Compositing und Masken

Compositing ist der Vorgang des Mischens von Videotracks, um einen Einzel-Layer-Output zu erstellen.

Sie können Compositing zusammen mit Masken verwenden, um Videoabschnitte abzudecken oder um die Effekte eines Filters zu begrenzen. Masken basieren häufig auf Helldunkelbereichen, speziellen Farben oder einem Alphakanal.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Parent-Composite-Modus oder Compositing-Modus, und wählen Sie im Trackheader einen Modus aus, um festzulegen, wie die Transparenz in einem Videotrack generiert wird. Weil untere Tracks durch obere Tracks durchscheinen, wird mit dem Compositing-Modus des oberen Tracks festgelegt, wie viel vom unteren Track hindurchscheint. Zum Auswählen diese Modus klicken Sie auf die Schaltfläche Compositing-Modus und wählen im Menü einen Modus aus.

1 Compositing-Modus der übergeordneten Spur
2

Compositing-Modus

Zur Änderung des Deckungsgrads/der Transparenz aller Events auf einem Track ziehen Sie den Schieberegler Pegel im Trackheader oder verwenden Sie eine Hüllkurve für den Composite-Level, um den Deckungsgrad/die Transparenz im Zeitverlauf zu steuern.

Weitere Informationen finden Sie unter Video-Trackautomation und Videotrack-Steuerelemente

Zum Ändern des Deckungsgrads/der Transparenz eines einzelnen Events verwenden Sie eine Eventhüllkurve.

Weitere Informationen finden Sie unter Eventhüllkurven

Parent- und Child-Tracks

Der Schlüssel zum Verstehen von Overlays, Masken, Transparenz und Compositing besteht darin, das Parent/Child-Verhältnis zwischen Tracks zu verstehen. Allgemein ausgedrückt ist der übergeordnete Track (Parent-Track) der höchste Track in einer Trackgruppe (oftmals nur zwei Tracks), und das Verhalten der untergeordneten Tracks (Child-Tracks) wird von dem Parent-Track bestimmt.

  • Klicken Sie auf einem Parent-Track auf die Schaltfläche Compositing-Child erzeugen , um einen Child-Track zu erstellen.

  • Klicken Sie auf einem Child-Track auf die Schaltfläche Compositing-Parent erzeugen , um einen Parent-Track zu erstellen.

In dem ersten Beispiel sind drei Tracks vorhanden. Track eins enthält eine Maske. Die runde Region in der Maske ist durchsichtig, so dass Track zwei durchscheint. Track drei ist ebenfalls ein Child-Track und wird somit hinter Track zwei angezeigt.

1 Übergeordneter Track (Parent Track)
2

Untergeordnete Tracks (Child Tracks)

3 Ergebnis

In diesem Beispiel ist Track drei auch ein Parent-Track und wird somit hinter dem Composite von Track eins und zwei angezeigt.

1 Untergeordneter Track (Child Track)
2

Übergeordnete Tracks (Parent Tracks)

3 Ergebnis

Sie können auch ein komplexes Compositing erstellen, indem Sie verschachtelte Parent/Child-Gruppen mit Compositing-Parents und -Children auf verschiedenen Ebenen erstellen.

Wenn Sie mehrere Ebenen von Parent- und Child-Tracks haben, können Sie den Track durch Klicken auf die Schaltfläche Compositing-Child erzeugen um eine Ebene nach unten verschieben und durch Klicken auf die Schaltfläche Compositing-Parent erzeugen um eine Ebene nach oben.

Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, und klicken Sie auf die Schaltfläche Compositing-Child erzeugen , um einen Track und alle seine Child-Tracks in einer Ebene zu verschieben.

Beispiele dafür, wie sich Parent-/Child-Trackbeziehungen auf das 3D-Compositing auswirken, finden Sie unter 3D-Compositing

Compositing-Modi und Transparenz

Die Schaltfläche Composite-Modus legt fest, wie die Transparenz auf einem Videotrack erzeugt wird. Weil niedrigere Tracks durch höhere Tracks durchscheinen, wird mit dem Compositing-Modus des höheren Tracks festgelegt, wie stark der niedrigere Track durchscheint. Der Compositing-Modus des untersten Videotracks passt seine Transparenz dem Hintergrund an.

