VEGAS Pro の新機能

このセクションでは、各アップデートで導入された新機能の概要を説明します。

詳細な情報 最新の追加機能と現在のビルドについては、[VEGAS Hub] ウィンドウ → [新機能] を開きます。

VEGAS Pro 21

VEGAS Pro 21 アップデート 3

  • AI Smart Mask 2.0 プラグイン

    このプラグインは AI を使用してビデオ内のオブジェクトを識別し、それらを正確にマスクします。最大 8 つの個別のマスクを作成し、それらにトラッキングを適用すると、ビデオ内のオブジェクトが動いている場合でもマスクがそれに追従します。これにより、グリーンスクリーンの前で撮影しなくても背景を置き換えることができます。

    詳しくは、次を参照してください AI Smart Mask 2.0

  • AIテキストベース編集(ベータ版)

    Speech to Text 機能を使用して、プロジェクトビデオのトランスクリプトを作成し、そのトランスクリプトを編集することができます (たとえば、テキストのセクションを削除したり、テキストをカット アンド ペーストしたりするなど)。VEGAS はトランスクリプトで行った編集内容と一致するようにタイムライン上のイベントを自動的に編集します。その逆も可能です。たとえば、タイムライン上のイベントをトリミングすると、VEGAS Pro はそれに合わせてトランスクリプトを自動的に編集します。このワークフローにより、編集作業が大幅にスピードアップします。

    詳しくは、次を参照してください AI Speech to Text (AI 音声合成)

  • AV1 GPU のサポート

    VEGAS Pro では AV1 のサポートが拡大し続けています。このステップで、AV1 デコードは、AV1 デコードをサポートする Nvidia および AMD ハードウェア上の GPU デコード コーデックを利用します。

  • .sfk ファイルを管理するための新しい設定

    2 つの新しい設定により、新しく作成された SFK ファイルを管理できるようになります。[新規 .sfk ファイルを非表示にする] 設定では、Windows の隠しファイル設定が尊重されるように、新しく作成された SFK ファイルに非表示としてフラグを立てます。[ピークデータを保存する .sfk ファイルを作成しない] 設定により、VEGAS は .sfk ファイルを作成できなくなります。

    詳しくは、次を参照してください [全般] タブ

  • AVC および HEVC ファイル用に最適化された GPU 処理

    VEGAS Pro は、より多くの AVC および HEVC ファイルのサブバリアントをデコードするために、新しく最適化されたより効率的なパイプラインを採用するようになりました。これにより、タイムラインの再生パフォーマンスが大幅に向上し、フレームレートがより高く、より安定して正確なプレビューが可能になります。

  • VEGAS コンテンツのメディアをタイムラインに直接追加できるようになりました

    VEGAS コンテンツ ファイルをローカルドライブにダウンロードできる元の [ダウンロード] ボタンに加えて、2 つの新しいボタンが追加されました。

    詳しくは、次を参照してください ストックコンテンツの追加

  • ユーザーがオフラインヘルプ参照用に VEGAS ユーザーマニュアルをダウンロードできる新しいメニューオプション

    このメニューオプションを使用すると、ユーザーマニュアルをダウンロードできるため、インターネット接続がアクティブでない場合でもマニュアルにアクセスできます。ヘルプコンテンツのハードコピーが必要な場合は、ドキュメントの全体または一部を簡単に印刷することもできます。

  • メディア共有

    このウィンドウは、VEGAS Hub エクスプローラーの以前のバージョンのクイックアップロードおよびファイルドロップの操作を 1 か所に統合します。新しいメディア共有コレクションを作成し、そこにファイルをドラッグするか、モバイルデバイスのカメラで QR コードをスキャンすることで、ファイルをアップロードできます。このウィンドウから、共同編集者がアップロードしたファイルを表示したり、自分のファイルをアップロードするよう招待したり、既存のアップロード/ダウンロード アクティビティを管理したりできるリンクを作成できます。

