como a transparência em uma trilha de vídeo é gerada. Como as trilhas inferiores aparecem através das trilhas superiores, é o modo de composição da trilha superior que determina o quanto da trilha inferior aparece. O modo de composição da trilha de vídeo mais baixa ajusta sua transparência em relação ao plano de fundo.

1 Modo composto pai
2

Modo de composição

Para alterar a opacidade/transparência de todos os eventos na trilha, arraste o controle deslizante Level (Nível ) no cabeçalho da trilha ou use um envelope de nível de composição para ajustar a opacidade/transparência ao longo do tempo.

Para obter mais informações, consulteAutomação de trilhas de vídeo e Controles de trilha de vídeo

Para alterar a opacidade/transparência de um único evento, você pode usar um envelope de evento.

Para obter mais informações, consulteEnvelopes para eventos

Trilhas de pais e filhos

O segredo para entender sobreposições, máscaras, transparência e composição é compreender a relação pai/filho entre as trilhas. Em termos gerais, a faixa principal é a faixa mais alta em um grupo de faixas (geralmente apenas duas) e o comportamento das faixas secundárias (ou seja, como elas são compostas juntas) é determinado pela faixa principal.

  • Clique no botão Make Compositing Child em uma trilha principal para criar uma trilha secundária.

  • Clique no botão Make Compositing Parent (Criar composição pai) em uma trilha filha para criar uma trilha pai.

Neste primeiro exemplo, há três trilhas. A primeira faixa contém uma máscara. A região circular na máscara é transparente, de modo que a segunda trilha aparece. A terceira trilha também é uma criança, portanto, é exibida atrás da trilha dois.

1 Trilha dos pais
2

Faixas de crianças

3 Resultado

Neste exemplo, a terceira faixa também é um pai, portanto, é exibida atrás da composição das faixas um e dois.

1 Trilha infantil
2

Trilhas dos pais

3 Resultado

Você também pode produzir composições complexas criando grupos pai/filho aninhados com pais e filhos compostos em vários níveis.

Quando você tem vários níveis de trilhas pai e filho, clicar no botão Make Compositing Child (Fazer composição filho) move a trilha em um nível e clicar no botão Make Compositing Parent (Fazer composição pai) move um nível para fora.

Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto clica no botão Make Compositing Child para mover uma trilha e todas as suas trilhas filhas em um nível.

Para obter exemplos de como as relações entre as trilhas pai/filho afetam a composição 3D, consulte composição 3D

Modos de composição e transparência

O botão Compositing Mode (Modo de composição ) determina como a transparência em uma trilha de vídeo é gerada. Como as trilhas inferiores aparecem através das trilhas superiores, é o modo de composição da trilha superior que determina o quanto da trilha inferior aparece. O modo de composição da trilha de vídeo mais baixa ajusta sua transparência em relação ao plano de fundo.

O modo pode ser selecionado clicando no botão Compositing Mode (Modo de composição ) e escolhendo um modo no menu.

Os exemplos a seguir demonstram como cada um dos modos de composição afetaria duas trilhas simples. A faixa um é um evento de mídia gerado com uma borda transparente.

Modo

Descrição

Exemplo

Multiplicar (máscara)

Mescla as cores das trilhas.

Fonte: Alpha

Usa o canal alfa para determinar a transparência.

OBSERVAÇÃO O modo de composição baseia-se nas características do canal alfa de um evento ou arquivo de mídia. Se nenhum canal alfa estiver presente, o modo Source Alpha não terá efeito.

Adicionar

Combina os valores de cor no grupo composto.

Subtrair

Subtrai os valores de cor da sobreposição do plano de fundo.

Corte

Corta os valores de cor de sobreposição do plano de fundo.

Tela

Multiplica o inverso dos valores de cor de sobreposição com os valores de cor de fundo. Isso torna as cores de sobreposição mais fracas e menos presentes, resultando em uma imagem de vídeo mais clara. O oposto desse modo é Multiply (Multiplicar).

Sobreposição

Aumenta o contraste usando o modo Multiply em cores mais escuras e o modo Screen em cores mais claras.

Luz dura

Adiciona cores de sobreposição como se a sobreposição fosse iluminada por um holofote brilhante e focado.

Dodge

Ilumina o plano de fundo com base nos valores de cor da sobreposição.

Queimadura

Escurece o plano de fundo com base nos valores de cor da sobreposição.

Escurecer

Compara a sobreposição e o plano de fundo pixel a pixel e seleciona o valor da cor mais escura para cada pixel.

Clarear

Compara a sobreposição e o plano de fundo pixel a pixel e seleciona o valor da cor mais clara para cada pixel.

Diferença

Compara a sobreposição e o plano de fundo pixel a pixel e subtrai o valor da cor mais escura da cor mais clara para gerar um novo valor de cor.