Zum Auswählen diese Modus klicken Sie auf die Schaltfläche Compositing-Modus und wählen im Menü einen Modus aus.

Die folgenden Beispiele zeigen, wie jeder der Compositing-Modi zwei einfache Tracks beeinflussen würde. Track Eins ist ein mit einer transparenten Kante erstelltes Medienevent.

Modus

Beschreibung

Beispiel

Multiplizieren (Maske)

Führt die Farben der Tracks zusammen.

Quell-Alpha

Verwendet den Alphakanal, um die Transparenz festzulegen.

HINWEIS Der Compositing-Modus basiert auf den Alphakanal-Eigenschaften einer Ereignis- oder Mediendatei. Wenn kein Alphakanal vorhanden ist, hat der Quell-Alpha-Modus keine Auswirkungen.

Addieren

Kombiniert die Farbwerte in der Composite-Gruppe miteinander.

Subtrahieren

Subtrahiert die Overlayfarbwerte vom Hintergrund.

Ausschneiden

Schneidet die Overlayfarbwerte des Hintergrunds aus.

Bildschirm

Multipliziert den Negativwert der Overlayfarbwerte mit den Hintergrundfarbwerten. Hierdurch werden Overlayfarben schwächer und weniger präsent. Dies führt zu einem helleren Videobild. Das Gegenstück zu diesem Modus ist der Multiplizieren-Modus.

Ineinander kopieren (Overlay)

Erhöht den Kontrast durch die Verwendung des Multiplizieren-Modus bei dunkleren Farben und durch Verwendung des Negativ-Multiplizieren-Modus bei helleren Farben.

Hartes Licht

Fügt Overlayfarben so hinzu, als ob der Overlay durch ein helles, fokussiertes Spotlight beleuchtet würde.

Abwedeln

Erhellt den Hintergrund ausgehend von den Overlayfarbwerten.

Nachbelichten

Verdunkelt den Hintergrund ausgehend von den Overlayfarbwerten.

Abdunkeln

Vergleicht den Overlay und den Hintergrund Pixel für Pixel und wählt den dunkleren Farbwert für jedes Pixel.

Aufhellen

Vergleicht den Overlay und den Hintergrund Pixel für Pixel und wählt den helleren Farbwert für jedes Pixel.

Differenz

Vergleicht den Overlay und den Hintergrund Pixel für Pixel und subtrahiert den dunkleren Farbwert von der helleren Farbe, um einen neuen Farbwert zu erstellen.

Differenz quadratisch

Ordnet Farbwerte in einer parabolischen Kurve neu zu. Die Farbwerte der Layer in der Composite-Gruppe werden subtrahiert und die subtrahierten Werte anschließend ins Quadrat gerechnet.

Das sich hieraus ergebende Bild weist weniger extreme Änderungen der Farbwerte auf, wenn sich die Farben der Farbe Schwarz (RGB 0,0,0) nähern, und extremere Änderungen der Farbwerte, wenn sich die Farben der Farbe Weiß (RGB 255,255,255) nähern.

Ziehen Sie in einem Videotrack den Pegel-Schieberegler, um die Transparenz oder die Überblendung eines jeden Tracks zu steuern. Links ist 100 % durchsichtig und rechts ist 100 % undurchsichtig. Um einen bestimmten Prozentwert für die Transparenz einzugeben, doppelklicken Sie auf den Prozentwert.

Verwenden eines Plug-Ins für 2:1-Umwandlung für benutzerdefiniertes Compositing

Wenn Sie auf die Schaltfläche Parent-Composite-Modus oder Compositing-Modus klicken und im Menü die Option Benutzerdefiniert auswählen, können Sie das Compositing mithilfe von Plug-Ins anpassen.

Die enthaltenen Plug-Ins "Displacement Map", "Height Map" und "Bump Map" können interessante Linsen-, Spiegel-, Wasser-, Feuer- und andere lichtbrechende Effekte erzeugen.

Plug-In

Beschreibung

Displacement Map

Verwendet das Parent-Bild als Leitbild, um die Pixel in den zusammengestellten Child-Tracks auf der horizontalen und vertikalen Achse zu versetzen.