    詳しくは、次を参照してください メディア共有

  • 永続ユーザー向けの VEGAS Hub 機能

    VEGAS Hub の機能は、サブスクリプション顧客専用ではなくなりました。永続ユーザーは、Text to Speech および Speech to Text、VEGAS コンテンツのダウンロード、メディア共有などの利点を享受できるようになりました。

  • HEIC/HEIF のサポート

    VEGAS Pro には、ネイティブ HEIC/HEIF デコーダが含まれるようになりました。これにより、モバイルデバイスで撮影した HEIC/HEIF ファイルを VEGAS Pro タイムラインに追加し、他のビデオ形式とともに編集できるようになります。

VEGAS Pro 21 アップデート 1

  • AV1 デコーディング
  • AV1 レンダリング
  • 再生中にスペースバーの動作を切り替える新しいボタン
  • 調整イベントのスクリプトアクセスを追加
  • [オフセット] および [ラップ] プラグインでの GPU サポート
  • AI Smart Mask ポイント生成をより効率的に改善する
  • Mocha Pro の統合、Mocha VEGAS の動作と一致

VEGAS Pro 21 (ビルド 108)

  • VEGAS AI Z-Depth OFX プラグインおよびコンポジター

    Z-Depth ツールを使用すると、クリエイティブな合成結果が得られます。これを使用すると、静止画像またはビデオ内の 2 つのレイヤー (前景レイヤーと背景レイヤー) の間にしきい値ポイントを定義し、それらのレイヤーを別々に扱うことができます。たとえば、画像内の一部のオブジェクトの後ろにテキストを配置しながら、同じ画像内の他のオブジェクトの前にテキストを配置することができます。あるいは、前景として定義したオブジェクトに影響を与えることなく、背景にぼかしや色補正などのエフェクト処理を施すこともできます。

    詳細な情報 AI Z-Depth

  • 調整イベント

    調整イベントは、非常に柔軟かつクリエイティブな方法でプロジェクトにエフェクトを追加するための強力なツールを提供します。プロジェクトに調整イベントを追加し、そのイベントにエフェクトを適用できます。その後、タイムライン内の調整イベントの直下にあるビデオイベントは、調整イベントからのエフェクトを「継承」します。これを使用すると、エフェクトを簡単に出し入れしたり、洗練されたカスタマートランジションを作成したりすることができます。

    詳しくは、次を参照してください調整イベント

  • 新しい GL Transitions

    GL Transitions のトランジションタイプに 2 つの新しいプリセットが追加されました。Static Wipe プリセットを使用すると、生成された静的エッジを 2 つのクリップ間のトランジションラインに追加できます。Directional Scale プリセットは、最初のクリップをより小さくスケーリングして指定された方向に移動させ、同時に次のクリップをより大きくスケーリングして指定された方向に移動させます。

  • オフセットおよびラップ OFX プラグイン

    オフセットおよびラップ OFX プラグインを使用すると、ビデオ画像にモーションエフェクトを作成できます。たとえば、ビデオをどの方向にもスライドさせることができ、ビデオフレームの一方の端から "出た "ものは、フレームのもう一方の端まで回り込みます。画像をタイル状に並べたり、ミラーリングしたりして、さらなる特殊効果を得ることができます。このツールは、調整イベントと組み合わせて、モダンでエキサイティングなビデオトランジションやその他のエフェクトを作成するのに非常に役立ちます。

    詳しくは、次を参照してくださいオフセットおよびラップ

  • Smart Mask

    このプラグインはビデオフレームを分析し、人工知能テクノロジーを使用して、マスクを生成できるフレーム内のオブジェクトを識別します。許容される信頼性レベルを下回るオブジェクトをフィルターで除外できます。ツールがマスクを作成するオブジェクトを特定すると、ツールは、マスクがすでに配置されているベジェマスキング プラグインを FX チェーンに追加します。その後、新しいマスクを完全に調整して、マスキングの不正確さを修正できます。このツールは動きも追跡するので、ビデオファイルに Smart Mask を作成できます。

