Verwenden von Takes als Alternative zu Events
Sie können Takes dazu verwenden, um mehrere Mediendateien mit einem Event zu verknüpfen.
Wenn Sie zum Beispiel mehrere Versionen eines Events mit Begleitkommentar oder mehrere Kamerawinkel eines Videoevents erstellen, können Sie alle diese Take-Versionen in dem Projekt beibehalten. Indem Sie vor einer Wiedergabe oder einem Rendering angeben, welcher Take dafür verwendet werden soll, können Sie mehrere Entwürfe Ihres Projekts in einer einzigen Projektdatei aufbewahren.
Informationen zur Verwendung von Takes für die Bearbeitung mit mehreren Kameras finden Sie unter Bearbeiten von Multikamera-Videos
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Wenn Sie eine Kopie eines Events in einem Sound-Editor öffnen, erstellt VEGAS Pro automatisch eine Kopie des Events und speichert sie als Take in dem Event. Weitere Informationen finden Sie unter Öffnen einer Event-Kopie in einem Audio-Editor
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Wenn Sie beim Slippen von Medien alle Takes eines Events slippen möchten, vergewissern Sie sich, dass im Menü Optionen der Befehl Alle Takes slippen ausgewählt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Slippen und Sliden von Events
Erstellen eines Events mit mehreren Takes
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Klicken Sie im Projektmedien- oder Explorer-Fenster bei gedrückter Strg- oder Umschalt-Taste auf die Mediendateien, die Sie als Takes verwenden möchten.
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie die Mediendateien an die gewünschte Stelle auf der Timeline. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird ein Kontextmenü angezeigt.
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Wählen Sie im Kontextmenü Als Takes hinzufügen aus.
Ein einzelnes Event wird erstellt. Sie können aber angeben, welche der Mediendateien das Event abspielen soll, indem Sie den aktiven Take für das Event wählen.
Hinzufügen eines Takes zu einem Event
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie die Mediendatei aus dem Projektmedien- oder Explorer-Fenster auf ein Event in der Timeline. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird ein Kontextmenü angezeigt.
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Wählen Sie im Kontextmenü Als Takes hinzufügen aus.
Wählen Sie im Kontextmenü Als Takes hinzufügen aus.
Die Mediendatei wird dem Event als aktiven Take hinzugefügt.
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Auswählen des aktiven Takes in einem Event
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Event, das die Takes enthält. Wählen Sie im Kontextmenü Take und anschließend im Untermenü Aktiven Take auswählen aus.
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Der Dialog Take-Auswahl wird geöffnet.
Klicken Sie auf den gewünschten Take und anschließend auf OK.
Für die Take-Vorschau klicken Sie im Dialog Take-Auswahl auf Abspielen und auf Stopp.
Wählen Sie im Menü Bearbeiten die Option Take aus, und anschließend im Untermenü Aktiven Take löschen.
Wählen Sie im Menü Bearbeiten die Option Take aus, und anschließend im Untermenü Aktiven Take löschen.
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Löschen eines Takes aus einem Event
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Event, das den Take enthält. Wählen Sie im Kontextmenü Take aus, und anschließend im Untermenü Löschen.
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Der Dialog Take-Auswahl wird geöffnet.
Klicken Sie auf den Take, den Sie löschen möchten, und anschließend auf OK.
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Wechseln zwischen Takes
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Wählen Sie im Kontextmenü Take aus, und anschließend im Untermenü entweder Nächster Take oder Vorheriger Take.
TIPP Wählen Sie im Kontextmenü Take aus, und anschließend im Untermenü entweder Nächster Take oder Vorheriger Take.
Drücken Sie T oder Umschalt+T, um den nächsten bzw. vorherigen Take für das ausgewählte Event auszuwählen.
Wählen Sie im Menü Ansicht den Befehl Informationen zum aktiven Take, um die aktuellen Aufzeichnungsinformationen zu Events auf der Timeline anzuzeigen.
Wählen Sie im Menü Ansicht den Befehl Informationen zum aktiven Take, um die aktuellen Aufzeichnungsinformationen zu Events auf der Timeline anzuzeigen. Bei Audioevents mit Tonhöhenänderung wird in der linken unteren Ecke des Events der Betrag der Tonhöhenänderung angezeigt.
Wenn der Grundton des Mediums bekannt ist, wird der neue Grundton in Klammern angezeigt. Bei gestreckten Audioevents wird in der rechten unteren Ecke des Events die gestreckte Wiedergaberate in Prozent angezeigt.
Wenn das Tempo des Mediums bekannt ist, wird das effektive Wiedergabetempo (nach dem Strecken) in Klammern hinter dem Streckbetrag angegeben. Nicht synchronisierte Audio- und Videoevents werden auf der Timeline hervorgehoben, und der Betrag des Offsets wird angezeigt. Stellen Sie das Zeitformat des Projekts auf Samples ein, um den Offsetbetrag anzuzeigen.
Weitere Informationen finden Sie unter Zeitskala und Reparieren von Audio/Video-Synchronisationsoffsets