Diferença ao quadrado

Remapeia os valores de cor ao longo de uma curva parabólica. Os valores de cor das camadas no grupo composto são subtraídos e, em seguida, os valores subtraídos são elevados ao quadrado.

A imagem resultante terá alterações menos extremas nos valores de cor à medida que as cores se aproximam do preto (RGB 0,0,0) e alterações mais extremas nos valores de cor à medida que as cores se aproximam do branco (RGB 255,255,255).

Arraste o controle deslizante Level (Nível ) em uma faixa de vídeo para controlar a transparência ou a mescla de cada faixa. A esquerda é 100% transparente e a direita é 100% opaca. Você também pode clicar duas vezes na porcentagem para inserir uma porcentagem numérica específica.

Uso de um plug-in de transformação 2 para 1 para composição personalizada

Ao clicar no botão Parent Composite Mode (Modo de composição pai ) ou Compositing Mode (Modo de composição) e escolher Custom (Personalizado ) no menu, você pode usar plug-ins para personalizar a composição.

Os plug-ins Displacement Map, Height Map e Bump Map incluídos podem criar efeitos interessantes de lente, espelho, água, fogo e outros efeitos de flexão de luz.

Plug-in

Descrição

Mapa de deslocamento

Usa a imagem pai como guia para deslocar os pixels nas trilhas filhas compostas ao longo dos eixos horizontal e vertical.

Os deslocamentos X e Y são codificados de forma independente nos canais de cores da imagem.

Para obter mais informações, consulte Mapa de deslocamento

Mapa de altura

Usa a imagem principal como guia para fazer com que os pixels nas trilhas secundárias compostas pareçam mais próximos ou mais distantes do visualizador.

O gradiente da imagem na trilha principal é usado para determinar a quantidade de deslocamento da imagem exibida nesse local, da mesma forma que a luz se curva através de uma lente.

Para obter mais informações, consulte Mapa de altura

Mapa de colisão

Usa a imagem principal como guia para adicionar textura e iluminação às faixas secundárias compostas.

A textura do mapa de relevo é aplicada às trilhas filhas compostas: as seções claras do mapa representam áreas altas e as seções escuras representam áreas baixas.

Para obter mais informações, consulte Mapa de colisão

Janela Compositor

O modo de composição padrão para uma trilha de vídeo é o modo Source Alpha.

Quando você aplicar um efeito de plug-in de composição (como os três mencionados acima) na janela Compositor, a faixa mudará automaticamente para o modo de composição personalizada. A vantagem de adicionar um plug-in de composição usando a janela Compositor é a eficiência. Ao adicionar um compositor, como o Bump Map, como um modo personalizado, usando a janela Compositor, o "efeito" se aplica a toda e qualquer faixa abaixo. Para fazer a mesma coisa com um efeito normal, você precisaria adicionar especificamente o bump-map a cada uma das faixas abaixo, uma a uma. Se mais tarde você adicionar outra faixa abaixo, terá que se lembrar de adicionar o efeito de mapa de relevo a essa faixa.

Criação de uma máscara

  1. Se ainda não tiver feito isso, coloque e posicione a imagem ou o vídeo que deseja usar como máscara na faixa de nível superior do seu projeto.

    Para obter mais informações, consulte Adição de arquivos de mídia ao seu projeto

  2. Coloque os arquivos de vídeo nas trilhas abaixo da máscara.

  3. Certifique-se de que sua máscara seja um pai de composição; as trilhas abaixo são trilhas filhas.

  4. Clique no botão Compositing Mode (Modo de composição ) na trilha da máscara e escolha Multiply (Mask) (Multiplicar (Máscara)) no menu.

    Se a imagem da máscara for em escala de cinza, você terá terminado. Caso contrário, continue na Etapa 5.

  5. Adicione o plug-in Mask Generator como um efeito de faixa na faixa de máscara e ajuste os controles conforme necessário para definir a transparência na faixa de máscara.

    Para obter mais informações, consulteGerador de máscaras

    DICA Você também pode usar a caixa de diálogo Event Pan/Crop para criar máscaras Bézier em nível de evento. Para obter mais informações, consultePanorâmica e corte de eventos de vídeo

    DICA Assim como o Crop OFX substitui a janela Panning e Cropping com ajuste interativo diretamente na janela de visualização do vídeo, há também um novo Bézier Masking OFX. É possível criar até cinco máscaras regulares formadas ou de Bézier em uma faixa de vídeo ou evento. Também é possível mascarar um efeito da mesma cadeia de efeitos em que o Bézier Masking OFX está incluído, e você pode rastrear o conteúdo do vídeo e mover e dimensionar a máscara de acordo com o conteúdo abaixo dela. Para obter mais informações, consulteMascaramento de Bézier

FIGURA Máscara de cor sólida

FIGURA Máscara de gradiente