    詳しくは、次を参照してください AI Smart Mask

  • VEGAS Mocha

    Mocha モーショントラッキング ツールのこのバージョンは、特に VEGAS Pro で使用するために Boris FX によって開発されました。VEGAS Pro 内からソフトウェアを呼び出して、この業界標準ツールが提供する高度なモーション トラッキングをすべて実行できます。Mocha 内でトラッキングデータを作成したら、そのデータを VEGAS Pro モーショントラッキング ツールに簡単に転送し、通常のすべての方法でプロジェクトに適用できます。また、トラッキングデータを VEGAS Pro の安定化ツールに適用して、優れたビデオ手ブレ補正結果を得ることができます。

    詳しくは、次を参照してください Mocha VEGAS

  • クラウドベースのテキスト読み上げ

    VEGAS Text to Speech 機能は、VEGAS Hub を通じてローカルベースの機能からクラウドベースの機能に移行されました。これにより、多数の言語や音声の追加が可能になり、新しいボイスや機能が準備でき次第、VEGAS Pro の新規ビルドなしでアクセスできるようになるなど、機能が大幅に拡張されました。

    詳しくは、次を参照してください AI Text to Speech

  • クイックアップロード

    クイックアップロード機能を使用すると、コンピュータまたは他のデバイスから VEGAS Hub File Drop コレクションにファイルをアップロードできます。これにより、ファイルを Hub ストレージにすばやくアップロードし、別のコンピュータにダウンロードして、VEGAS Pro タイムラインに追加したり、メディアファイルのクラウドバックアップを作成したりできるようになります。

    詳しくは、次を参照してください メディア共有

  • ボタンアイコンの改善

    アプリケーションのさまざまな領域でボタンアイコンが新しくなり、(特に選択された状態で)ボタンの識別がより簡単になりました。また、ボタンをポイントしたときの動作の変化がより明確にわかります。これにより、重要なボタンとそのクリック状態をより迅速に識別できるようになり、より効率的に作業できるようになります。

  • オンラインヘルプ

    VEGAS ヘルプファイルは VEGAS Hub に移動され、オンラインで存在し、体験版ユーザーを含むすべての VEGAS ユーザーが利用できるようになりました。これには、アプリケーションのヘルプにアクセスするためにアクティブなインターネット接続が必要ですが、柔軟性とコンテンツをより迅速に更新できるという点で大きな利点が得られます。

VEGAS Pro 20閉じた

VEGAS Pro 20 アップデート 3 (ビルド 402)

  • 複数の Smart Mask

    AI Smart Mask 機能のこの機能強化により、一度に複数のマスクを作成できるようになります。これは、ビデオフレーム内にマスクしたいオブジェクトが複数ある場合に便利です。

    詳しくは、次を参照してくださいAI Smart Mask

  • AI Smart Mask で生成された形状の改善

    AI Smart Mask プラグインは、深度ベースのモデルを使用して、識別されたオブジェクト上にマスクを生成するようになりました。これにより、マスキングがより正確になり、ベジェ プラグインでのマスクの変更にかかる時間が短縮されます。

  • テキストプロパティの転送

    [タイトルとテキスト] メディアジェネレーターのこのボタンを使用すると、1 つのテキストイベントの特性を同じトラック上の他のすべてのテキストイベントに即座に適用できます。たとえば、プロジェクト内に数十のローワー サード テキストイベントがあり、それらすべてに異なる色、フォント、サイズ、その他の特性を使用することにした場合、イベントの 1 つの特性を変更するだけで済みます。 その後、その変更を残りのすべてに即座に適用できます

    詳しくは、次を参照してください テキストプロパティの転送

  • ウィンドウのドッキングの改善

    ウィンドウのドッキング機能の改善により、ウィンドウレイアウトを正確にカスタマイズすることがはるかに簡単になりました。より大きく、より明確に定義されたターゲットエリアにより、ドッキングターゲット(既存のドックエリア、新しい水平ドックエリア、または新しい垂直ドックエリア)を正確に選択することができます。新しいアウトライン インジケータは、マウスボタンを放したときにウィンドウがドッキングされる場所を正確に確認するのに役立ちます。

