Barra de herramientas

En la barra de herramientas, encontrarás las funciones de edición más importantes para objetos en la ventana de proyecto. La barra de herramientas se encuentra encima de la ventana de proyecto.

Comandos

Deshacer

Este comando te permite deshacer las últimas acciones realizadas. De esta forma, podrás probar distintas ediciones sin problemas. Si el resultado no es lo que buscabas, puedes volver al estado inicial con el botón "Deshacer".

Un breve clic derecho del ratón sobre el botón abre una lista de las acciones realizadas hasta el momento. De este modo, también podrás deshacer varias acciones consecutivas.

NOTA Puedes adaptar la extensión de la lista según tus necesidades en la configuración del programa. Lógicamente, cuanto más extensa sea la lista, más memoria RAM se necesitará.

Restablecer

Este comando restablece la acción deshecha con anterioridad mediante el comando "Deshacer".

Un breve clic derecho del ratón sobre el botón abre una lista de las acciones deshechas hasta el momento. De este modo, también podrás rehacer varias acciones deshechas de manera consecutiva con el comando "Deshacer".

Eliminar objetos

Este comando elimina los objetos seleccionados.

Editor de títulos

Esta opción abre el editor de títulos para el objeto de título seleccionado.

Modos de inserción

Con Video deluxe podrás insertar los objetos seleccionados en el Grupo de medios de distintas maneras.

Hay varias maneras de aplicar los modos, que se describen con más detalle en el capítulo .

Haz clic con el botón derecho del ratón en el icono para abrir la lista.

Comprueba el modo de inserción antes de insertar nuevos archivos.

Inserción automática:

Inserta en la ventana de proyecto el objeto marcado en ese momento en el Grupo de medios . Los objetos de vídeo e imagen siempre se insertan detrás del último objeto de la primera pista; los objetos de audio y de texto se colocan en pistas separadas.

Ripple de una pista

Inserta en la pista seleccionada, donde se ha situado el marcador de reproducción, un objeto que se haya seleccionado en el Grupo de medios o , o bien el área seleccionada en el y desplaza los objetos posteriores hacia atrás.

  • A diferencia de la inserción automática, con el ripple de una pista todos los objetos se insertan en la posición del marcador de reproducción. Los objetos de la pista de destino se desplazan automáticamente hacia atrás colocándose a continuación del objeto insertado. Las pistas contiguas no se modifican.
  • Si hay otro objeto en la posición del marcador de reproducción, este se corta y se sitúa al final del objeto insertado, de modo que el inicio del objeto nuevo se encuentra justamente en la posición actual del marcador de reproducción.

Ripple multipista

Inserta en la pista seleccionada, donde se ha situado el marcador de reproducción, el objeto seleccionado en el Grupo de medios o en el , o bien el área seleccionada en el . Los objetos situados en el resto de pistas se dividirán a la altura del marcador de reproducción, los fragmentos posteriores de los objetos divididos se desplazarán para adaptarse a la duración del objeto insertado.

  • El resto de objetos situados en estas pistas también se desplazan hacia atrás.
  • A diferencia de la inserción automática, el objeto se insertará en la posición del marcador de reproducción.

Sustituir

Reemplaza el objeto seleccionado en el proyecto con el objeto seleccionado en el Grupo de medios, o en , o bien el área seleccionada en el . Si el nuevo objeto tiene una duración diferente a los objetos posteriores, estos se reubican de forma correspondiente.

Sobrescribir

Sobrescribe el proyecto en la posición del marcador de reproducción de la pista seleccionada con el objeto marcado en el Grupo de medios o en , o bien con el área seleccionada en el .

NOTA A diferencia del modo "Sustituir", aquí no se produce ningún ripple y los objetos situados en la pista se sobrescriben.

NOTA Modos de inserción de selección de pista: en los modos de ripple de una pista, ripple multipista y sobrescribir, la inserción se realiza en la pista seleccionada (haz clic en la cabeza de la pista). Si no se selecciona ninguna pista, la pista de destino se selecciona automáticamente.

Botón de corte

Video deluxe ofrece distintas funciones de corte. Al hacer clic derecho sobre el botón se abrirá la lista.

NOTA Si aplicas funciones como "Separar" y "Eliminar inicio/final" sin haber realizado una selección, se separarán todos los objetos por la posición del marcador de reproducción.

Cortar

Esta acción separa un objeto seleccionado en la posición del marcador de reproducción. Se crearán dos objetos independientes.

Eliminar inicio de la escena

Este comando corta el objeto seleccionado por la posición del marcador de reproducción y elimina el material anterior al marcador.

Eliminar final de la escena

Este comando corta el objeto seleccionado por la posición del marcador de reproducción y elimina el material posterior al marcador.

Eliminar escena

Con esta función pueden eliminarse los objetos seleccionados. Las siguientes partes se desplazarán automáticamente al final del objeto eliminado.

Dividir película

Divide la película en dos partes independientes dentro del proyecto en donde se encuentra el marcador de reproducción. Esto se puede controlar de forma individual usando el menú "Ventana" o el botón "Seleccionar película para editar" (ver arriba).