Die Verschiebungen auf der X- und der Y-Achse werden unabhängig voneinander in den Bildfarbkanälen codiert.

Weitere Informationen finden Sie unter Displacement Map

Height Map

Verwendet das Parent-Bild als Leitbild, um die Pixel in den zusammengestellten Child-Tracks näher zum Betrachter hin oder weiter vom Betrachter weg anzuzeigen.

Der Bildverlauf im Parent-Track wird verwendet, um den Offsetbetrag für das an der Stelle angezeigte Bild zu bestimmen; so wie Licht durch eine Linse gebrochen wird.

Weitere Informationen finden Sie unter Height Map

Bump Map

Verwendet das Parent-Bild als Leitbild, um Struktur und Beleuchtung zu den zusammengestellten Child-Tracks hinzuzufügen.

Die Struktur der Bump Map wird auf die zusammengefügten untergeordneten Tracks angewendet: die hellen Abschnitte der Bump Map stehen für hohe Bereiche, die dunklen Abschnitte für tiefe Bereiche.

Weitere Informationen finden Sie unter Bump Map

Compositing-Fenster

Der voreingestellte Compositing-Modus für Videospuren ist der Quell-Alpha Modus.

Wenn Sie einen Compositing-Effekt (wie z.B. einen der drei oben erwähnten) aus dem Kompositoren-Fenster benutzen, wird die Spur automatisch in den Compositing-Modus umgestellt. Die Compositing-Plug-ins aus dem Kompositoren-Fenster sind besonders effizient. Wenn Sie einen Compositor wie z.B. "Hartes Licht" im Compositor-Fenster benutzen, wird dieser "Effekt" auf sämtliche darunterliegenden Spuren angewendet. Um dasselbe mit einem regulären Effekt zu erreichen, müssten Sie den Effekt nacheinander auf jede Spur einzelnd anwenden. Wenn Sie später weitere Spuren hinzufügen, sollten Sie sich daran erinnern, dass alle nachfolgenden Spuren mit diesen Compositing-Effekten belegt sind.

Eine Maske erstellen

  1. Wenn Sie es noch nicht bereits getan haben, platzieren und positionieren Sie das Bild oder Video, das Sie als Maske verwenden möchten, auf dem obersten Track im Projekt.

    Weitere Informationen finden Sie unter Mediendateien zum Projekt hinzufügen

  2. Platzieren Sie Videodateien auf die Tracks unterhalb der Maske.

  3. Vergewissern Sie sich, dass die Maske ein Compositing-Parent-Track und die Tracks darunter Child-Tracks sind.

  4. Klicken Sie auf die Compositing-Modus Schaltfläche auf dem Maskentrack, und wählen Sie im Menü den Befehl Multiplizieren (Maske) aus.

    Wenn das Maskenbild ein Graustufenbild ist, sind Sie fertig. Falls nicht, fahren Sie mit Schritt 5 fort.

  5. Fügen Sie das Plug-In Mask Generator als Trackeffekt auf dem Maskentrack hinzu, und passen Sie nach Bedarf die Steuerelemente für das Einstellen von Transparenz in dem Maskentrack an.

    Weitere Informationen finden Sie unter Maskengenerator

    TIPP Im Dialogfeld Event-Panorama/Cropping können Sie außerdem Béziermasken auf Eventebene erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Panorama und Cropping von Videoevents

    TIPP So wie das Plug-In Crop OFX als bessere Alternative für das Panorama/Cropping-Fenster gedacht ist, mit interaktiven Steuerelementen zum Einstellen des Beschnitts direkt in der Videovorschau, gibt es zum Maskieren das neue Plug-In Bézier-Maskierung. Sie können bis zu fünf Masken in Standardformen oder als beliebige Formen aus Bézier-Kurven auf einem Event oder einer Spur erzeugen. Sie können auch Effekte aus der Effektkette, in der das Bézier-Maskierungs-Plug-In eingefügt wurde, maskieren und Sie können den Inhalt des Videos analysieren und die Maske so bewegen und skalieren, dass Sie der Bewegung im Video folgt (Motion Tracking). Weitere Informationen finden Sie unter Bézier-Maskierung

ABBILDUNG Volltonmaske

ABBILDUNG Verlaufsmaske