    詳しくは、次を参照してください ウィンドウ ドッキング エリアとフローティング ウィンドウ ドック

  • RAW 処理のデバイスを選択

    [ファイル I/O] タブの設定で、RAW 処理に使用するデバイスを指定できるようになりました。これにより、RAW 処理アクセラレータとビデオ処理アクセラレータのリンクが解除され、両方に最適なオプションを指定できるようになります。これは、システム内に複数の GPU がある場合、処理作業を 2 つの GPU 間で分散できるため、特に便利です。これにより、全体的な GPU 使用率が向上し、より多くの処理能力を利用できるようになります。

  • CUDA による RAW 処理

    CUDA 処理により、VEGAS は NVIDIA GPU のネイティブ API を活用することができます。これにより、リアルタイムプレビューの RAW 処理がさらに高速化され、レンダリング時間が短縮され、安定性が向上します。

  • ウェルカムスクリーンの改善

    新しいドロップダウンリストから新しいプロジェクトのさまざまなフレームレートを選択できるようになりました。リストに切り替えると、プロジェクトの解像度を指定するために使用できる別のドロップダウンリストのためのスペースも作成されます。

  • アップスケール プラグイン用の新しいシャープモデル

  • Mocha 形状データのサポート

    Mocha でオブジェクトの形状を追跡し、形状データを VEGAS モーショントラッキング ワークフローとベジェマスクにインポートします。

VEGAS Pro 20 アップデート 2 (ビルド 326)

  • 新しい AI エンジン

    この新しいエンジンは、グラフィックカードから供給される広範囲の GPU パワーをより有効に活用します。これにより、AI 機能の処理が大幅に高速化されます。

  • VST3 対応

    VST3 は、デジタルオーディオソフトウェア内のリバーブ、ディレイ、イコライザーなどのオーディオプラグインをサポートするための VST 標準の最新バージョンです。VEGAS Pro は、以前のバージョンでサポートされていた VST2 プラグインサポートとともに、VST3 オーディオプラグインをサポートできるようになりました。VST3 に対応したことにより、VEGAS Pro は最新の VST オーディオプラグインとの連携が可能になりました。

  • ホバースクラブ バイパス

    これにより、ユーザーはプロジェクトメディア ウィンドウでのデフォルトのホバースクラブ動作をバイパスできるようになります。ホバースクラブをバイパスすると、ユーザーはファイルをスクラブせずにサムネイル上でマウスを移動できるため、サムネイルの変化がわかります。

    詳しくは、次を参照してください ホバースクラブをバイパスする

  • File Drop ワークフローの UX 改善

    ワークフローが改善され、新しいファイルドロップの作成、既存のファイルドロップの管理、および以前は右クリック コンテキストメニューからのみ使用できたその他の操作のための表示ボタンが追加されました。これらのボタンは、ユーザーが File Drop コレクションまたは File Drop コレクションセットにマウスをポイントするまで非表示になり、その時点でボタンが表示され、簡単に目立ち、アクセスできるようになります。

    詳しくは、次を参照してください メディア共有

  • Text to Speech でのオランダ語とベルギー語の音声

    ユーザーは、オランダ語とベルギー語の 2 種類のフラマン語の音声を、それぞれ男性の声と女性の声で生成できるようになりました。テキストをこれらのフラマン語のバリエーションに翻訳することもできます。

  • 新しいニュースフィード メカニズム

    これにより、VEGAS Creative Software からのより関連性の高い有益なニュース情報がユーザーに提供されます。

  • Text to Speech 用の高品質オーディオ出力

    Text to Speech は 48KHz のサンプルレートをサポートするようになりました。ユーザーは、ファイルサイズを最小限に抑えたい場合は 24KHz、利用可能な最高の音質が必要な場合は 48KHz から選択できます。

  • FX チェーンのプラグインを追加または置換

    ユーザーは、新しく選択したオーディオやビデオのエフェクト、またはエフェクトパッケージを既存のエフェクトチェーンに追加するか ([追加] ボタンを使用)、または既存のチェーンを完全に置き換えるか (新しい [置換] ボタンを使用) を決定できます。