Reproducción de audio

Este botón enmudece la salida de sonido. Un clic en el triángulo permite realizar configuraciones de scrubbing y seleccionar la pista de audio en el caso de pistas multitono.

Mezclador

Esta opción permite abrir o cerrar el mezclador. Encontrarás más información sobre este tema en el capítulo "Mezclador".

Disponible solo en el modo de Línea temporal

Establecer marcador de capítulo

Este comando establece un marcador de capítulo en la posición del marcador de reproducción. Esta acción crea una entrada de capítulo en el menú de disco si grabas la película en un disco. Puedes renombrar el marcador de capítulo seleccionando la opción "Renombrar" en el menú contextual. El nombre aparece en el menú de capítulos.

Colocar marcadores de enganche
  1. Para establecer un marcador de enganche, selecciona el objeto y coloca el marcador de reproducción en el lugar en el que desees posicionar el marcador de enganche.
  2. Haz clic en el botón "Colocar marcador de enganche".

Con el cursor del ratón, puedes tomar el marcador de enganche y arrastrarlo y soltarlo donde sea necesario.

Encontrarás más información sobre marcadores de enganche en el capítulo "Marcadores de enganche y transitorios".

Cuadrícula de objetos

Con estos botones, activas y desactivas la cuadrícula de objetos. Si la cuadrícula de objetos está activada, los objetos que se encuentran uno junto al otro se ajustarán para que no aparezcan vacíos no deseados.

Agrupar

Todos los objetos seleccionados se asignan a un grupo, que puede ser seleccionado con un clic del ratón y editado conjuntamente.

Desagrupar

Este comando divide un grupo de objetos en objetos independientes.

Modo de ratón para objetos individuales

Este es el modo de ratón prefijado con el que se realizará la mayoría de las tareas. Con un clic izquierdo se seleccionarán los objetos. Con la tecla presionada puede desplazarse un objeto seleccionado. Con un clic derecho se abre el menú contextual.

Modo de ratón para una pista

Este modo de ratón se comporta de manera similar al modo de ratón "Todas las pistas". Pero durante las operaciones de desplazamiento, solo se mueven los objetos que están en la misma pista detrás del objeto seleccionado.

Modo de ratón para todas las pistas

Este modo de ratón se comporta de manera similar al modo de ratón "Objeto". No obstante, durante las operaciones de desplazamiento, se mueven todos los objetos detrás del objeto seleccionado.

Por lo tanto, todos los elementos de fondo del proyecto, es decir, los objetos y espacios de las pistas, se mantendrán durante cualquier movimiento.

Esto es conveniente si se desea desplazar todo un proyecto, por ejemplo, al insertar créditos de inicio o eliminar espacios vacíos.

Otros modos de ratón

 

Video deluxe ofrece otros modos de ratón para aplicaciones especiales. Al hacer clic derecho sobre el botón se abrirá la lista.

Estiramiento:

Este modo especial sirve para adaptar la duración de los objetos. El objeto se reproduce en toda su longitud y la velocidad de reproducción se ajusta a la longitud del objeto estirado.

De este modo, los objetos de vídeo se reproducirán más rápido o más despacio. Los objetos de audio se estirarán o reducirán mediante time stretching sin modificar el tono.

NOTA Si los objetos van a ser animados mediante curvas de efectos, entonces se debe usar la opción "Unir longitud de objeto con longitud de curva".

Curva:

Este modo de ratón es especial para dibujar curvas de efectos.

Las curvas de efecto controlan la intensidad del propio efecto: cuanto más hacia arriba se mueva un punto de la curva, mayor intensidad tendrá el parámetro de efecto en ese lugar. Se pueden emplear tanto para los objetos de imagen y vídeo de las pistas de imagen como para los objetos de audio de las pistas de audio.

Encontrarás más información sobre este tema en el capítulo "Animar objetos".

Escucha previa:

En este modo podrás escuchar los objetos de audio previamente, desde el principio hasta el final, siempre y cuando mantengas el botón del ratón presionado. En este modo no se pueden mover ni cambiar los objetos.

Desplazar contenidos de objeto:

En este modo se puede desplazar el contenido del objeto que hayas seleccionado.

Los objetos contienen referencias a archivos multimedia. Si un objeto no se refiere al archivo completo, sino solo a un segmento, el segmento utilizado en el objeto se puede modificar posteriormente, sin que cambie el objeto o su posición en la pista. Esta característica es de gran ayuda cuando se ha avanzado mucho en un arreglo y es necesario mantener el orden en la estructura de los objetos.

Cortar y recortar:

Active este modo para cortar y recortar objetos en la posición del cursor.

Esto es lo que tienes que hacer:

Si se ha activado este modo: selecciona el objeto que desees editar situando el ratón encima. Para facilitar el proceso, el monitor del programa muestra el frame del objeto donde se encuentra situado el ratón.

Haz clic izquierdo sobre el objeto para realizar un corte en esa posición.

Si también quieres recortar el objeto, mantén pulsado el botón del ratón. Arrastra el ratón hacia la izquierda o hacia la derecha para recortar el objeto.