    詳しくは、次を参照してください FX チェーンのプラグインを追加または置換

  • 色相 vs 輝度カーブ

    このカーブを使用すると、ビデオ内の色相または色相範囲の平均を定義し、その色の輝度のみを調整できます。こうすることで、ビデオ全体から、選択した色相に基づくビデオの非常に限定された領域までの輝度レベルをコントロールすることができます。たとえば、さまざまな青をサンプリングし、輝度を上げて色をより明るく見せることができます。

    詳しくは、次を参照してください 色相 vs 輝度カーブ

  • 彩度 vs 輝度

    このカーブを使用すると、ビデオの彩度レベルの範囲を定義し、その範囲のみの輝度レベルを調整できます。現在の彩度レベルに基づいて、ビデオ全体からビデオの非常にターゲットを絞った領域までの範囲の輝度レベルをコントロールできます。たとえば、特定のレベル以下のすべてを含む彩度範囲を定義し、その範囲の輝度を上げて、その彩度範囲内のすべてを少し明るく見せることができます。

    詳しくは、次を参照してください 彩度 vs 輝度

  • 輝度 vs 彩度

    このカーブを使用すると、ビデオ内の輝度レベルの範囲を定義し、その範囲のみの彩度レベルを調整できます。現在の輝度レベルに基づいて、ビデオ全体からビデオの非常にターゲットを絞った領域までの範囲の彩度レベルをコントロールできます。たとえば、特定のレベル以上のすべてを含む輝度範囲を定義し、その範囲の彩度を上げて、その輝度範囲内のすべてをより鮮やかに見せることができます。

    詳しくは、次を参照してください 輝度 vs 彩度

  • ピクチャ・イン・ピクチャ プラグインの機能強化

    ピクチャ・イン・ピクチャ ボックスのアスペクト比を簡単に変更できるようになり、ボックス内の画像を垂直方向、水平方向、またはその両方に引き伸ばすことができます。最初にモードをフリーフォームに切り替えることなく、ボックスの任意の辺をドラッグして幅と高さを変更できます。これにより、[位置] ボックスのアスペクト比を素早く直感的に変更し、ボックス内の画像を引き伸ばすことができます。

  • 言語サポート: ブラジル ポルトガル語

    VEGAS Pro をインストールする際、ユーザーインターフェースの言語をブラジル ポルトガル語に設定できるようになりました。

  • AI Smart Mask (ベータ版)

    このプラグインはビデオフレームを分析し、人工知能テクノロジーを使用して、マスクを生成できるフレーム内のオブジェクトを識別します。許容される信頼性レベルを下回るオブジェクトをフィルターで除外できます。ツールがマスクを作成するオブジェクトを識別すると、ツールは、マスクがすでに配置されているベジェマスキング プラグインを FX チェーンに追加します。その後、新しいマスクを完全に調整して、マスキングの不正確さを修正できます。

    詳しくは、次を参照してくださいAI Smart Mask

  • [ようこそ] 画面

    VEGAS は起動時にダイアログを表示し、開くプロジェクトを選択したり、新規プロジェクトを作成したりすることができます。最近のプロジェクトが存在しない場合は、2 つの異なるウィンドウレイアウトのオプションがユーザーに表示されます。ユーザーが起動時にこのウィンドウを表示したくない場合は、設定ダイアログの[一般] 領域でウィンドウをオフにする設定が追加されています。

  • 個々のベジェマスクポイントに対するアニメーションコントロール

    キーフレームを設定して、さまざまな時点でマスクの形状と位置をコントロールできます。他のキーフレームと同様に、VEGAS は設定をあるポイントから次のポイントにアニメーション化します。これにより、時間の経過とともにマスクの形状と位置をアニメーション化できます。

    詳しくは、次を参照してください 個々のベジェマスクポイントに対するアニメーションコントロール

  • 自動リップル編集モードが有効であることを示すインジケーター

    自動リップルモードを有効にすると、選択したイベントを強調表示するイベントボーダーが黄色から赤色に変わります。タイムラインのカーソルも赤に変わります。これらのインジケーターは、自動リップルモードであることを忘れたときに誤ってリップル編集を行うことを避けるのに役立ちます。

    詳しくは、次を参照してください ポスト編集リップルの自動適用

VEGAS Pro 20 アップデート 1 (ビルド 214)

  • 色相 vs 彩度カーブ

    この曲線を使用すると、ユーザーは色相または色相範囲を定義し、その値の彩度を調整できます。したがって、ユーザーはビデオ全体からビデオ内の特定の色相まで、あらゆるものの彩度を変更することができます。たとえば、ユーザーは青色の値の範囲を定義し、それらの値の彩度を上げて、ビデオ内の青色をより鮮やかにすることができます。

    詳しくは、次を参照してください 色相 vs. 彩度カーブ

  • 彩度 vs 彩度カーブ

    この曲線を使用すると、ユーザーはビデオ内の彩度レベルの範囲を定義し、その範囲のみの彩度レベルを調整できます。これにより、ユーザーは現在の彩度レベルに基づいて、ビデオ全体からビデオの非常にターゲットを絞った領域までの彩度レベルをコントロールすることができます。たとえば、ユーザーは、レベル 150 未満のすべてを含む彩度範囲を定義し、その範囲から彩度を削除して、もともと 150 未満だったすべての彩度を完全に下げることができます。

    詳しくは、次を参照してください 彩度 vs. 彩度カーブ

  • カラーカーブのカラーセレクター

    これにより、ユーザーはカーブ調整が適用されるビデオ内の値または値の範囲を簡単にサンプリングできます。これにより、たとえば、カーブによる調整で影響を受ける特定の色相や色相の範囲を簡単に絞り込むことができます。

    詳しくは、次を参照してくださいカラーセレクター

  • ズーム可能なプレビュー

    ユーザーはビデオプレビュー ウィンドウをズームインおよびズームアウトできるようになりました。これは、ベジェマスキング ツールを使用して作業しているときにオブジェクトの詳細を確認したり、カラーグレーディング調整の詳細を確認したりするのに特に役立ちます。ユーザーはビデオプレビュー ウィンドウのターゲット領域にズームインし、そのままズームアウトすることなく、ズームされたビューをスクロールして別の領域を確認できます。

    詳しくは、次を参照してくださいビデオプレビュー ウィンドウでのズームとパン

  • File Drop のコメント欄

    これにより、ユーザーは、File Drop セッションに招待する共同編集者に指示や説明などのカスタムメッセージを追加できます。ユーザーがこのフィールドに入力した内容は、共同編集者が受信する File Drop への招待メールに追加されます。

    詳しくは、次を参照してください メディア共有

  • AI で生成された File Drop 用サムネイル

    これにより、File Drop を通じてアップロードされたビデオファイルのフレームがインテリジェントに選択され、ビデオのコンテンツが表現されます。これにより、ファイルが黒からフェードアウトする際に、ビデオの最初のフレームを使用することで発生する問題を回避できます。

VEGAS Pro 20 リリース

  • ホワイトバランスコントロール:

    カラーグレーディングパネルにあるホワイトバランスコントロールは、撮影時にカメラで考慮されなかった光による色温度を補正するのに役立ちます。さまざまな光の種類によって色温度は異なり、約5,700ケルビンの太陽光が「自然光」の基準値として使用されます。色温度スライダーを使用して、より太陽光に近い色温度に調整することで、色温度の設定ミスによる色かぶりを抑え、白が本当に白く見えるようにします。色合いスライダーを使用すると、マゼンタやグリーンの色合いを加えて、色を明るくしたり暗くしたりすることができます。カラーピッカーを使用すると、中間色(白または灰色)をサンプリングして、ソフトウェアに自動色温度調整を適用させることができます。

    詳しくは、次を参照してください ホワイトバランスコントロール

  • 色相 vs. 色相カラーカーブ:

    この曲線を使用すると、ビデオ内の特定の範囲の色(色相)を分離し、その範囲の色相を別の色相に変更できます。たとえば、誰かが青いシャツを着ている場合、ビデオの他の色に影響を与えずにシャツの色を変更するために、ある範囲の青い色相を分離してから、その範囲の色相だけを別の色相値に調整できます( ただし、シャツだけでなく、その青い範囲内のすべてが影響を受けます)。これは、そのような思い切った特殊効果にも、映像の特定の色域だけに影響を与えるような微妙なカラーグレーディングや補正にも利用することができます。

    詳しくは、次を参照してください 色相 vs. 色相 カラーカーブ

  • 自動プロジェクトコレクション:

    プロジェクトコレクションは、プロジェクトのすべてのアセットを 1 つのビューに整理し、ハブエクスプローラーウィンドウから簡単にアクセスできるようにします。これらのコレクションを使用すると、すべてのプロジェクトとそれに関連するファイルにすばやく簡単にアクセスできます。プロジェクトを保存すると、VEGAS Pro はプロジェクトコレクションを自動的に作成するか、既存のコレクションを更新します。その後、プロジェクトコレクション内のメディアにアクセスして、同じプロジェクトまたは別のプロジェクトで使用できます。コレクションを VEGAS Hub ファイルストレージにアップロードして、プロジェクトと関連メディアをアーカイブできます

    詳しくは、次を参照してください 自動プロジェクトコレクション

  • File Drop:

    File Drop 機能を使用すると、共同作業者がどこにいても、共同作業者からプロジェクトのメディアをすばやく収集できます。プロジェクトのエディターへのファイルの転送が非常に簡単になります。ファイルドロップを使用して、誰でも自分の VEGAS Hub のストレージスペースにファイルをアップロードできるように招待し、そこから素早くローカルドライブにそれらのファイルをダウンロードして、プロジェクトで使用することができます。

    詳しくは、次を参照してください メディア共有

  • VST 32 ビット ブリッジ(ベータ版):

    新しく改良された VST 32 ビット ブリッジにより、従来の 32 ビット VST プラグインを VEGAS(64 ビットが必要)内で使用できるようになります。これにより、これらのレガシー VST プラグインの安定性とパフォーマンスが向上します。

  • VST3 サポート(ベータ版):

    VST3 は、デジタルオーディオソフトウェア内のリバーブ、ディレイ、イコライザーなどのオーディオプラグインをサポートするための VST 標準の最新バージョンです。VEGAS Pro は、以前のバージョンでサポートされていた VST2 プラグインサポートとともに、VST3 オーディオプラグインをサポートできるようになりました。VST3 に対応したことにより、VEGAS Pro は最新の VST オーディオプラグインとの連携が可能になりました。

  • 新しい GL トランジション:

    2 つの新しいトランジションが追加されました : Honeycomb は、あるビデオから次のビデオにトランジションするハニカムエフェクトを作成します。Color Planes は、画像を RGB コンポーネントに分割し、最初の画像から 2 番目の画像に変更してから、3 つのカラープレーンを 2 番目のビデオの 1 つの合成カラー画像に再結合します。

    詳しくは、次を参照してください GL トランジション

  • アニメーション付きのトランジション進行状況エンベロープ:

    トランジション進行状況エンベロープを使用すると、ユーザーは時間の経過に伴うトランジションの速度をコントロールし、進行状況をアニメーション化して、高速、低速、または逆方向に進めることができます。これにより、ユーザーはカスタムのトランジション動作を作成でき、また、ベジェ曲線ツールにより、曲線上のアニメーションポイント間の変化率を完全にコントロールすることができます。

    詳しくは、次を参照してください アニメーション付きのトランジション進行状況

  • シーン検出はリージョンを作成します:

    シーン検出プラグインは、タイムラインクリップイベント内のクリップの検出されたシーン上にリージョンを自動的に作成する機能を備えています。これらのリージョンはタイムライン上に表示され、バッチレンダリング スクリプトのモードとして、検出された各シーンに対して個別のファイルをすばやくレンダリングするなど、さまざまな方法で役に立ちます。

    詳しくは、次を参照してください リージョンを作成する

VEGAS Pro 19閉じた

  • VEGAS Hub ウィンドウ:

    チュートリアル、アップデート情報、ハブベースの機能など、VEGAS に関するあらゆる情報にアクセスできる中心的な場所です。

    詳しくは、次を参照してください VEGAS Hub

  • VEGAS コンテンツ:

    VEGAS 365 のサブスクリプションにより、150万点のロイヤリティーフリーメディアにアクセスできるストックフッテージサービスです。

    詳しくは、次を参照してください ストックコンテンツの追加

  • BRAW インポート:

    Blackmagic RAW ファイルをインポートし、この一般的なフォーマットで利用可能なすべての色空間情報にアクセスします。

    詳しくは、次を参照してください Blackmagic RAW Format ファイルのインポート

  • カラーグレーディングパネルの改良:

    インターフェースとワークフローの改善、範囲を限定したカラーホイール、カラーピッカー、LUT プリセット、カラーカーブの分割モード、カラーホイールのマウス操作の改善。

    詳しくは、次を参照してください カラーグレーディング

  • 人工知能機能:

    アップスケールおよびズームプラグイン、テキスト読み上げ(VEGAS 365 のサブスクリプションが必要)、任意のスタイル変換、新しいスタイル変換プリセット、および改良されたカラー化モデル。

    詳しくは、次を参照してください

  • シーン検出 OFX プラグイン:

    メディア内の編集ポイントでイベントを自動的に検出、マーク、および分割します。

    詳しくは、次を参照してください シーン/編集の検出

  • 調整トラック

    タイムライン上で、その下にあるすべてのトラックを調整することができる、新しいビデオトラックタイプです。

    詳しくは、次を参照してください 調整トラック

  • HDR の改善:

    HDR プリセットのハードウェアエンコーディングと OpenColorIO 2.0 および ACE 1.2 のサポートにより、最新のカラーモデリングが可能になりました。

  • プリレンダーの改良:

    新しいプリレンダーのワークフローにより、タイムライン上のセクションのプレビューレンダリングを迅速に行うことができます。ダイナミック RAM プレビュー機能が更新され、タイムラインプレビューのパフォーマンスが向上しました。

  • Hub エクスプローラー ウィンドウ:

    VEGAS Hub のクラウドストレージ(VEGAS 365 のサブスクリプションで利用可能)に保存されているすべてのメディアにアクセスできるほか、VEGAS Hub のモバイルアプリを使ったモバイルアップロードにもアクセスできます。

    詳しくは、次を参照してください VEGAS Hub エクスプローラー

  • UI のアップデート:

    ユーザーインターフェースのカラーオプションをアップデートし、タイムラインのレイアウトを改善し、新しい直感的なアイコンを採用しました。

  • プロジェクトノートの改善:

    タイムコード対応のノート、様々なノートを区別するためのヘッダーカラー、ノートラベルなど、VEGASでの基本的なコラボレーションワークフローを提供します。

    詳しくは、次を参照してください [プロジェクトメモ] ウィンドウ

  • Mocha のインポート:

    Mocha プラグインのオブジェクトトラッキングデータを VEGAS のモーショントラッキングパネルにインポートすることで、他のイベントやプラグインでデータを利用することができます。

    詳しくは、次を参照してください モーショントラッキング

  • オプティカルフローの改善:

    オプティカルフローをリアルタイムで適用できるようになり、新しいより正確なモデルが使用されるようになりました。

  • すべてのプロジェクトでの 5k および 8k レンダリング テンプレート

    プロジェクトビデオプロパティで指定されたサイズに関係なく、すべてのプロジェクトのレンダリングプロセス中に 5k および 8k レンダリング テンプレートが表示されるようになりました。[フォーマット] リストから [MAGIX HEVC/AAC MP4] を選択します。